Review: FFVI Pixel Remaster rend justice à un classique

Le temps est venu. le Final Fantasy Pixel Remaster les sorties se sont accumulées jusqu’au début de FFVI. C’est un grand jeu bien-aimé et, après quelques autres prises au fil des ans, il y avait l’espoir que cette version lui rende justice. Eh bien, les gens n’ont pas à avoir peur. Il rend absolument justice à cet épisode.
FFVI est une tapisserie d’un jeu. Il y a 14 personnages jouables. Nous avons des héros bien définis. La moralité de certaines personnes peut être un peu douteuse. Il y a des moments où certaines personnes vraiment bonnes se trouvent du mauvais côté. Et ce qui est particulièrement frappant dans tout cela, c’est qu’un si grand nombre de ces personnes sont bien développées. Au fur et à mesure que nous les suivons dans leur vie, à la fois dans les mauvais moments et dans les pires moments, nous apprenons à bien connaître la plupart d’entre eux.
C’est en partie parce que Square Enix fait un travail incroyable pour raconter son histoire. Après tout, nous commençons en tant que méchant et envahissons une ville innocente. À partir de là, nous apprenons la plus grande portée d’une guerre, rencontrons le mouvement de résistance qui la combat et observons la croissance des forces du bien. Le groupe se sépare, puis se réunit. Les ennemis deviennent des alliés. Les gens terribles font des choses de plus en plus horribles. C’est beaucoup à encaisser, mais tout est bien géré. Surtout compte tenu des limites du médium à l’époque.
Le gameplay reste inchangé. Les joueurs forment un groupe de quatre personnages maximum. Ils peuvent les équiper de reliques, qui offrent des avantages spéciaux comme protéger un allié presque mort ou conférer la hâte à l’utilisateur. Il y a des Espers qui peuvent être équipés pour augmenter les statistiques d’un personnage et lui permettre d’utiliser la magie et cela au combat. Vous allez de ville en ville et de donjon en donjon à travers le monde au nom de la lutte contre l’empire gestahlien et Kefka. Les combats sont au tour par tour. Certains personnages ont des gadgets spéciaux en plus des attaques standard, comme Sabin qui peut utiliser des Blitz de type jeu de combat, les Rages de type monstre de Gau et la capacité de Relm à esquisser des monstres et à faire combattre son art pour elle. Bien que ceux-ci puissent être un peu étranges et nécessiter un peu de travail supplémentaire, ils peuvent être payants dans la pratique.
Les gentillesses de l’autre Final Fantasy Pixel Remaster les entrées sont présentes dans FFVI, ce qui est apprécié. Il y a les cartes détaillées. Vous pouvez les activer ou les désactiver dans des emplacements, et même les agrandir dans le monde extérieur. La bataille automatique est une option. Il y a un filtre CRT. Vous pouvez également vérifier l’art conceptuel et la musique à partir du menu principal. Sans oublier que les sprites des personnages et des ennemis ont fière allure et que les arrière-plans sont beaux. Et bien sûr, les fonctions de sauvegarde automatique et de sauvegarde rapide reviennent. Le premier est particulièrement pratique dans le cas où le joueur oublie de déplacer un membre du groupe qu’il doit protéger vers la rangée arrière pour un combat.
Il y a aussi des libertés qui, eh bien, les autres Final Fantasy Pixel Remaster les entrées n’ont pas été reçues. Square Enix tire un peu un remaster HD-2D pour la scène de l’opéra, l’un des moments les plus emblématiques. Il y a une chanson vocale, les arrière-plans sont en 3D, et ça se démarque vraiment. Le détail supplémentaire est apprécié. J’avoue que ça sonnait un peu bizarre quand je l’entendais, cependant. Je suppose que cela vient du fait d’être habitué aux « performances » SNES et GBA. Mais c’est une belle touche.
Ce qui évoque quelque chose de merveilleux à propos de FFVI. Bien que son histoire implique de combattre certains ennemis à des endroits spécifiques, c’est l’un des premiers exemples d’un RPG qui a expérimenté des objectifs. Au début, vous participez à des manœuvres défensives en gérant trois groupes pour empêcher les ennemis d’atteindre une personne sans défense. Pour traverser une ville occupée en lock-out, vous devez approcher certaines personnes et voler leurs vêtements pour atteindre des objectifs spécifiques. Vous participez à un opéra. Il y a un dîner que vous devez naviguer. Vous subissez des tâches quotidiennes. Il a fait tellement de choses qui étaient fraîches et nouvelles à l’époque. Devinez quoi? Ils se sentent toujours innovants !
Comme avec l’autre Final Fantasy Pixel Remaster versions, FFVI a ses bizarreries. Par exemple, les polices utilisées dans l’interface utilisateur sont toujours atroces. Ce qui, étant donné qu’il y en a six maintenant, semble assez flagrant. Soit cela aurait dû être corrigé maintenant, soit Square Enix aurait dû offrir une option supplémentaire. Vous ne pouvez pas accéder au bestiaire, qui peut être utile dans le jeu, sauf si vous êtes dans le menu principal.
J’ai remarqué quelques bizarreries exclusives à FFVI ainsi que. Par exemple, vous pouvez exécuter certaines techniques de Sabin’s Blitz à l’aide des commandes du clavier. Aura Cannon est censé être en bas, en diagonale vers le bas, puis à gauche. J’ai exclusivement appuyé en bas, en bas, à gauche et je l’ai vu s’enregistrer. C’est aussi le seul Final Fantasy Pixel Remaster J’ai joué qui n’a pas chargé presque immédiatement une sauvegarde. Dans FFII et FFIII, je voyais la bannière de chargement clignoter une fois après le chargement de la sauvegarde et j’étais en jeu. Dans FFVI, il clignote au moins quatre fois pendant que le jeu est en action avant que je ne puisse recommencer à jouer. Encore une fois, ce sont des bizarreries mineures, le chargement étant même quelque chose que je pourrais imaginer être ajusté avec un patch.
Final Fantasy VI était un jeu incroyable quand il a fait ses débuts en 1994, et le Remastériseur de pixels FFVI est tout aussi merveilleux. C’est un fantastique JRPG. Les décors ici peuvent encore sembler innovants toutes ces années plus tard. Le jeu parvient toujours à attirer l’attention de nombreux membres de son casting jouable exceptionnellement important. Lorsque vous tombez sur un secret, dites un peu plus de narration, cela semble toujours spécial. Il y a quelques bizarreries mineures dans cette version, mais c’est honnêtement charmant.
Final Fantasy VI Pixel Remaster est disponible pour PC et appareils mobiles.