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Resident Evil Requiem se concentre sur la «peur addictive» !

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Resident Evil Requiem Brièvement apparu lors du dernier projecteur de Capcom, l’équipe de développement plongeant dans les concepts et le protagoniste de base. Il a également confirmé que l’histoire a lieu 30 ans après la grève des missiles sur Raccoon City Resident Evil 2.

Le réalisateur Koshi Nakanishi cite la «peur addictive» comme le concept principal, la catharsis de surmonter votre peur de créer une dépendance pour jouer davantage. Grace Ashcroft est un nouveau type de personnage de la série – facilement effrayé, mais grâce à sa formation du FBI, elle possède un raisonnement déductif et une formation d’armes à feu.

Fait intéressant, l’équipe a envisagé de faire de Leon S. Kennedy le protagoniste, mais a ressenti un jeu d’horreur avec lui « serait difficile » et qu’il était un mauvais match pour le même. Ils n’ont pas carrément confirmé son absence, alors gardez l’espoir en vie.

D’autres points intrigants incluent l’évolution des visuels, comme le visage de Grace, devenu rouge de la suspension et la physique des cheveux réalistes (avec l’équipe utilisant une perruque réelle comme modèle). Il y a beaucoup d’attentes pour Requiemsurtout après tout ce qui s’est passé dans la série, mais il est considéré comme un «éloge» pour les personnages qui ont précédé.

Resident Evil Requiem Lance le 27 février 2026, pour la série X / S, PS5 et PC. Il sera également jouable à Gamescom en août et a récemment traversé un million de listes de souhaits.

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Chloe de Fun-academy

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