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Review: A-Train est prêt à voler des semaines de votre vie

Cela a pris du temps, mais les trains roulent à nouveau sur une plate-forme Nintendo. A-Train: tous à bord! Tourisme tiré dans la station dans le monde entier sur le commutateur et, comme vous pouvez l’imaginer, il s’appuie sur le type de gestion des transports que l’on trouve dans A-Train 3D: Simulateur de ville. Cependant, cette fois, cela peut sembler encore plus accablant, car vous ne gérez pas seulement des choses comme un bus ou un train comme dans cet épisode. Vous essayez de faire réussir les attractions touristiques, de gagner de l’argent grâce à de nouvelles avenues et même de concevoir des scénarios pour d’autres personnes.

Vos objectifs en A-Train: tous à bord! Tourisme varient en fonction du scénario préfabriqué ou personnalisé que vous explorez. L’objectif commun est de construire un système de transport fonctionnel qui prend en compte des éléments tels que les trains, les métros et les routes et les besoins généraux de la région. Cependant, chacun a également des objectifs plus ciblés à atteindre. Donc, fondamentalement, vous voulez continuer à croître et à être rentable, tout en gardant une trace de tous les problèmes complexes. Ce qui est beaucoup, étant donné que vous gérez le train, les gares, votre personnel, la bourse et même influencer la croissance de la ville en déterminant où les gens vivent à proximité des gares.

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Par exemple, A-Train: tous à bord! Tourisme essaie tellement de préparer les gens pour le match. L’introduction à la planification ferroviaire est réfléchie, vous donne des chances de tout voir en action et propose des objectifs réalisables. Il trace même des mouvements potentiels pour vous. Mais, il y a toujours des commandes qui ne se sentent clairement pas aussi bien adaptées à une console, par rapport à un clavier et une souris. (Je recommanderais en fait de jouer en mode portable, pour les options de contrôle de l’écran tactile en option.) Et ce n’est pas vraiment le genre de jeu où si vous ne prenez pas quelque chose immédiatement, il est facile de revenir en arrière et de le comprendre. . La meilleure façon dont je peux le décrire est qu’il dispose de certains éléments pour vous aider, mais j’estime qu’il s’attend à un certain niveau de familiarité avec ce genre de simulations.

Pour les gens qui ont cette familiarité, il y a tellement de choses ici. Pensons à ce que vous devez prendre en compte lors de la construction d’une nouvelle ligne vers une nouvelle gare. Tout d’abord, lors de la pose de la piste, vous devez rechercher et, espérons-le, éviter les bâtiments existants. (Cela coûte plus cher si vous le faites.) Vous voulez avoir une idée de la destination de la station, car elle sera plus grande. Vous devrez inspecter la zone pour voir s’il existe une zone peuplée ou un site touristique qui fait office de point d’intérêt. Vous aurez peut-être besoin de plates-formes supplémentaires pour répondre à la demande. (C’est certainement une nécessité dans une zone très fréquentée.) Aura-t-il besoin uniquement de trains normaux ou express? Vous déterminez quand il fonctionnera. Y a-t-il des routes à proximité? Vous devrez peut-être construire des routes. Mais avez-vous l’argent pour tout ça? Eh bien, peut-être avez-vous besoin de jouer sur le marché boursier. Si vous essayez de vous compliquer la tâche, vous devrez vérifier la satisfaction des employés. C’est vaste.

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C’est aussi un jeu incroyablement ouvert. A-Train: tous à bord! Tourisme a ses huit scénarios. Certains sont plus simples, comme Accessible City of Old, créé en 1955, qui consiste à rendre une ville meilleure en cinq ans. D’autres, comme City Switch, débutent en 2006 et consistent à transformer une zone industrielle en un centre urbain prospère. Si vous ne les aimez pas, cela vous permet de créer vos propres scénarios. Si vous voulez simplement en profiter, vous pouvez échantillonner des scénarios créés par d’autres personnes. (Attention, il n’y en avait que cinq lorsque je jouais avant d’écrire cette critique.) C’est un jeu où vous pouvez tout gérer. Vous essayez de façonner une ville de manière à en faire un centre touristique ou à faire croître sa population. Vous essayez de rendre tout le monde, des gens qui prennent votre train aux gens d’affaires qui jouent à la bourse, heureux de vos décisions.

Mais malgré toute la minutie, c’est aussi étonnamment relaxant. Une fois les choses réglées, il s’agit de prendre le temps de voir comment les choses se passent. Vous pouvez «monter» l’un de vos trains le long de la voie, en voyant le chemin qu’il emprunte. Vous pouvez zoomer suffisamment pour regarder même les gens se promener dans la ville. Vous pouvez voir si vos lignes génèrent le type de croissance dont vous avez besoin, par exemple si des boîtes de nuit sont construites autour des centres-villes ou des pôles touristiques. C’est exigeant, bien sûr, mais cela vous donne aussi beaucoup de temps pour savourer les choses que vous avez construites. Et même avec deux didacticiels et six scénarios principaux, vous déterminez à quel point vous voulez que ce soit difficile. Il y a trois difficultés pour vous aider à vous tester.

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Juste… vous devez faire attention à la façon dont vous le savourez. J’ai remarqué que trop de zoom avant peut faire avancer le jeu, surtout si les choses sont vraiment occupées. Je ne pense pas non plus que cela soit aussi beau qu’un classique Un train Jeu. (La désactivation des ombres et des effets météorologiques peut aider.) J’ai rencontré un crash lors du deuxième scénario du didacticiel. Je recommanderais également d’enregistrer souvent, car même si des correctifs arrivent régulièrement, l’expérience m’a laissé méfiant. Sans oublier, c’est le genre de jeu où avoir des sauvegardes à différents points de développement peut vous aider si vous vous écartez trop.

A-Train: tous à bord! Tourisme est vraiment impressionnant. Les gens ont un degré extraordinaire de contrôle sur tous les éléments du transport et sur la santé dans son ensemble des villes. Cela exige que vous fassiez attention, bien sûr. Il y a des problèmes techniques ici, bien sûr. (Des correctifs ont été publiés pendant que je jouais, il semble donc qu’Artdink soit conscient des problèmes.) Les gens prêts à lui donner une chance pourraient trouver une simulation qu’ils pourraient passer des mois à jouer. Cependant, je recommanderais à toute personne intéressée de commencer par essayer la démo pour être certaine que c’est quelque chose qu’elle peut gérer.

A-Train: tous à bord du tourisme est disponible pour la Nintendo Switch.