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Retard d'Assassin's Creed Shadows – Qu'est-ce qui ne va pas ?

Assassin’s Creed Shadows’ Delay – What Went Wrong?

je jamais particulièrement soigné Assassin's Creed Valhalla jusqu'à sa sortie en novembre 2020. Pendant de nombreux mois, son existence s'est à peine enregistrée dans mon cerveau, comme je l'appelais constamment Assassin's Creed Odyssée. Et voilà, cela est devenu un énorme succès pour le développeur et générerait une belle augmentation de revenus pour les années à venir. Par comparaison, Les ombres d'Assassin's Creedle prochain titre principal de la franchise, a été presque impossible à ignorer.

La promesse d'un Assassin's Creed dans le Japon féodal est réclamé avec véhémence depuis des années, et cela se produit enfin. Cependant, s'il ne s'agissait pas de controverses sur l'exactitude historique ou de l'utilisation du logo d'un groupe de reconstitution historique dans leur livre d'art, il s'agissait alors du scepticisme habituel à l'égard d'un titre d'Ubisoft.

Avant le Tokyo Game Show de cette année, le développeur prévoyait d'assister à la diffusion officielle et, sur la base de son line-up, de proposer potentiellement de nouveaux gameplay et détails pour Ombres. Des rumeurs ont circulé selon lesquelles la presse se mettait au travail pour les aperçus à venir, tandis qu'une vidéo du journal du développeur décrivant l'aspect de la construction de base a été publiée prématurément (et a ensuite été supprimée). Soudainement, le développeur a révélé qu'il avait annulé le flux prévu en raison de « diverses circonstances ». Des rapports ont ensuite fait surface selon lesquels les avant-premières avaient été annulées, ce qui a suscité des spéculations sur un retard.

Une bande-annonce de Ghost of Yōtei plus tard et c'était officiel : Les ombres d'Assassin's Creed avait été reporté au 14 février 2025, également après avoir été complet. Pourquoi?

Selon le développeur, cela donne au titre plus de temps pour plus de peaufinage. Hors-la-loi de Star Wars est un facteur à l’origine de cela, surtout compte tenu des problèmes avec lesquels il a été lancé. « Cela permettra au plus grand jeu de la franchise de réaliser pleinement son ambition, notamment en tenant la promesse de notre aventure à double protagoniste, avec Naoe et Yasuke apportant deux styles de gameplay très différents. »

Mais ce n'est pas tout. Il a également confirmé qu'il supprimait le modèle de pass de saison, les précommandes recevant gratuitement la première des deux extensions à venir. Il n’y a pas non plus de bonus d’accès anticipé pour ceux qui ont acheté l’édition Gold ou Ultimate. Tout le monde joue le même jour. Si cela ne suffisait pas, Ombres marque le retour de Assassin's Creed titres sur Steam dès le premier jour.

Il y a beaucoup à analyser dans tout cela. De toute évidence, le retard est dû au fait que la société souhaitait résoudre les bugs et problèmes. Si cet événement d'aperçu était effectivement censé se produire et a été annulé, alors c'est plus que probable parce que le développeur ne veut pas que cette version représente l'état actuel de Ombres. Même s'il n'y a pas de problèmes graves et révolutionnaires dont il ignore l'existence, le temps supplémentaire est destiné à garantir un produit plus raffiné, générant, espérons-le, un buzz plus positif.

C'est là qu'intervient Star Wars Outlaws. Malgré la « plus grande campagne marketing », le développeur a révélé que les ventes avaient été « plus faibles que prévu ». Mettez cela sur le compte d'attentes irréalistes pour le titre (initialement prévu de vendre sept millions d'exemplaires d'ici le 31 mars 2025 avant d'être rétrogradé à cinq millions par les analystes). Cependant, le bouche à oreille n’était pas le meilleur. Malgré quelques critiques positives, de nombreuses critiques ont émergé concernant le mouvement, l’IA et la mécanique furtive.

Ceux qui pourraient supporter tout cela et bien plus encore par le simple fait d'aimer Guerres des étoiles malgré sa propre fatigue, il n'a pas non plus bénéficié du meilleur lancement en accès anticipé, avec une mise à jour qui a entraîné des blocages de progression pour ceux qui continuaient sur la même sauvegarde. Une mise à jour post-lancement a également fluidifié les mouvements et réduit la difficulté des missions furtives initiales. Combiné avec les extensions à venir et le fait que Ombres serait lancé quelques mois plus tard, cela n'a fait que renforcer l'idée qu'il vaut mieux attendre plus de mises à jour avant d'acheter.

Vous pourriez affirmer que la mise en vente rapide des titres d’Ubisoft après leur sortie n’aide pas, et vous auriez raison. Même si Massive Entertainment s'est engagé à améliorer encore le titre et à le proposer sur Steam le 21 novembre en même temps que la première extension, Jokercela ne fait que renforcer l'idée qu'il vaut mieux attendre. Pourquoi dépenser le plein tarif ou plus pour une expérience loin d'être idéale alors que vous pourriez attendre, surtout si rien ne se passe Hors-la-loi crie « il faut jouer » ?

Assassin's Creed Shadows_03

Je pense que le retard ne se limite pas à assurer un niveau de finition plus élevé ou à offrir une meilleure expérience de lancement que Hors-la-loi. Il s'agit également d'améliorer la réputation desdits titres au lancement. Il existe des centaines de facteurs qui empêchent quelqu’un d’acheter un jeu dès le premier jour. Rien qu'en février, Ombres doit se soucier d'autres titres comme Monster Hunter Wilds, Like a Dragon : Pirate Yakuza à Hawaï, Kingdom Come : Deliverance 2 et Déclaré.

Cependant, si un titre comporte moins de problèmes, quelqu’un pourrait hésiter moins à vous donner son argent dès le premier jour. Même s'il va de soi qu'une ligne principale Assassin's Creed fonctionnerait mieux dès le départ que Hors-la-loi (une IP nouvelle et non testée, en fin de compte), cela augmente encore ses chances de succès tout en donnant aux clients potentiels moins de raisons d'attendre et de la récupérer plus tard.

Le fait qu'il soit lancé dès le premier jour sur Steam signifie supprimer d'autres obstacles pour les clients potentiels, même si cela pourrait aussi simplement être le fait du développeur qui s'intelligent. Pourquoi lancer un titre sur Epic Games Store pour ensuite le proposer sur Steam à un prix réduit ? L'argent de l'exclusivité chronométrée peut être intéressant, mais vendre votre jeu au prix fort à une large base de joueurs dès le premier jour l'est tout autant.

Peut-être plus important encore, le peaufinage supplémentaire garantira un bouche à oreille plus positif autour du titre, ce qui pourrait signifier plus de ventes. Là encore, vous ne pouvez pas faire grand-chose pour vous assurer que tout est techniquement correct avec de petits bugs (car cela ne sera pas sans problème au lancement – ​​soyons réalistes). Les extensions gratuites et l’absence d’accès anticipé pour extraire de l’argent supplémentaire des joueurs sont également très bien.

Cependant, le jeu lui-même doit être agréable. Il faut que ce soit amusant. Si le combat semble pénible ou si le parkour n'est pas aussi fluide que celui de l'année dernière Assassin's Creed Miragecela pourrait alors entraver la réponse initiale. Peut-être même entraîner des critiques moins que positives au moment du lancement. Ceux-ci n’ont peut-être pas un impact aussi important sur les ventes de Ombres comme ils l'ont fait pour Hors-la-loi de Star Warsmais à ce stade, il est clair que le développeur ne veut prendre aucun risque.

Assassin's Creed Shadows_02

Là encore, cela ne donne qu'une marge de manœuvre limitée à son équipe de développement pour résoudre les problèmes fondamentaux et améliorer le gameplay global. Le fait qu'il soit lancé le 14 février et peu avant la fin de l'exercice pourrait signifier qu'il souhaite que le titre passe le plus de temps possible sur le marché afin de présenter quelque chose de positif aux actionnaires.

Ce n'est pas tout à fait le moment de tirer la sonnette d'alarme Les ombres d'Assassin's Creedcar nous n'avons aucune idée de l'état dans lequel se trouve le jeu. Une fois que davantage de détails et de gameplay d'une version récente seront disponibles, nous pourrons avoir une image plus claire de son état général et de son potentiel de réussite.

Cependant, le développeur reconnaît que ses plans actuels de monétisation et de publication ne fonctionnent pas et que quelque chose doit changer. C'est une preuve que nous ne sommes pas aveugles aux commentaires. Cela pourrait également signifier combien de choses roulent Les ombres d'Assassin's Creed et comment il ne peut pas se permettre une autre version décevante (surtout lorsqu'un concurrent plus beau et beaucoup plus médiatisé sort la même année). Espérons que le temps supplémentaire soit suffisant pour produire un gagnant car, à ce stade, il en a absolument besoin.

Remarque : les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celles-ci.