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Returnal – 15 trucs et astuces à garder à l’esprit

Returnal est un jeu difficile. Combiné à sa structure roguelike et à la difficulté inhérente à la plupart de ses combats, c’est un jeu qui mettra régulièrement vos compétences à l’épreuve. Alors que les joueurs se préparent à entrer dans la dernière version de Housemarque, nous avons combiné ici quelques conseils pratiques qui devraient, espérons-le, vous donner une longueur d’avance lorsque vous commencez votre voyage à travers Atropos. Commençons par quelques éléments de base, puis passons à des conseils plus spécifiques.

RESTEZ TOUJOURS EN MOUVEMENT

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Retour de le combat est l’un des plus achalandés, les plus frénétiques que vous ferez l’expérience dans un jeu de ce genre, et peut-être que le conseil le plus simple que vous allez recevoir et que vous devriez garder à l’esprit tout au long du jeu est le suivant: toujours, toujours rester en mouvement. Le plus souvent, vous serez attaqué par de grands groupes composés de différents types d’ennemis, effectuant différents types d’attaques et se déplaçant de différentes manières. Rester immobile dans n’importe quelle zone est un moyen rapide de mourir et de réinitialiser votre progression pour la prochaine course, alors assurez-vous que vous êtes toujours en mouvement. Utilisez votre tableau de bord généreusement et sprintez chaque fois que vous ne tirez pas.

VOUS POUVEZ FAIRE DES ATTAQUES

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En parlant de tableau de bord, c’est l’outil le meilleur, le plus utile et le plus nécessaire de votre arsenal en Retour, et sera tout au long du jeu. Il y a deux choses dont vous devez toujours vous souvenir. Pour commencer, maintenir O au lieu de le toucher une fois vous donnera un tiret plus long, alors gardez cela à l’esprit lorsque vous traitez des attaques qui causent des dégâts sur une grande zone. Plus important encore, vous pouvez vous précipiter à travers attaques. Le tableau de bord vous donne des images en I afin que même lorsque vous vous précipitez dans des attaques, vous ne subissez aucun dommage. Cela peut être un conseil crucial dans de nombreuses situations, en particulier dans certains combats de boss, alors gardez-le toujours à l’esprit.

BÂTON AVEC TIR À LA HANCHE

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Comme mentionné, Retour met beaucoup l’accent sur le mouvement – en fait, il met les plus de son accent sur le mouvement, et pas beaucoup sur la précision, contrairement à la plupart des tireurs. En tant que tel, il est préférable de s’en tenir au tir à la hanche. Vous pouvez certainement viser vers le bas si vous le souhaitez, mais cela ne correspond pas très bien au besoin constant de mouvement. De plus, le tir à la hanche est très précis en soi – il suffit de viser la direction générale d’un ennemi, et vos tirs trouveront leur chemin le plus souvent.

EXPLOREZ PLEINEMENT

Le combat constitue l’essentiel de l’expérience en Retour, mais il y a aussi plus dans le jeu que vous ne devriez pas ignorer. L’exploration est également un élément clé du jeu et, idéalement, vous devriez explorer les environnements à fond. Des améliorations de santé aux objets cruciaux pour vous aider dans votre construction aux parasites en passant par les armes plus puissantes, Retour vous récompense généralement pour votre curiosité.

PRENEZ DU RETOUR SI VOUS ÊTES DÉPASSÉ

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Dans Retour, vous vous retrouverez souvent débordé, surtout dans les premières heures du jeu. De grands groupes d’ennemis pourraient vous attaquer et vous relever un défi de taille. Si vous vous trouvez du mauvais côté d’un combat, il est préférable de prendre du recul et de vous diriger vers les salles précédentes. S’il y a d’autres chemins de ramification que vous n’aviez pas explorés auparavant ou des salles optionnelles que vous aviez ignorées, commencez par les faire et vous pourrez peut-être revenir avec plus d’articles de santé ou de guérison ou une construction solide. Si non? Eh bien, au moins, vous pouvez respirer et réfléchir à votre stratégie pour le combat à venir.

AMÉLIORATION DES ARMES

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Plus vous utilisez vos armes Retour, plus ils passeront de niveau, vous permettant de débloquer des mods et des compétences. Contrairement à la plupart des progrès du jeu, les améliorations d’armes sont déverrouillées de manière permanente sur toutes les courses. Notre conseil serait de vous en tenir aux armes que vous aimez et que vous trouvez les plus utiles dans les combats. Plutôt que de diviser votre attention et de répartir les progrès sur un grand pool d’armes, il est préférable de vous en tenir à celles que vous aimez afin de pouvoir progresser plus rapidement et de manière ciblée avec elles.

AMÉLIORER LE PISTOLET

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L’une des armes que vous priorisez pour les mises à niveau devrait certainement être le pistolet, surtout au début du jeu. Le pistolet est l’arme avec laquelle vous commencez chaque course. Et bien sûr, il ne faut généralement pas beaucoup de temps pour mettre la main sur une arme différente dans la plupart des courses, mais commencer avec un pistolet déjà affiné est généralement un excellent moyen de vous assurer d’accélérer les progrès précoces à chaque course. bien. De plus, avec le bon mod d’arme, même le pistolet peut être incroyablement utile dans un échange de tirs.

SURCHARGE

Retour de les armes à feu n’ont pas de munitions, mais elles doivent néanmoins être rechargées. Bien que vous n’ayez pas à vous soucier de manquer de balles, chaque fois que vous videz un clip ou un magazine, vous devez attendre que votre arme se recharge. Il existe cependant un moyen de réduire le temps d’attente, avec un mécanicien appelé Overload – qui est essentiellement exactement comme Engrenages de guerres rechargement actif. Si vous tirez à l’heure exacte où la barre de rechargement se trouve dans une petite fenêtre, vous rechargez votre arme immédiatement sans avoir à attendre que la barre se remplisse. Gardez un œil sur Overload et assurez-vous de l’utiliser à chaque fois, car les quelques secondes qu’il vous donne peuvent être cruciales dans la plupart des combats.

CONSTRUISEZ-VOUS

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Bien qu’il puisse être tentant à chaque fois que vous réapparaissez au début de chaque course de vous précipiter à travers les parties précédentes et d’arriver là où vous étiez avant de mourir le plus rapidement possible, nous vous recommandons d’être plus patient. Prenez votre temps, combattez des ennemis, trouvez une bonne arme, construisez votre construction en trouvant de puissants artefacts, achetez des objets de guérison – essentiellement, assurez-vous que votre construction est au moins aussi forte (sinon plus forte) qu’elle l’était auparavant lorsque vous vous en êtes au point où vous êtes mort la dernière fois.

RETOUR AUX ZONES ANCIENNES

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Retour utilise une philosophie de conception metroidvania, ce qui signifie que vous trouverez souvent de nouveaux éléments qui vous aideront à atteindre des zones auparavant inaccessibles. En tant que tel, c’est une excellente idée de revenir à des biomes plus anciens que vous avez déjà fait auparavant pour explorer des domaines que vous avez manqués auparavant. Et nous ne disons pas cela uniquement pour les complétistes. Souvent, dans ces anciennes zones, vous trouverez de nouveaux journaux audio, découvrirez davantage de l’histoire, des morceaux de nouvelles traditions, ou même débloquerez de nouveaux artefacts ou armes à utiliser plus tard.

RÉTABLIR LES PLUS ANCIENS BOSS

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Contrairement à beaucoup d’autres roguelikes et voyous-lites, une fois que vous avez vaincu un boss en Retour, tu ne avoir pour les combattre à nouveau lors des courses suivantes. Ce progrès est permanent, mais vous pouvez toujours les entreprendre si vous le souhaitez. En fait, dans certains cas, c’est même recommandé. Si vous cherchez à développer votre personnage avant de vous lancer dans de plus grands défis, affronter à nouveau un boss plus âgé peut être un excellent moyen de le faire. Bien sûr, ces combats sont également des défis, vous ne devriez donc les faire que si vous vous sentez confiant en vos compétences et capacités, alors gardez cela à l’esprit.

LA MALIGNITÉ VAUT (HABITUELLEMENT) LE RISQUE

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Souvent, les objets et les coffres que vous trouvez dans Retour sera Malin, ce qui signifie qu’il y a une chance que les ramasser ou les ouvrir vous collera avec un dysfonctionnement de la combinaison. Il y a beaucoup de variables à chaque fois – vous ne savez pas à quel point le dysfonctionnement de la combinaison sera grave, vous ne savez pas à quel point les exigences pour les supprimer seront strictes, vous ne savez pas quels objets ces coffres vous donneront, et tu ne sais même pas si vous obtiendrez un dysfonctionnement de la combinaison. Il y a un mécanisme de risque-récompense en jeu, mais même s’il y a beaucoup d’imprévisibilité ici, la malignité vaut généralement le risque. La plupart du temps, les dysfonctionnements ne sont pas cette sérieux, et les exigences pour les supprimer ne sont pas si exigeantes. Bien sûr, vous serez parfois malchanceux et aurez un dysfonctionnement particulièrement grave, mais ces cas ne sont pas si courants.

SAUVEZ VOTRE ETHER

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Il y a deux devises dans Retour- Obolites et éther, et tandis que les obolites sont perdus à chaque fois que vous mourez, l’éther est permanent. Il est très précieux et pas très facile à trouver, il est donc préférable de le conserver lorsque vous avez vraiment besoin de le dépenser. Ne gaspillez pas de grandes quantités pour éliminer Malignancy – utilisez-le plutôt pour ouvrir des points de contrôle temporaires ou pour invoquer des objets de Cthonos au début de chaque manche.

LES PARASITES SONT MIEUX QUE LES COFFRES MALIGNÉS

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Les parasites ont également des mécanismes de risque-récompense en jeu, mais ils sont beaucoup plus utiles que les objets malins. Bien que les affaiblissements que vous obtenez des parasites ne puissent pas être supprimés tant que vous n’avez pas trouvé un moyen de supprimer les parasites eux-mêmes, ils sont également moins aléatoires et imprévisibles que les coffres malins. Chaque fois que vous savez exactement quel buff et quel debuff vous allez obtenir, vous aurez une meilleure idée de savoir si vous voulez ou non prendre le risque à chaque fois dans le contexte de la construction sur laquelle vous travaillez.

MELEE EST EXTRÊMEMENT PUISSANT

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Assez tôt dans Retour, vous obtiendrez une lame qui vous servira d’arme de mêlée. Maintenant, voici un jeu de tir infernal à la troisième personne, ce qui signifie que les attaques de mêlée sont évidemment désaccentuées. Et même si nous ne recommandons pas d’ignorer vos armes et de jouer au jeu comme un titre hack-and-slash, nous ne recommandons pas non plus de faire le contraire. Vos attaques de mêlée peuvent être très puissantes et faire beaucoup de dégâts, alors vous rapprocher des ennemis et les frapper parfois avec votre lame est une excellente stratégie que vous devriez adopter chaque fois que vous en avez.