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Reggie dit qu’ils ont essayé d’obtenir Mother 3 sur la console virtuelle mais qu’il y avait de nombreux problèmes

Sickr

Reggie a parlé franchement dans son nouveau livre intitulé Disrupting the Game des raisons pour lesquelles le tant attendu Mother 3 n’est jamais venu à l’ouest et il a admis qu’il y avait un certain nombre de facteurs importants en jeu. Nintendo avait envisagé de l’ajouter en tant que jeu de console virtuelle sur la Nintendo 3DS et la Wii U sur leurs vitrines numériques respectives, mais cela ne s’est tout simplement jamais produit. Ils ont cependant sorti EarthBound Beginnings, qui est le premier jeu Mother, sur l’eShop Wii U. Reggie avait déjà parlé à M. Iwata de l’ajout de Mother 3 aux vitrines numériques, mais comme nous le savons, l’ancien président de Nintendo est malheureusement décédé en 2015 à l’âge de 55 ans en raison d’un cancer des voies biliaires et le système Wii U a été un échec colossal dans les ventes. département et par conséquent l’entreprise est simplement passée au système suivant.

« La décision initiale de ne pas lancer le jeu avait été prise avant que je ne rejoigne l’entreprise, mais j’ai certainement eu de nombreuses conversations avec M. Iwata à propos de ce jeu, de la passion des fans, et certainement la perspective était le premier jeu sur Super Nintendo Entertainment. Le système ne s’était pas très bien vendu. Certes, comme j’y suis retourné, le marketing n’était pas génial. Je pense qu’il a été commercialisé d’une manière bizarre comme « ce jeu pue » ou quelque chose comme ça. Ce n’était vraiment pas la meilleure activité marketing derrière le lancement d’un nouveau jeu. Parce qu’il ne s’était pas bien vendu, parce que oui il y a beaucoup d’investissements en temps et en argent dans la localisation de ce type de contenu, ce n’était vraiment pas une priorité. Et puis, quand nous en sommes au point où nous mettons tous nos efforts sur la Nintendo DS et des jeux comme Metroid Prime Hunters et Mario Kart pour DS et Pokemon pour DS, ce n’était vraiment pas une priorité commerciale forte. Mais mon garçon, les journalistes du jeu devaient me demander à chaque fois.

« Il y a eu une conversation sérieuse à l’époque de la Nintendo 3DS, et alors que nous lancions la Wii U, nous devrions envisager de rendre le jeu disponible numériquement via notre vitrine numérique, car à ce stade, les coûts de production et de distribution sont minimes. Nous avions déjà eu des conversations sur le fait d’avoir un groupe de jeux qui n’étaient pas localisés, que c’était le jeu purement japonais mis à disposition. Et nous l’avons fait pour un certain nombre de titres. Ils ont bien fait. M. Iwata et moi avons eu cette conversation à propos de Mère 3.

Ce qui s’est finalement passé, c’est que nous avons lancé le premier jeu Mother appelé EarthBound Beginnings sur l’eShop Wii U. C’est une idée des conversations qui se déroulaient et du processus de réflexion. Et qui sait? Si M. Iwata n’était pas décédé, si peut-être que la Wii U avait fait mieux sur le marché, peut-être que le jeu Mother 3 aurait réussi à ce moment-là. Il y a donc eu des conversations certes, mais il aurait fallu que cela se fasse de la bonne façon.

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