Un mystère, refait. Un scénario inchangé. Et, au centre de tout cela, un Pokémon qui n'abandonnera jamais. Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX est léger sur la nostalgie et lourd sur les changements. Mais tout n'est pas perdu. Il y a une étincelle cachée au fond du contenu; cela prend juste un peu de temps à trouver.
Rembobinez presque 15 ans et vous découvrirez deux titres Pokémon Mystery Dungeon apparaissant sur Game Boy Advance et Nintendo DS. Red Rescue Team et Blue Rescue Team ont été les premiers jeux Pokémon Mystery Dungeon développés par Chunsoft (maintenant Spike Chunsoft) à sortir en dehors des titres Pokémon principaux. En 2007, le spin-off avait accumulé plus de 5 millions de ventes et était largement considéré comme un succès par les critiques et les fans. En fait, pour certains fans, l'équipe de sauvetage rouge et bleue était le premier titre Pokémon auquel ils avaient jamais joué. C'est peut-être pour cela que la nostalgie est si importante.
Avance rapide jusqu'à nos jours, Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX rassemble toutes les fonctionnalités et les Pokémon exclusifs dans les versions Red et Blue Rescue Team dans un tout nouveau style d'art pictural tout à fait unique. Non seulement c'est le premier remake d'un titre Pokémon Mystery Dungeon, mais Rescue Team DX est le premier remake d'un jeu Pokémon en dehors de la série principale. Avec plus de 400 Pokémon confirmé, certains changements de qualité de vie et un style artistique si unique, Rescue Team DX possède toutes les caractéristiques d'un coup sûr.
Si vous n'êtes pas familier avec le scénario, Rescue Team DX vous suit, vous et votre partenaire Pokémon choisi, sur un conte de 25 à 30 heures pour sauver le monde d'une destruction complète. La raison d'une telle catastrophe est en grande partie à vous. Il y a de nombreuses années, un Pokémon a dû se débrouiller pour sa vie une fois que son entraîneur humain s'est égoïstement sauvé. Pour redresser les torts du passé, un humain serait transformé en Pokémon, mais ce faisant, il provoquerait la fin du monde. Donc, avec un choix allant jusqu'à 16 Pokémon (choisis par un quiz sur la personnalité, comme dans l'original), vous et votre partenaire devez créer une équipe de sauvetage et explorer des donjons à travers le pays dans le but d'aider à sauver tous les Pokémon du monde. .
Dès le départ, Rescue Team DX a plusieurs changements de qualité de vie. Après un rapide didacticiel dans Tiny Woods, nous avons rencontré l'enregistrement automatique – une fonctionnalité incroyablement astucieuse – et ajusté au style artistique pictural. Il est différent de tout autre style artistique des précédents jeux Pokémon Mystery Dungeon, mais, à sa manière, il peut être assez beau et facile à intégrer.
Si vous avez joué à la démo de l'eShop, vous comprendrez que les commandes peuvent être assez maladroites, en modes portable ou ancré. Lorsque vous vous déplacez en diagonale ou en ligne droite, les animations Pokémon ne semblent pas naturelles, comme si la vitesse de marche était trop rapide pour un jeu manuel. Le tirage au sort est également un problème lors de la lecture manuelle, car il est beaucoup trop rapide pour que l'œil attrape. Idéal pour les coureurs de vitesse.
D'un autre côté, l'utilisation du nouveau mode automatique élimine ces contrôles capricieux en appuyant sur le bouton «L». Utilisez simplement l'IA pour parcourir votre équipe à toute vitesse dans le donjon, localisant les objets et les objectifs de quête en priorité avant de vous diriger vers les escaliers. C'est une excellente fonctionnalité pour les jeunes, en particulier s'ils sont dans une impasse, mais compte tenu de l'accessibilité du mode automatique tout au long du jeu (il peut être activé ou désactivé à tout moment), il enlève toute la base de la construction de Mystery Dungeon sur. L'idée que le joueur doit explorer un donjon et trouver son propre chemin fait partie du défi. Une fois que vous l'avez laissé entre les mains de l'IA, le défi devient redondant, permettant au jeu de se jouer lui-même. Mais bon, c’est une fonctionnalité optionnelle, donc si vous voulez regarder un ‘Let’s Play’ avec un minimum d’entrée physique, soyez notre invité.
Même les objets de combat sont entre les mains de l'IA par défaut, ce n'est qu'en désactivant l'option dans le menu des paramètres que le joueur peut choisir quand donner à un Pokémon affaibli ou paralysé un Oran ou Cheri Berry. Sinon, l'IA invitera les joueurs à donner un objet au membre du groupe ou à le refuser. Rien de plus qu'une fonction de tenue de main douteuse et bizarre.
De nombreux changements sont également en cours ailleurs. Dans les jeux originaux, les joueurs pouvaient utiliser des attaques «de base» telles que des fentes, des coups de corps et des sauts pour attaquer les Pokémon ennemis. Dans Rescue Team DX, les attaques de base ont été supprimées, les joueurs s'appuyant désormais uniquement sur le PP de leur moveset sélectionné. Et tandis que l'exploration des donjons reste en grande partie la même (disposition aléatoire, objets abandonnés, pièges, faim du ventre et maisons de monstres), le système de recrutement à quatre a été remplacé par huit. Désormais, vous pouvez recruter jusqu'à six Pokémon supplémentaires dans les donjons après les avoir vaincus au combat. Fantastique pour recruter des Pokémon, malheureux pour représenter un défi.
Endroit douloureux pour les vétérans, les zones d'amis dans les titres originaux ont été radicalement modifiées. Vous ne pouvez plus entrer dans les zones et regarder les membres de votre équipe recrutés courir. Désormais, les camps Pokémon (qui peuvent être achetés avec de la monnaie en jeu dans la boutique Wigglytuff) sont relégués sur des écrans pixelisés, comme le fonctionnement d'une boîte Pokémon dans la série principale. Les joueurs peuvent désormais faire l'une des quatre choses suivantes; leur donner un bonbon pour booster les statistiques individuelles aléatoires, les afficher en tant que membre préféré de l'équipe, les rendre plus forts en utilisant des éléments tels que le carbone, le zinc, etc., et les relâcher dans la nature. Étant donné le nombre potentiel de zones d'amis dans Rescue Team DX, c'est dommage que Spike Chunsoft ait complètement gaspillé cette opportunité. Un changement de qualité de vie qui nuit au cœur et à l'âme de ce jeu.
Des changements plus minutieux apparaissent dans Pokémon Square, le hub principal de Rescue Team DX. La boutique Kecleon contient des objets et des MT aléatoires qui sont échangés quotidiennement (dans le jeu uniquement). Les joueurs ont désormais accès à des mouvements extrêmement puissants comme Earthquake, Fire Blast et Hyper Beam dans la première heure de jeu. Et, si vous vous entraînez au Makuhita Dojo, vous aurez accès à un ruban d'or qui peut être vendu pour 2 500 dollars Poké – presque le prix équivalent d'un Earthquake TM. À ce stade, Rescue Team DX abandonne tous les défis originaux, ce qui en fait l'un des titres Pokémon Mystery Dungeon les plus faciles que vous aurez jamais joués. Et même si je voudrais dire que des défis de boss tels que The Meanies et Zapdos se multiplient, ils se mettent à peine à se battre, d'une durée d'environ deux minutes avec une équipe à quatre seulement.
Mais tout n'est pas perdu. Il y a des moments dans Rescue Team DX qui contiennent des étincelles de son ancienne gloire. L'histoire reste inchangée, avec tout l'excellent contenu post-jeu disponible. De plus, vous découvrirez que les objets et l'argent peuvent maintenant être gérés à l'écran avant le départ du donjon, et les capacités Pokémon offrent un accès plus rapide au recrutement, entre autres. Les mouvements de lien restent également au magasin Gulpin, à la banque avec le persan et au stockage avec Kangaskhan, donc il n'y a aucun scrupule là-bas. Les fonctionnalités en ligne, telles que le sauvetage de ses coéquipiers ou d'étrangers sur Internet, sont accessibles via le bureau de poste de Pelipper. Fonctionnant de la même manière que les missions de donjon régulières, celles-ci peuvent être ajoutées à votre liste de tâches à la volée, avec des récompenses stockées automatiquement pour vous après la fin de la quête. Enfin et surtout, vous avez maintenant la possibilité de recruter des Pokémon brillants pour votre équipe. Il y a beaucoup de moments de joie au sein de Rescue Team DX, vous devez juste les « éliminer » (oui, je suis juste allé là-bas).
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX est, malheureusement, bien loin du jeu qu'il était autrefois. Les ajouts à la qualité de vie, les modifications apportées aux zones d'amis et un manque de défi distinct jusqu'à la fin du jeu ont supprimé ce que la communauté Pokémon Mystery Dungeon a le plus aimé. C'est dommage que Rescue Team DX ne soit pas à la hauteur de son gameplay d'origine, surtout quand le scénario mérite tellement plus. Les nouveaux arrivants peuvent l'adorer; les anciens combattants peuvent craindre la déception. Jetez une pomme à un vétéran Pokémon, il en aura encore plus.
6.5 / 10
Une copie critique de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX a été fournie à My Nintendo News par Nintendo UK.