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Review: Pokemon Violet et Scarlet sont des joyaux vraiment bruts

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Il est difficile de ne pas entendre parler d’un nouveau Pokémon relâchez, même si vous essayiez activement. Alors si tu es là ? Nous parions que vous en savez au moins quelques-uns sur Pokémon Violette et Pokemon écarlate. Les nouveaux entrants. Le concept de monde ouvert. La… difficile état technique. Et hé, tout cela est vrai. Mais comment tout cela tient-il ensemble en tant qu’expérience, et à quel point la technologie est-elle difficile à mesure que nous nous éloignons du jour du lancement?

Dans Pokémon Violette et Écarlate, vous jouez le rôle d’un étudiant, mais vraiment de nom seulement. Tout dans le jeu s’éloigne de cette prémisse, utilisant l’école uniquement comme plaque tournante à partir de laquelle commencer vos expéditions. Étudiants? Ils peuvent être n’importe qui, des tout-petits aux vieux adultes grisonnants comme nous. (Nous aimerions que Game Freak profite de cette occasion pour permettre aux joueurs plus âgés d’apparaître de cette façon dans le jeu, mais… non.)

Les cours réels sont en grande partie une perte de temps et vous n’avez pas besoin d’y assister. Vous n’obtenez pas de notes ! Personne ne semble diplômé ! Et si “trouver votre trésor” est l’étendue du programme, il semble bien que l’académie soit un gaspillage d’espace et de ressources.

De plus, la prémisse des « deux versions » n’a jamais été aussi mince que du papier. Nous ne savons pas pourquoi il était important d’avoir des académies séparées si elles étaient identiques, existaient dans des réalités séparées et ne changeaient que la couleur que tout le monde devait porter. Les seules exclusivités de version, en dehors du contenu post-jeu, sont des créatures plus anciennes; tous les nouveaux modèles sont disponibles dans les deux. Nous comprenons l’incitation financière de l’approche, mais les futures versions doivent simplement mieux justifier leur existence que cela.

La structuration de Pokémon Violette et Écarlateun peu comme Pokémon Légendes Arceus, vous donne envie de “les attraper tous” d’une manière que les jeux précédents ne faisaient tout simplement pas. Attraper est plus facile et chaque monstre visible dans le monde signifie que vous pouvez simplement marcher jusqu’à ce que vous voulez et esquiver ce que vous ne voulez pas.

La façon dont les combats d’entraîneurs fonctionnent a également changé. Au lieu de fermer les yeux, vous devez choisir activement de vous approcher et de défier quelqu’un. Cela enlève une certaine frustration, mais le manque de tension signifie que tout est de plus en plus fluide. C’est une tendance depuis Pokémon X et Oui! Chaque entrée de la ligne principale a encore affiné les aspérités, emportant avec elle une texture de jeu intéressante. Que The Pokemon Company soit activement hostile à la notion de difficulté dans ses jeux n’est pas nouveau, mais quiconque espère un changement de cap devrait reconsidérer.

avis pokémon violet et pokémon écarlate

L’approche du monde ouvert ? Ouais, ça marche, pour la plupart. C’est parfois un peu sans but, et la structure conduit à de sérieux pics de niveau près de la fin du jeu car elle garde la majeure partie du monde accessible sans un système de mise à l’échelle de niveau robuste en place pour que cela fonctionne un peu mieux. C’est amusant de se promener et de trouver des choses, et le mouvement finit par être aussi satisfaisant que Légendes.

Alors que les Pokémon eux-mêmes sont mignons et attachants depuis le tout début, Pokémon Violette et Écarlate parviennent à présenter un monde de personnages qui gagnent notre véritable empathie beaucoup plus souvent que ses récents prédécesseurs. Les caractérisations sont encore plutôt minces comme du papier, mais sa distribution de base gère toujours certaines personnes que nous aimons vraiment. Nous éviterons les spoilers afin que vous puissiez expérimenter les choses vous-même, mais un responsable de gymnase en particulier était extrêmement racontable. Et l’histoire d’Arven ? Garçon.

Nous ne pouvons pas ne pas parler des problèmes techniques, cependant. Nous avons connu des gels complets, des ralentissements massifs et des rétrogradations visuelles incroyablement évidentes pour que la configuration du monde ouvert de Game Freak fonctionne à une vitesse décente. Les visuels posaient un problème similaire dans Légendes, donc vous savez si vous vous souciez de cela. Ici, cependant, il y a plus d’éléments à mi-distance pour provoquer le déclenchement des contre-mesures d’animation incroyablement lentes.

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Le crash et autres ? C’est un problème plus vaste. Alterner les sorties avec un remake externalisé, comme Diamant brillant et Perle brillante, est une configuration que beaucoup de grandes franchises utilisent pour acheter plus de temps de développement. Mais plutôt? Game Freak fait Pokémon Légendes : Arceus. Il ne reste plus assez de temps pour créer correctement une entrée complète, vous tous ! Il y a probablement trop d’argent en jeu, mais un Légendes le pass d’extension pour les vacances de 2022 et ces jeux repoussés à l’année prochaine auraient peut-être été le meilleur appel à la stabilité.

Écarlate et Violet chargez beaucoup de problèmes techniques, avec des environnements encombrés et des séquences d’histoires. Un peu comme Légendes, la majeure partie de ces jeux se déroule dans des espaces ouverts. Ils peuvent certainement être clairsemés et fades! Mais le jeu se déroule généralement comme vous le souhaitez dans ces zones.

Game Freak a essayé de garder une grande partie des changements intelligents de Légendes! Comme changer de mouvement à tout moment. Mais mettre en œuvre les nouvelles choses et conserver les anciennes choses en même temps ? Batailles normales dans des environnements inégaux provoquant une tonne de coupures et autres problèmes visuels. Des batailles rapides dans le monde entier pour vous permettre de continuer à bouger, mais des limitations techniques restreignent votre rayon de mouvement avant que celles-ci ne s’annulent et que le monstre ne revienne. C’est tout simplement ambitieux, et il n’est pas surprenant que cette chose se casse autant.

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Pokémon Violette et Pokemon écarlate ne mettent certainement pas leurs meilleurs atouts en avant. Ils courent dur. Les dégradations visuelles sont claires. Mais finalement, une fois installés, ils sont certainement pleins Pokémon Jeux. Nous espérons que la suppression des bogues après le lancement les aidera à mieux fonctionner, mais à long terme, The Pokemon Company devra peut-être mettre en œuvre un plan qui offre à Game Freak des fenêtres de développement plus longues pour les versions tentpole.

Pokemon écarlate et Pokémon Violette lancé le 18 novembre 2022. Développé par Game Freak et publié par Nintendo, il est disponible sur la Nintendo Switch.