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Repenser massivement : changer les “principaux” dans les MMO

Repenser massivement : changer les "principaux" dans les MMO

Quand j’ai commencé les MMO, l’idée de main et alts m’était bizarre. Pourquoi passerais-je du temps sur un deuxième personnage alors que je pourrais rendre mon premier personnage encore meilleur ? Cette hypothèse a rapidement cédé alors que je passais du temps dans le monde et que je voulais me diversifier pour essayer différents styles de jeu et personnages.

Et pourtant, j’ai toujours un état d’esprit « principal et alternatif » : il y a mon vrai caractère, et puis il y a la flotte de suppléants qui n’atteignent jamais tout à fait le sommet… enfin, jusqu’à ce qu’ils le fassent.

Pour Massively Overthinking de cette semaine, jouons à l’heure du conte avec nos personnages. Parlez-moi d’une fois où vous étiez profondément investi dans un personnage principal d’un MMO et que vous avez ensuite complètement changé d’allégeance – et je ne veux pas seulement dire que vous vous êtes essayé à un alt; Je veux dire changé de secteur de manière considérable et n’a jamais regardé en arrière. Est-ce déjà arrivé? Fais-tu ça souvent? Et qu’est-ce qui vous a poussé à sauter le pas ?


André Ross (@dengarsw): Je peux penser à deux exemples qui me viennent à l’esprit qui, je pense, illustrent vraiment comment je choisis mon personnage principal. Le premier était dans l’original L’appel d’Asheron. Certaines constructions étaient plus fortes que d’autres, et être autonome était généralement considéré comme important. J’ai toujours été un joueur d’équipe, j’ai donc créé un guerrier qui serait assez bon pour résister à la magie tout en infligeant des dégâts de mêlée – un tueur de mage pour tous les utilisateurs de magie haut de gamme que j’ai vus dans le manuel d’instructions. Cependant, dans la pratique, il n’y avait qu’un seul autre gars super intéressé par le regroupement, et quand nous l’avons fait, les gens ont été époustouflés par le contenu que nous pouvions gérer nous-mêmes sans nous percher ou abuser de la mécanique, à part la détection de collision pour des choses comme les points d’étranglement et intercepter physiquement les foules. Heck, il n’avait même pas besoin de jouer au guérisseur puisque je ne subissais pratiquement aucun dégât, peut-être 80% du temps. Naturellement, cependant, quand je devais jouer en solo, cela pouvait devenir difficile, et après qu’il soit devenu trop occupé dans la vraie vie pour jouer, j’ai utilisé un alt qui était plus autonome. Mais c’était toujours l’un de mes personnages MMO préférés.

De même, j’avais voulu être un tank à ours dans World of Warcraft depuis que j’en ai entendu parler en bêta, mais au lancement, ce n’était pas terriblement faisable. J’ai fait des raids de fin de partie principalement en tant que druide guérisseur, mais j’ai fini par passer à un prêtre de discipline et sur un autre serveur d’une faction différente pour jouer avec un ami. Et j’ai fini par changer à nouveau après quelques années parce que les raids vieillissaient, mais Wrath of the Lich King a amené des chevaliers de la mort, et j’ai immédiatement vu à quel point ils pouvaient être viables en tant que chars PvP. Oui, je pouvais aussi faire du PvE, et je le faisais quand les guildes en avaient vraiment besoin, mais j’adorais être l’objet inamovible sur lequel les gens frappaient dans le monde du jeu mais ne pouvaient pas s’échapper jusqu’à ce que les amis de quelqu’un arrivent. Même alors, je pouvais parfois tenir 2v1, et cela ne me dérangeait pas mon manque de kills car, encore une fois, je préfère avoir une construction qui fonctionne bien avec les autres. Finalement, cependant, la plupart des gens voulaient juste faire du PvE, mais j’avais tellement changé à ce moment-là que j’ai simplement quitté le jeu. Plus je peux être axé sur le groupe avec mon personnage tout en recevant le soutien d’une communauté, plus il m’est facile de changer, mais lorsque ce soutien a disparu, je cède et je joue quelque chose de solo.

Andy Mc Adams: Je ne sais pas si j’ai déjà changé et je n’ai jamais regardé en arrière. Je m’investis vraiment dans mes personnages – dans l’empreinte digitale unique des 1 et des 0 que mon personnage est le mien unique. Ce n’est pas une réponse rationnelle, je comprends. Mais j’ai toujours mon OG Troll Hunter de Vanilla qui est de bas niveau, de l’époque où je pensais que les blancs dans Wow étaient comme des blancs dans DnD – c’est-à-dire utilisables. Mon Belf Rogue est le même que celui que j’ai roulé pendant le headstart de BC, et j’ai même une Figureprint de lui. Mon prêtre est depuis quelques mois environ dans Wrath, je pense, mais il est toujours là. Quand je suis passé à Alliance avec mon mari, la première chose que j’ai obtenue était… un prêtre. Maintenant que nous sommes revenus à Horde, je suis en train de déplacer mon Horde Priest et Rogue sur notre nouveau serveur parce que je veux les jouer au lieu de passer les deux heures à en monter un nouveau de 0 à 60.

En bref, non – je m’investis émotionnellement dans une séquence spécifique de 1 et de 0

Ben Grigg (@braxwolf): Je joue généralement un groupe d’alts avec l’intention d’expérimenter toutes les différentes classes et styles de jeu, mais le temps nécessaire pour nourrir autant de personnages à travers le même contenu devient toujours fastidieux. En même temps, supprimer un personnage pour qui j’ai pris le temps de créer et de former une trame de fond canon est également difficile pour moi, donc je me retrouve avec un personnage que je joue le plus souvent et une écurie d’alts non joués.

Brianna Royce (@nbrianna, blog): En fait, je ne fais pas beaucoup ça ! Je trouve généralement mon chemin vers la bonne classe de personnage pour moi dès le début. Cependant, j’ai quelques exceptions notables, et la plus importante est dans Wow. J’ai dirigé un guerrier de la protection comme personnage principal vers le tank principal de ma guilde, puis je suis passé à un prêtre de discipline pour la première partie de Burning Crusade parce que nous avions juste besoin de plus de guérisseurs (et honnêtement, la protection n’était pas très satisfaisante à l’époque), et puis j’ai eu un Survival Hunter que j’ai utilisé principalement pour le PvP. Mais je aussi avait un Resto Shaman en veilleuse une fois qu’Alliance pouvait les lancer, et je suis tombé amoureux d’elle, alors je suis allé à plein Shammy principal pour Wrath of the Lich King, et c’était comme ça à partir de là: j’ai enfin trouvé la bonne classe pour moi, du moins jusqu’à ce que j’arrête pour de bon. (J’ai gardé l’ancien Hunter et Warrior comme mes alts préférés, au moins!)

Honnêtement, mon Guild Wars 2 Le personnage principal (Berserker) n’est pas non plus mon préféré, mais elle a terminé le plus de choses, et elle se marie très bien avec le toon le plus spongieux de mon mari, donc je reste avec elle comme ma principale. Si ce n’était que moi, je l’aurais probablement abandonnée il y a longtemps au profit de mon Ranger ou Holosmith. Le contraire était vrai pour moi dans Guerres de guilde classiques; Je suis allé à Nightfall avec l’intention de jouer mon vieux Moine ou un nouveau Paragon, mais ensuite je suis revenu et j’ai acheté Factions et j’ai réalisé que ça allait être la vie Ritualiste pour moi pour toujours. Vraiment l’une des meilleures classes jamais ajoutées dans un MMORPG, et je mourrai sur cette colline. C’est ma fille dans la photo d’en-tête de ce post !

Chris Neel (@yeux de loupblog): Mon personnage principal dans Final Fantasy XIV transformé d’une chose horrible et misérable à jouer en un phénix beaucoup plus lumineux et ensoleillé qui est né des cendres de mon effacement.

Après environ plusieurs années de déprime à l’idée de jouer le personnage à la fois d’un point de vue mécanique et d’un point de vue du jeu de rôle, j’ai effectivement transformé un alt en un nouveau principal. Cet alt était pratiquement l’antithèse de mon personnage d’origine dans tous les sens, de la taille au maniérisme en passant par la classe. C’était à lui seul la meilleure décision que j’ai jamais prise dans ce jeu, changeant littéralement ma vie à la fois d’un MMO et d’un niveau personnel.

Justin Olivetti (@Sirop, blog): C’est arrivé avec parcimonie à mon époque, mais c’est arrivé. Habituellement, c’est parce que l’une des trois raisons suivantes : (1) j’ai changé de serveur et je ne voulais pas payer pour un transfert de personnage, (2) les développeurs ont mis mon ancien nerf dans le sol et je ne pouvais plus y jouer, et (3) je me sentais comme un nouveau départ après une longue période d’absence d’un match. Mais pour la plupart, je joue toujours à certains de mes jeux principaux dans des jeux comme LOTRO, SWTORet Wow que j’ai depuis de nombreuses années maintenant.

Sam Kash (@thesamkash): Je reste essentiellement sur le style de vie principal et alternatif. J’ai été très proche de la commutation secteur GW2 quand Path of Fire est sorti. Je joue toujours un personnage de type paladin, mais j’aime aussi jouer des classes qui ont des capacités de vol de vie. J’ai donc eu un Necro, mais mes soins et DPS l’emportent. Puis PoF est sorti et le livre Guard a occupé le devant de la scène. Super terne. Raid méta GTFO. Je suis donc retourné au Reaper Necro. J’ai toujours aimé l’idée, mais ma Garde avait tendance à l’emporter avant. Cependant, à ce moment-là, je m’ennuyais un peu aussi, alors j’ai tout misé sur le Reaper. C’est tellement fort que j’ai adoré. Je partage probablement mon temps 60/40 ces jours-ci avec mon Gardien devançant le Faucheur.

Cependant, la seule fois où j’ai complètement changé de secteur, c’est lorsque Nightfall est sorti pour l’original GW. Avant cela, j’avais gardé un guerrier/moine ou même un guerrier/nécro pendant des années, mais quand le derviche a chuté, j’ai été vendu. Il pourrait jouer avec des enchantements pour se gonfler tout en traitant depuis de gros succès. C’était le package total pour moi.

Tyler Edwards (blog) : J’ai été un adepte de l’alt dès le moment où j’ai mis les pieds dans le monde des MMO, donc pour moi, la frontière entre “principal” et “alt” a toujours eu tendance à être un peu floue. Mon endroit heureux saute entre plusieurs personnages plus que de se concentrer sur un seul. Cela dit, si vous cherchez des histoires, j’ai une petite histoire à raconter : j’ai passé presque tout mon temps World of Warcraft carrière en essayant, et surtout en échouant, de faire de mon voleur mon principal.

Quand j’ai rejoint Wrath pour la première fois, mon principal était un mage elfe de sang. J’ai essayé beaucoup d’alts, mais celui que j’aimais le plus était mon voleur humain (si j’avais su que j’allais tellement aimer la classe, j’en aurais fait une race plus intéressante, mais elle a grandi sur moi en tant que personne , et je ne pourrais jamais me résoudre à la changer de race). Alors que mon mage était mon objectif, mon voleur a atteint le niveau maximum et a fait une fin de partie avant la fin de l’extension.

À ce moment-là, être un mage avait perdu de son éclat, alors j’ai décidé que mon voleur serait promu principal dans Cataclysm. Mais peu de temps après l’arrivée de l’extension, j’ai lancé un Paladin, et j’ai découvert que j’aimais vraiment jouer à Holy Pally, et que ma guilde avait vraiment besoin d’un guérisseur. Une fois de plus, mon Rogue est devenu un membre de la distribution de soutien.

Flash avant vers Mists of Pandaria. J’étais devenu mortellement épuisé sur mon paladin, et j’avais complètement perdu tout intérêt pour mon mage, alors il a été retiré de la liste et le paladin a été mis en veilleuse. J’avais prévu qu’un Warlock nouvellement nivelé soit mon lanceur de sorts alt, et j’ai juré que cette fois, mon Rogue serait promu principal.

Eh bien, il s’avère que les changements de Warlock dans MoP ont été spectaculaires – je maintiens que Mists Demonology est probablement la construction la plus amusante que le jeu ait jamais eue – et Rogues a été sévèrement battu avec la batte nerf. Pendant ce temps, les moines ont fait irruption sur la scène avec une philosophie de conception qui était apparemment : “Nous faisons exactement ce que font les voleurs, mais en mieux.” My Rogue était toujours dans le mix, et elle a même eu sa cape légendaire avant la fin, mais elle n’était encore une fois qu’une alt, et mon Warlock était vraiment la star.

Vient ensuite Warlords of Draenor. La classe Rogue n’était toujours pas dans un endroit idéal, mais rien non plus dans cette extension aveugle. My Rogue a été la première à mettre les pieds à Draenor, et elle a fini par être le seul personnage que j’ai joué de manière significative dans cette extension simplement parce que je ne me souciais pas d’y passer plus de temps que nécessaire. Enfin, elle était devenue la principale, ne serait-ce que par hasard.

Legion était ma dernière extension dans Wow, et c’était à ce moment-là tout semblant d’avoir un principal dissous. Mon objectif principal était de terminer chaque histoire de la salle de classe, donc il n’y a jamais eu de personnage qui se soit démarqué comme étant plus «principal» que les autres. Pourtant, mon Rogue a eu plus de jeu que la plupart. Après que plusieurs extensions de Rogues aient été systématiquement dépouillées de presque tout ce qui les rendait autrefois amusants, la refonte de Legion leur a insufflé une nouvelle vie (c’était au tour des Warlocks de voir tous leurs trucs cool arrachés et donnés à une nouvelle classe), et je me suis éclaté avec la nouvelle spécification Outlaw.

Même si elle n’était vraiment une “principale” que dans une extension, et seulement par défaut, quand je repense à mon temps dans Wow, mon Rogue est le personnage que je considère comme mon personnage principal. Elle est la seule que j’ai jouée en fin de partie dans toutes les extensions de mon mandat. Quelles que soient les luttes que la classe a traversées, elle a toujours été chère à mon cœur et je ne pourrais jamais l’abandonner. Ces jours-ci, je nomme un personnage après elle dans presque tous les jeux auxquels je joue (et ce personnage est généralement mon personnage principal), et la plupart des personnages féminins que je joue sont inspirés d’elle d’une manière ou d’une autre, que ce soit un visage ou une coiffure similaire. Elle vit également comme mon avatar ici sur Massively Overpowered.