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Reggie Fils-Aimé dit que Nintendo devrait “exploiter” les titres GameCube et Wii sur Switch

Reggie Fils-Aimé dit que Nintendo devrait "exploiter" les titres GameCube et Wii sur Switch

Reggie Fils-Aimé pense que Nintendo devrait chercher davantage à proposer du contenu d’anciennes consoles, en particulier celles qu’elle n’a pas encore exploitées.

Dans une interview avec Crumpe la semaine dernière, Fils-Aimé a été interrogé sur le retour des consoles miniatures extrêmement populaires de Nintendo, qui étaient livrées avec un certain nombre de jeux classiques.

Le dirigeant à la retraite a ensuite déplacé la conversation sur la manière dont Nintendo devrait tirer parti de ses anciens jeux et de son contenu en général.

“Si j’étais de retour chez Nintendo pour une journée, je serais beaucoup plus concentré sur : comment l’entreprise exploite-t-elle tout son excellent contenu, le livre-t-il au consommateur via cette expérience en ligne Nintendo?” commença Fils-Aimé.

Reggie Fils-Aime, ancien président de Nintendo.  Crédit image : Getty Images
Reggie Fils-Aime, ancien président de Nintendo. Crédit image : Getty Images

« C’est là que se trouve l’opportunité. Nintendo a encore plus de contenu N64 à exploiter », a-t-il ajouté. “Ils ont du contenu GameCube à exploiter, ils ont du contenu Wii. Je vois cet avenir de contenu numérique pour vous, le consommateur, comme cette opportunité en plein essor dont je voudrais continuer à profiter.

Fils-Aimé a fait la une des journaux récemment à la fin de son nouveau livre, et il a parlé de la façon dont il est un “croyant” dans les applications de jeu de la blockchain, ou de la façon dont Nintendo pourrait encore ramener le F-zéro franchise, et le fait que les «besoins commerciaux» empêchaient une localisation occidentale de Mère 3.

Lorsqu’on lui a demandé si son absence de version occidentale et de localisation avait quelque chose à voir avec le contenu choquant du jeu, Fils-Aimé a déclaré: “Ce n’est pas du tout le problème pourquoi Mère 3 en particulier n’a jamais atteint l’Ouest. Tout était basé sur les besoins de l’entreprise et la situation de l’entreprise à l’époque.

Dans d’autres nouvelles, WiiWaa était un jeu Wii annulé qui aurait vu les joueurs alimenter leur manette dans un jouet en peluche pour jouer au jeu.