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Resident Evil Creator célèbre le 30e anniversaire de sa carrière avec une interview plongeant dans la franchise et le genre horreur

Le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, explique comment il en est venu à s’impliquer dans l’industrie, ainsi que comment il a créé la légendaire série d’horreur.

Resident Evil créateur et l’une des personnes les plus influentes de l’industrie du jeu vidéo, Shinji Mikami, partage ses réflexions sur le genre d’horreur et ses inspirations concernant la franchise légendaire qu’il a créée, ainsi que sur la façon dont il a trouvé son chemin dans l’industrie en premier lieu.

Apparemment, nous devons remercier l’ami de Mikami, car il a réussi à capter l’intérêt de Mikami en utilisant une annonce de jeu de lutte comme piège. Il a commencé sa carrière chez Capcom par une autre publicité faisant la promotion d’une réception à l’hôtel Hilton d’Osaka et a fini par rencontrer Yoshiki Okamoto qui serait plus tard son supérieur. L’entrevue, qui est la première partie de deux, dure 36 minutes et la deuxième partie sera diffusée le 29 octobre.

Selon la description officielle: «Pour son 30e anniversaire de carrière, nous avons rencontré Shinji Mikami, l’un des créateurs et contributeurs les plus prolifiques de l’industrie du jeu vidéo. Au fil d’un long entretien, il nous a raconté ses débuts chez Capcom, la naissance du Resident Evil série et ses vues sur le genre d’horreur.

Archipel Caravan est spécialisé dans la création et la publication de documentaires sur divers créatifs japonais. Leur entretien précédent était avec Danganronpa créateur, que vous pouvez voir ici. Vous pouvez les soutenir financièrement via Patreon ici. Si vous avez aimé cette vidéo, Archipel a prévu une programmation complète, qu’ils ont publiée sur leur compte Twitter officiel:

Pendant ce temps, sur le front du jeu vidéo, nous avons Resident Evil: Village, qui a fait ses débuts lors de la PS5 Showcase de Sony. Continuant d’où REVII laisser derrière soi, Village semble avoir pour objectif d’amener les joueurs dans un tout autre Resident Evil expérience, cette fois-ci axée sur les forêts et les montagnes européennes et la présence de loups-garous, au lieu des zombies traditionnels de la série.

Et grâce au stream Capcom TGS 2020, lors de la Resident Evil Village Guest Talk le 27 septembre, nous avons appris que Resident Evil Village a un mécanicien d’artisanat. Le comédien et chanteur Eiko Kano a joué en exclusivité Village Biohazard (le titre japonais) pendant l’événement et a révélé que lorsqu’ils sont vaincus, les ennemis Resident Evil Village déposer non seulement de l’argent comme dans RE4, mais aussi des matériaux. Village arrive en 2021 sur PS5, Xbox Series X et PC.

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