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Resident Evil Village, partie 16 | Trouver Chris Redfield

Si Resident Evil Village jusqu’à présent, il s’agissait de lutter bec et ongles pour survivre, puis de faire appel à un agent qualifié, Chris Redfield, est sur le point d’égaliser les chances.

Lorsque vous reprenez le contrôle après le combat de boss précédent et la cinématique qui a suivi, tout ce que vous avez à faire est d’avancer et de vous familiariser avec votre nouvel équipement.

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Resident Evil Village Chris Redfield

Ensuite, descendez le bord de la falaise à votre droite. Dans cette section suivante, vous n’avez pas à vous soucier de la conservation des munitions et des fournitures. Vous en recevrez beaucoup plus périodiquement, alors n’hésitez pas à utiliser votre puissant arsenal généreusement.

En descendant vers le village, sortez les lycans à l’approche du chemin, puis grimpez à travers le mur en ruine jusqu’à la maison de Luiza.

Prenez les fournitures de la boîte, puis passez devant la fusée éclairante et ouvrez la porte.

Frayez-vous un chemin le long de la parcelle en jachère à travers les grandes bêtes, puis tournez à gauche à travers le village.

Cherchez à gauche d’autres fournitures sur la gauche dans l’atelier, puis descendez le long du puits dans et à travers la maison.

Allez à droite, puis encore à droite, retournez vers le château.

Lorsque vous atteignez le tracteur, préparez une grenade à fragmentation prête à lancer dans le gang de lycan blindé qui apparaît, puis envoyez la deuxième vague qui vous précipite.

Il y a encore plus de lycans à vaincre alors que vous avancez au coin de la rue vers la statue de la jeune fille de la guerre. Marquez ensuite la cible comme vous y êtes invité.

Après cela, vous devrez combattre des quantités massives de lycans attaquants, à la fois blindés et réguliers, par vagues organisées. Si vous avez besoin de plus de munitions ou de grenades à tout moment, il y en a plus à travers la porte bleue à côté de la statue de la jeune fille de la guerre.

Deux énormes réserves tombent presque immédiatement, que vous pouvez disperser avec des grenades à fragmentation, puis éponger avec votre mitrailleuse.

Quand ils sont à terre, frappez à nouveau le même endroit avec votre marqueur et attachez-vous pour les prochaines vagues.

Traitez d’abord les lycans blindés, mais utilisez toutes vos armes, sinon vous serez submergé lorsque vous rechargez.

Déployez votre marqueur une troisième fois, puis sautez dans le trou d’attente.

Il y a plus de fournitures près de la fusée verte, puis descendez dans les cavernes souterraines ci-dessous.

Dans cette zone suivante, vous devrez à nouveau combattre le grand homme, Urias. Quand il saute dans les airs, sprintez sous lui pour esquiver alors qu’il frappe derrière vous. Alternativement, vous pouvez également le décaler avec des grenades.

Tenez le plus longtemps possible, en tirant sur l’ouverture sur son dos dans la mesure du possible pour le ralentir. Finalement, vous serez invité à appeler une frappe aérienne avec le marqueur sur lui.

Pour réussir, j’ai trouvé qu’il était plus facile de courir dans le sens inverse des aiguilles d’une montre autour de l’extérieur de l’arène, lui tirant dans le dos quand c’était pratique, puis appelant des frappes aériennes pendant qu’il se remettait des animations d’attaque.

Après deux coups pour moi, il est mort, laissant tomber la masse de cristal géante.

Allez plus loin dans les grottes et approchez-vous du Megamycete.

Maintenant, montez l’escalier pour affronter Miranda sur le site de la cérémonie, en traversant son laboratoire comme vous le faites. Il y a beaucoup de connaissances ici à digérer sur les personnages que vous avez combattus jusqu’à présent, alors ne vous sentez pas

Lorsque vous avez terminé, écrasez la serrure de la porte de l’autre côté du laboratoire – et ainsi commence la dernière partie!

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