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Resident Evil Village reçoit des détails supplémentaires sur le gameplay et l’histoire

Exploration, objets de collection et plus grandes séries détaillés par le producteur Peter Fabiano.


village mal résident

À l’approche du lancement en mai de Resident Evil Village, Capcom a révélé plus de nouveaux détails sur son jeu d’horreur de survie très attendu. Récemment, un article du numéro de mars 2021 du magazine officiel PlayStation (numéro 185) a révélé un tas de nouveaux détails, de la durée du jeu à la raison pour laquelle Ethan Winters revient en tant que protagoniste, et cette même pièce nous a également donné plusieurs nouvelles informations sur l’histoire et le gameplay.

En ce qui concerne le premier, le producteur Peter Fabiano assure que même si Resident Evil Village semble avoir beaucoup de choses surnaturelles avec des créatures et des monstres qui ont plus que quelques similitudes avec les vampires et les loups-garous et que sais-tu encore, ça va toujours être un Resident Evil histoire, et sera fortement liée à la tradition de la série alors qu’elle continue l’histoire de Resident Evil 7.

«Nous ne voulons pas trop gâcher l’histoire, mais ce que je peux dire, c’est que les créatures s’inscrivent toutes dans le contexte de Resident Evil’s monde », dit Fabiano. «Nous pouvons vous assurer que Resident Evil Village prend en compte le monde global et l’histoire de la série. »

Pendant ce temps, des détails de gameplay intéressants ont également émergé. Le château, que nous avons vu de nombreuses images (et dans le Jeune fille demo) aura beaucoup de secrets, de chemins cachés et plus encore. L’exploration sera, bien sûr, encouragée, avec des crochets de retour en tant que mécanicien – il y en aura un nombre limité, comme RE7, qui peut être utilisé pour ouvrir certains verrous pour obtenir des éléments et des ressources supplémentaires. Pendant ce temps, semblable aux bobbleheads dans RE7, les M. Raccoons dans RE2, et les Charlie Dolls dans RE3, Resident Evil Village aura des totems de chèvre éparpillés tout au long du jeu, et les briser tous vous rapportera un secret.

Combat introduira également beaucoup de variété, abordant un problème clé avec Resident Evil 7. Bien qu’il soit déjà abondant, il y aura beaucoup de variété d’ennemis dans Village, différents ennemis exigeront également des stratégies différentes. Certains peuvent être abattus et tués directement, certains doivent être endommagés à l’aide de l’environnement, tandis que d’autres doivent simplement fuir.

Enfin, Fabiano a également confirmé que Resident Evil Village mettra également en œuvre le retour haptique unique et les déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense de la PS5. «Vous sentirez vraiment que les fonctionnalités prennent vie lorsque vous utilisez des armes, comme la traction et la sensation de tirer avec une arme à feu», déclare Fabiano. Des fonctionnalités spécifiques au SSD et à l’audio 3D de la console ont également été confirmées.

Resident Evil Village devrait sortir le 7 mai pour la PS5, la Xbox Series X / S, la PS4, la Xbox One et le PC.