Il y a un choix vers la fin de l’histoire de Starfield. Ce guide sur Side With The Emissary, Alliance With The Hunter ou Go Your Own Path In Starfield explique ce qui se passe pour chacun des trois choix que vous faites, expliquant les séquelles immédiates et les conséquences de votre décision.
Juste un petit avertissement. De nombreuses variables pourraient affecter le reste de l’histoire. Vos relations avec les autres personnages, la progression de votre quête, etc. Il est important de sauvegarder, pas seulement la sauvegarde automatique, mais de sauvegarder votre partie avant de suivre ce guide. Ensuite, si quelque chose est différent en raison de votre parcours dans le jeu, vous avez un point facile vers lequel revenir.
Je suis du côté de l’émissaire
Si vous prenez cette décision, vous serez attaqué et attaquerez le Chasseur et Scorpius à différents moments pour le reste de l’histoire. L’Émissaire vous guidera et vous accompagnera dans ces missions. Finalement, vous devrez combattre et tuer le chasseur pour obtenir les derniers artefacts. Vous obtenez un fusil laser légendaire (violence totale) pour avoir vaincu The Hunter. Le moment venu, l’émissaire vous remettra tous ses artefacts sans aucun problème.
Une alliance avec le Hunter semble être la stratégie gagnante
Vous faites équipe avec The Hunter et l’Emissary prend congé. Vous aurez The Hunter de votre côté lorsque vous affronterez The Emissary sur toute la ligne. Le Chasseur vous confiera également une deuxième mission secondaire pour éliminer quelqu’un d’autre. Voici l’arme que vous obtenez pour éliminer The Emissary – le légendaire fusil à faisceau de particules (Eternity’s Gate).
Je suis fatigué de vous deux. J’arriverai seul à l’Unité
C’est le plus difficile des trois choix car au lieu d’avoir à combattre soit l’Émissaire, soit le Chasseur, vous devrez combattre les deux dans une bataille spatiale. Ni l’émissaire ni le chasseur ne vous aideront dans la bataille finale pour les artefacts restants. Une fois arrivé au bout de la planète, où vous devez récupérer les artefacts, vous pouvez soit les tuer tous les deux, soit les persuader de vous donner leurs artefacts. Vous obtenez le fusil laser légendaire (violence totale) de The Hunter et le fusil à faisceau de particules légendaire (Eternity’s Gate) de The Emissary.
Je ne veux pas entrer dans des spoilers inutiles, mais il est très probable que ces décisions auront un impact sur vos rencontres dans New Game+, une option de jeu supplémentaire qui se débloque une fois que vous avez terminé l’histoire principale.