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Resident Evil Village – 15 fonctionnalités à connaître

Til Resident Evil La franchise est dans un deuxième âge d’or, et il semble que presque tout ce que Capcom fait avec la série d’horreur de survie se déroule exactement comme il se doit. Resident Evil Village est à venir, et sur la base de ce que nous savons du jeu jusqu’à présent, on a l’impression que les choses vont s’améliorer encore. Au cas où les tonnes de Village les fonctionnalités que nous avons réalisées au cours des deux derniers mois ne vous ont pas donné la moindre idée, nous sommes très excités de mettre la main sur le jeu. Mais il y a encore beaucoup à dire, et dans cette fonctionnalité, c’est ce que nous allons faire.

INSTALLER

village mal résident

Resident Evil Village va reprendre quelques années après les événements de Resident Evil 7. Ethan Winters revient en tant que protagoniste, et bien qu’il mène une vie paisible avec sa femme, Mia, et leur petite fille Rose, les choses tournent mal à nouveau pour lui. Le bon vieux Chris Redfield arrive chez eux une nuit fatidique avec une escouade de soldats, et maintenant apparemment devenu voyou, tire et tue Mia, kidnappe Rose et part. Pour retrouver et sauver sa fille, Ethan emprunte la piste de Chris, se rendant dans un village mystérieux en Europe, où il doit faire face à des menaces et des cauchemars entièrement nouveaux.

PERSONNAGES

Village de Resident Evil 8

Tout ce que Capcom a montré Village Jusqu’à présent, cela indique qu’il comportera un mélange assez sain de personnages nouveaux et de retour. En ce qui concerne ces derniers, comme nous l’avons mentionné, Ethan, Mia et Chris vont à nouveau figurer dans l’histoire. En termes de nouveaux personnages, nous avons le grand vampire préféré de tout le monde, nommé Lady Dimitrescu, ainsi que ses filles ressemblant à des sorcières qui semblent avoir la capacité de se dissoudre en des nuées d’insectes. Lady Dimitrescu semble répondre à quelqu’un de plus haut dans son clan nommé Mère Miranda, tandis qu’un homme portant des lunettes de soleil et un chapeau nommé Heisenberg va également figurer dans l’histoire d’une manière ou d’une autre. Clairement, il Resident Evil Village vise à avoir une distribution vaste et diversifiée de personnages.

EXPLORATION

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L’exploration a été un pilier fondamental de Resident Evil pour aussi longtemps que Resident Evil a été autour, et bien que la série s’en soit éloignée dans une large mesure au cours de la Resident Evil 4-6 ans, l’exploration a été une partie cruciale de l’expérience une fois de plus à partir RE7. Avec Village, il semble que cela va être encore plus souligné. Capcom suggère que Village RE mettra davantage l’accent sur l’exploration que son prédécesseur, ce que tout fan de la série sera heureux d’entendre. Le village titulaire où se déroule le jeu semble être un environnement assez vaste, avec de nombreux endroits à l’intérieur qui seront eux-mêmes assez grands, comme le château de Lady Dimitrescu.

LONGUEUR

La longueur peut être une chose difficile à déterminer pour les jeux d’horreur en particulier, il est donc logique qu’il y ait beaucoup de questions sur la durée exacte Resident Evil Village va être. Capcom n’a pas vraiment donné de réponse précise à cette question, malheureusement, mais ils ont dit que c’est un jeu beaucoup plus grand que Resident Evil 7, ce qui, à son tour, signifierait évidemment une durée d’exécution plus longue. Resident Evil les jeux ont été assez longs dans le passé, en particulier avec les goûts de RE4 et 5, et bien qu’il semble peu probable que Village sera aussi longue, nous pouvons au moins supposer que ce sera quand même une aventure assez charnue.

COMBAT

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Resident Evil Village cherche à améliorer RE7 à bien des égards, et le combat, semble-t-il, est l’un des domaines dans lesquels les joueurs peuvent s’attendre à voir des améliorations. Différents ennemis nécessiteront des stratégies différentes, tandis que certains pourraient même ne pas être tuables, vous obligeant à vous en éloigner le plus possible. Exploiter l’environnement sera également une partie importante du combat, tandis que la mécanique de mêlée est également en cours d’amélioration. En plus du retour du mécanicien de bloc de RE7, Ethan sera désormais également en mesure d’éloigner les ennemis de lui-même comme méthode de contrôle des foules ou de se faire de la place dans des situations difficiles.

VARIÉTÉ DES ENNEMIS

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Un manque de variété ennemie était l’un des plus gros problèmes avec Resident Evil 7. Il y avait quelques types différents de moulés, mais, eh bien, ils étaient tous moulés, à la fin de la journée. Capcom semble avoir pris ces critiques à cœur, et Resident Evil Village ne manquera pas de variété ennemie. Nous avons déjà vu des zombies, des loups-garous, des sorcières, des vampires, des géants et plus encore, et il est prudent de supposer qu’il y en a encore beaucoup plus que Capcom garde sous le couvert.

INVENTAIRE

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Resident Evil Village porte son RE4 influence sur la pochette, et l’un des exemples les plus évidents de cela est le système d’inventaire. Les boîtes d’articles sont en cours de remplacement, et Village aura à la place un mécanicien d’inventaire comme RE4, ce qui entraînera un Tetris-mini-jeu de style pour ranger tous vos objets, armes et munitions et tout ce que vous avez dans un seul étui à attaches.

LE DUC

Quelque chose d’autre que Village se soulève tout droit de RE4 est un personnage marchand. Connu ici sous le nom du duc, il figurera dans Village lourdement, croisant le chemin d’Ethan à maintes reprises à différents endroits tout au long du jeu. Les joueurs pourront tout acheter, des armes et munitions aux articles de santé et aux améliorations auprès du duc, tandis que vous pourrez, bien sûr, lui vendre des objets au cas où vous seriez à court d’argent.

TOTEMS DE CHÈVRE

Resident Evil 7 présentait plusieurs bobbleheads dispersés tout au long du jeu, qui servaient d’objets de collection que les joueurs pouvaient rechercher et détruire dans le but de l’achèvement à 100%. Ils sont retournés dans Resident Evil 2 comme jouets de M. Raccoon, et dans Resident Evil 3 comme Charlie Dolls. Ils seront de retour Resident Evil Village aussi bien, cette fois que des totems de chèvre. Ceux-ci seront dispersés tout au long du jeu, et les trouver et les écraser vous rapportera des prix secrets.

PERFORMANCE, RÉSOLUTION ET RAY-TRACING

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Compte tenu du fait que Resident Evil Village sera le début de la série sur les consoles de neuvième génération, vous vous attendez probablement à des graphismes et des performances impressionnants, et il semble que vous ne serez pas déçu. Capcom a confirmé que le jeu fonctionnera à 4K et 60 FPS natifs sur PS5 et Xbox Series X, en plus de prendre en charge le lancer de rayons. Les jeux RE Engine ont tendance à être incroyables tels qu’ils sont, nous sommes donc ravis de voir à quel point ils seront meilleurs sur un meilleur matériel de console. Bien sûr, il reste à voir comment le jeu fonctionnera sur Xbox Series S et sur PS4 et Xbox One.

SSD ET AUDIO 3D

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La PS5 et la Xbox Series X ont toutes deux des fonctionnalités particulières que l’autre n’a pas. Dans le cas du premier, nous avons des éléments tels que le moteur audio 3D Tempest, qui est quelque chose qui Resident Evil Village utilisera pleinement. L’audio 3D est quelque chose qui peut être mis à profit dans les jeux d’horreur en particulier, donc le potentiel y est vraiment excitant. Pendant ce temps, Capcom a également déclaré que grâce aux SSD de la PS5 et de la Xbox Series X / S, Resident Evil Village «éliminera virtuellement les temps de chargement», ce qui rendra davantage une expérience beaucoup plus transparente et immersive.

DUALSENSE

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Le retour haptique unique et les déclencheurs adaptatifs du DualSense sont un autre domaine dans lequel la PS5 a une longueur d’avance sur ses concurrents, et ces fonctionnalités seront également mises en œuvre dans Resident Evil Village. Capcom n’a pas partagé les détails de la manière exacte dont cela sera fait, mais la page PlayStation Store du jeu indique que les joueurs pourront «ressentir le poids et l’attraction des déclencheurs d’armes» grâce aux déclencheurs adaptatifs, et que l’haptique du contrôleur le fera. “Simuler la sensation de tirer avec une vraie arme à feu.”

RAY-TRACING SUR PC

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Si vous avez le matériel pour cela, le PC sera évidemment le meilleur endroit pour jouer Resident Evil Village en ce qui concerne les performances et les visuels. Il a été confirmé que le jeu utilisera le lancer de rayons AMD sur PC (que cela signifie ou non que Nvidia RTX ne sera pas pris en charge n’a pas encore été confirmé). Pendant ce temps, le jeu prendra également en charge FidelityFX d’AMD, qui fournit des solutions de réflexion de l’espace d’écran, d’occlusion ambiante, d’ombrage variable et de sous-échantillonnage.

SENS INVERSE

Resident Evil inversé

Resident Evil s’est essayé à des expériences multijoueurs à plusieurs reprises au fil des ans, et il l’a rarement fait avec succès. Il ne semble pas que Capcom abandonne cependant, car ils publient également le jeu multijoueur PvP Resident Evil Re: Verse. Mettant en vedette plusieurs personnages, monstres et lieux des sorties RE Engine de la série, Sens inverse verront les joueurs s’affronter sur différentes cartes, tout en utilisant les capacités uniques de chaque personnage et en étant également capables de se transformer en armes biologiques. Quiconque achète Resident Evil Village aura également accès à Sens inverse gratuitement, si vous êtes curieux de savoir comment ce jeu multijoueur arrive, vous n’aurez pas à payer d’argent supplémentaire pour l’essayer.

DEMO

Grande dame de Resident Evil Village

Capcom est l’un des rares éditeurs de l’industrie à encore publier des démos de jeux en pré-sortie. Resident Evil en particulier semble toujours avoir des démos, et Village n’est pas différent. Il a déjà une démo visuelle appelée Jeune fille, qui est disponible exclusivement sur PS5. Sans combat, il est censé être plus une vitrine visuelle d’une petite section du château de Lady Dimitrescu. Pendant ce temps, une deuxième démo sera également publiée sur toutes les plates-formes ce printemps, ce qui signifie qu’elle devrait sortir d’ici la fin du mois d’avril au plus tard.