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Résumé des activités MMO : les mondes Untold, Embracer, Ubisoft, la syndicalisation et Epic contre Google de NetEase

Résumé des activités MMO : les mondes Untold, Embracer, Ubisoft, la syndicalisation et Epic contre Google de NetEase

Bienvenue dans un autre tour d’horizon rapide des actualités de l’industrie et des affaires MMO et adjacentes aux MMO. Des chiffres, des chiffres, des chiffres !

NetEase – La mégacorp chinoise NetEase ne semble tout simplement pas arrêter de déployer de nouveaux studios de jeux occidentaux, et en voici un autre sous la forme de Worlds Untold, basé à Vancouver, dirigé par un ancien patron clé de l’équipe de la franchise Mass Effect. “[Mac] Walters et son équipe ont construit Worlds Untold pour créer des IP avec une profondeur et des possibilités qui ne peuvent être contenues dans un seul jeu, ni même dans un seul support », explique Netease. “Le premier projet de l’équipe est en cours, un jeu d’action et d’aventure dans un futur proche dans un monde à couper le souffle rempli de mystère et d’exploration.” Nous ne savons pas encore qu’il s’agit d’un MMO, d’un MMORPG ou même d’un mode multijoueur, bien sûr, mais étant donné les intérêts modernes de NetEase, nous ne serions pas du tout surpris.

Embrasseur – La mégacorp du naufrage a réussi à redresser ses résultats financiers du troisième trimestre 2023, selon son dernier rapport aux investisseurs, mais à un coût élevé. Les lecteurs se souviendront qu’un accord bâclé de 2 milliards de dollars avec les Saoudiens a conduit au quasi-effondrement de l’entreprise, qui a entraîné une chute massive des stocks, des fermetures de studios, des annulations de jeux, des licenciements massifs, et le PDG dont l’expansion agressive a encore mis l’entreprise à genoux. pour une raison quelconque en charge. Le PDG a déclaré aux investisseurs que ses efforts pour maximiser la valeur actionnariale se concentraient sur « la compassion, le respect et l’intégrité ». Il a désormais licencié près d’un millier de personnes et abandonné 15 titres inopinés.

Ubisoft – Les entreprises se démènent (encore) pour protéger leurs marques à la suite d’accusations selon lesquelles des publicités apparaissaient aux côtés de messages d’utilisateurs nationalistes blancs et antisémites, et maintenant Ubisoft a apparemment rejoint la liste croissante de ces entreprises qui ont retiré leurs publicités de Twitter, alias X. , du moins temporairement. Bien sûr, on pourrait raisonnablement se demander pourquoi Twitter, alias X, autoriserait de telles publications d’utilisateurs en premier lieu.

Syndicalisation – Bien que l’industrie du jeu vidéo ne cache pas toujours ses tactiques antisyndicales flagrantes, certaines d’entre elles sont ouvertement illégales – bonjour Actiblizz – d’autres sont un peu plus subtiles. Aftermath rapporte qu’Electronic Arts et SEGA ont été dénoncés par les travailleurs pour leur propre lutte antisyndicale, qui n’a pas toujours fait la une des journaux. SEGA, par exemple, a décidé de procéder à des licenciements massifs à partir de février 2024, ce qui « risque d’avoir un impact sur 40 % de la population active ». [SEGA union’s] unité de négociation. EA, bien sûr, a déjà fait la même chose ; Lorsque les employés de l’un de ses studios sous contrat se sont syndiqués, l’entreprise a mis fin au contrat, puis l’entrepreneur a largué les employés syndiqués. Les travailleurs de SEGA travaillent maintenant avec CWA pour déposer une plainte pour pratique déloyale de travail, tandis que d’anciens travailleurs d’EA ont manifesté devant les bureaux d’EA-BioWare – après qu’EA ait tenté de bloquer le piquetage en « essayant de convaincre la Commission des relations de travail de l’Alberta que les travailleurs devraient piqueter à l’extérieur ». à la place, dans leur propre maison. (Ce n’est… pas ainsi que fonctionne le piquetage.)

Épique contre Google – Enfin, le procès antitrust Epic contre Google continue de livrer de la viande, mais pas de viande particulièrement fraîche. Apparemment, Tim Sweeney d’Epic a pris la parole cette semaine, déclarant au tribunal qu’il (et non Tencent) contrôlait Epic et affirmant qu’il aurait mené une guerre juridique contre Sony s’il n’avait pas cédé aux demandes de jeu croisé en 2018.

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