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Resident Evil 4 Remake comprend des machines à écrire

Resident Evil 4 Remake comprend des machines à écrire

Quand vous pensez à sauvegarder votre jeu dans Resident Evil, quelle est la première chose à laquelle vous pensez ? J’imagine que c’est une machine à écrire, ou même un ruban encreur. Peut-être même les bandes des enregistreurs vocaux, si vous êtes un grand fan de Resident Evil 7 : Biohazard.

Pour en savoir plus sur le remake, découvrez ce qu’Alex et moi avions à dire à ce sujet dans notre discussion.

J’ai récemment passé du temps avec le remake de Resident Evil 4, et je me suis assuré de distinguer tous les détails que je pouvais localiser. Non seulement je m’efforçais d’entendre Leon Kennedy dire : « Bingo ? ou pour déterminer que l’organisation de mon étui de rangement était vraiment aussi satisfaisante que le titre de 2005, mais – et je suis désolé d’avoir douté de Capcom – je cherchais aussi une machine à écrire.

Resident Evil 4 n’était pas le premier jeu Resident Evil à utiliser une machine à écrire comme point de sauvegarde, cependant, c’était le premier à utiliser une machine à écrire qui ne nécessitait pas de rubans encreurs. La sauvegarde est également devenue illimitée, avant d’être finalement abandonnée dans Resident Evil 5, avec l’esprit de la série.

Ne vous inquiétez pas. Le dropkick emblématique de Leon a également fait son entrée dans le remake.

Quoi qu’il en soit, j’ai trouvé une machine à écrire. Après tout, cela n’aurait aucun sens de refaire Resident Evil 4 – un jeu censé avoir des liens plus étroits avec Resident Evil Village – sans avoir des machines à écrire comme points de sauvegarde. Cependant, de nos jours, vous ne savez jamais vraiment ce qui va en faire un remake et ce qui ne l’est pas (en vous regardant, Resident Evil 3 Remake).

Il convient de mentionner que dans la version à laquelle je jouais, nous ne pouvions pas réellement utiliser ou interagir avec les machines à écrire. Après tout, c’était une démo, et je n’avais pas besoin de paniquer en sauvegardant ma progression de peur qu’un Los Ganados aléatoire ne me fasse sortir soudainement. Il semblait également qu’il y avait une forme de sauvegarde automatique entre les zones du jeu, mais encore une fois, tout cela aurait pu être exclusif à la version de démonstration.

Cela dit, il est prudent de dire que le remake de Resident Evil 4 se souvient exactement d’où il vient. Jusqu’à présent, sur la base de la partie démo du jeu à laquelle j’ai pu jouer, cela ressemble sans équivoque à Resident Evil 4 avec de la peinture fraîche et des combats évolués.

Laisser de petits détails intacts tels que l’apparence du boîtier de stockage, le système de sauvegarde et le dialogue contribuera grandement à en faire un remake fantastique; voir cette machine à écrire, même si je ne pouvais pas encore l’utiliser, a conduit à un autre soupir de soulagement et de réconfort que ce remake soit entre de bonnes mains.