Resident Evil Voice Actor sur le rôle de Claire, Death Island et That Elusive Code Veronica Remake

Resident Evil est plus que de simples jeux de nos jours, donc avec la sortie du film d’animation Resident Evil: Death Island dans quelques semaines, nous avons rencontré un doubleur qui couvre les deux médiums. Stephanie Panisello fournit la voix de Claire Redfield dans Resident Evil 2 et les films d’animation Resident Evil Ténèbres infinies et sa suite Île de la Mort.
Nous avons discuté avec Stephanie de ce que c’est que de jouer le même personnage sur différents supports à différentes étapes de leur vie, de ses autres crédits de jeux vidéo et de l’endroit sur terre où se trouve le remake de Resident Evil Code: Veronica X.
Push Square : Resident Evil 2 de 2019 étant la première fois que vous jouiez à Claire Redfield, connaissiez-vous déjà le personnage ou ce projet était-il votre première exposition à la série ?
Stéphanie Panisello : Je connaissais le jeu et le personnage de Claire parce que j’avais joué une partie du premier Resident Evil 2 quand j’étais enfant chez un voisin. Je me souviens avoir pensé à quel point c’était cool de voir une femme diriger à une époque où c’était très rare.
Avez-vous revisité le jeu PS1 original pour vous faire une idée de l’histoire et du personnage de Claire ?
Capcom et le réalisateur m’ont demandé de la faire mienne. J’ai donc choisi de garder l’essence de Claire, puis j’ai ajouté quelques couches supplémentaires que nous n’avons pas pu voir de l’original. Je suis heureux de dire qu’elle est toujours une favorite des fans, jurant et tout – haha.

Quelles ont été certaines de vos répliques ou moments préférés dans le jeu impliquant Claire ?
J’ai adoré la scène dans le parking avec le chef Irons. Je suis content d’avoir eu l’occasion d’aider à la chorégraphier et d’improviser un peu. Cette tristement célèbre dernière ligne « I’LL GET YOU, YOU F… » eh bien, vous avez l’idée – c’était naturel. Haha. Merci donc au producteur de Capcom Mr. H de m’avoir fait confiance et au directeur de capture de performance Tom Keegan et au scénariste Brent Friedman de m’avoir laissé jouer. Une autre scène préférée était avec Eliza Pryor qui joue Sherry, la partie où Annette Birkin la laisse dans le compacteur de déchets était une scène très émouvante, et la porter dans mes bras tout en évitant les caméras faciales était un art en soi. Heureux de dire l’une de mes lignes préférées et la simple raison pour laquelle Claire fait tout ce qu’elle fait « Parce que je m’en soucie », est apparue ce jour-là.
Vous l’avez toujours préférée à Leon lors de votre première partie, n’est-ce pas ? !
Je mentirais si je n’admettais pas que j’ai choisi de jouer Claire en premier – haha, pour être honnête, j’y ai joué plusieurs fois et je ne sais pas si j’ai déjà joué en tant que Leon en premier… faudrait peut-être essayer.
Maintenant, où est ce remake de Resident Evil Code : Veronica X ? Claire mérite ce rôle principal à elle toute seule maintenant !
La question séculaire. On me le demande assez régulièrement. Malheureusement, cela ne dépend pas de moi. Je suis d’accord que c’est un jeu qui pourrait utiliser l’amour supplémentaire. Je serais honoré si Capcom choisissait de le refaire et de me lancer à nouveau. Cependant, c’est finalement la décision de Capcom et je respecte où les remakes ont pris la franchise, alors croisons les doigts pour que nous obtenions celui-ci.

Comment jouer Claire dans les jeux se compare-t-il à son personnage dans les films d’animation ? Avez-vous relevé des différences dans son caractère entre les deux médiums?
Claire dans Resident Evil 2 est différente de Resident Evil Ténèbres infinies et Île de la Mort dans sa façon d’aborder les problèmes. Elle est plus confiante dans ses choix et en qui elle a confiance une fois que nous quittons Raccoon City. Dans le jeu, nous apprenons à connaître son histoire d’origine, nous apprenons à la connaître et de quoi elle a peur. Chaque bonne héroïne a son arc de caractère et j’ai gardé cela à l’esprit lorsque je l’ai représentée dans la franchise. J’essaie de garder toutes les parties qui font d’elle ce qu’elle est et lui permettent de grandir dans sa conviction. Elle a une morale solide. J’ai hâte que tout le monde voie où nous avons emmené Claire Île de la Mort.
Qu’en est-il du jeu de Claire que vous aimez le plus ? Vous reconnaissez-vous beaucoup dans son caractère et sa personnalité ?
J’aime que Claire se soucie des gens. Elle est aussi une dure à cuire totale et extrêmement résistante. Je vois certaines parties d’elle dans ma personnalité. Je me connecte avec son approche directe. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez avec elle; Je me rapporte à cela. Elle est aussi drôle et j’aimerais penser que je le suis.
En dehors de Resident Evil, quels ont été vos autres projets de jeu préférés sur lesquels travailler ? Nous ne pouvons pas nous empêcher de remarquer que vous êtes crédité sur The Evil Within 2 – un classique !
J’ai adoré travailler sur Genshin Impact en tant que dieu Adeptus omniscient : Cloud Retainer. J’aime penser à elle comme la Moira Rose (Ruisseau de Schitt) de Genshin. Elle connaît tout le monde, tout, est toute-puissante, et pourtant elle s’accroche toujours à de petites choses à sa manière exagérée. J’ai aussi aimé jouer Fearie dans Trials of Mana et Vora dans Paladins. Tous des personnages très différents avec des objectifs différents. C’est ce que j’aime dans le fait d’être actrice, que je sois le héros ou le méchant, j’aime découvrir ce qui les motive. Et bonne trouvaille, j’ai réalisé la capture faciale pour Esmeralda Torres vers le début de ma carrière. Je ne peux pas oublier Tomb Raider, Star Wars et Armement de guerre… vraiment béni de faire partie de tant de grandes franchises de jeux !

Avez-vous réussi à suivre les dernières mises à jour de Genshin Impact ? Avez-vous essayé Honkai: Star Rail et cela pourrait-il devenir une autre obsession ?
J’aimerais pouvoir dire que j’ai eu la chance de le faire, mais je n’ai que le temps de jouer pendant que je diffuse sur Twitch ces jours-ci. Je sais que c’est un jeu énorme et magnifique avec un public fidèle. Peut-être qu’un jour j’aurai l’occasion de jouer.
Comment trouvez-vous le remake de Resident Evil 4 jusqu’à présent ?
J’AIME Resident Evil 4. Ils ont fait un excellent travail avec le jeu et mon ami Nick Apostolides qui joue Leon l’a écrasé ! Très content et ravi de continuer à jouer.
Jouez-vous à d’autres jeux d’horreur en dehors de la série Resident Evil ? Quels sont vos favoris ?
Je suis un grand fan de The Last of Us et de Limbo. C’est fou à dire mais j’ai encore Five Nights at Freddy’s et Silent Hill sur ma liste. J’ai essayé de finir Alien Isolation mais ça m’a botté les fesses, sujet délicat – haha.

Pourriez-vous parler de votre devise et de votre nom Twitch « Parce que je suis Claire » en dehors du lien vers Claire Redfield ? Comment l’utilisez-vous pour diffuser l’autonomisation en ligne ?
J’adore les jeux de mots et surtout ceux qui sont profonds. Lorsque la pandémie s’est produite, mon nom Twitch a vraiment pris un tout nouveau sens. Je ne crois pas que nous ayons besoin de grandes raisons élaborées pour nous entraider. Je ne pense pas que nous ayons besoin de définir notre but comme quelque chose de grandiose. C’est simple, je m’en soucie donc je fais. J’utilise ma voix et mes plateformes pour créer un environnement accueillant pour tous. C’est un endroit où vous pouvez rire, vous asseoir, vous inspirer et savoir que vous êtes en sécurité.
J’ai propagé l’autonomisation en étant un exemple, par la gentillesse et en devenant « réel » avec les gens. Je ne drague pas. Je reste honnête. J’aime aussi apprendre à connaître les gens, ce qu’ils aiment et où se situent leurs points forts. Je l’utilise ensuite pour les encourager à travers une « vraie conversation ». Où que quelqu’un se trouve dans son cheminement, je l’encourage à s’accepter pleinement d’abord, à découvrir ce qui fait chanter son âme, puis à l’enraciner ! J’ai en fait des opportunités d’autonomisation passionnantes à venir, tout le monde est invité à me suivre sur Instagram et Twitch pour les mises à jour.
Nous tenons à remercier Stephanie Panisello d’avoir pris le temps de répondre à nos questions et Grace Topalian d’avoir rendu l’interview possible. Vous pouvez suivre le travail de Stéphanie sur Instagram et Twitch.