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Review: Soul Hackers 2 soulage les explorations de donjons avec du caractère

Review: Soul Hackers 2 soulage les explorations de donjons avec du caractère

En jouant Soul Hackers 2 donne parfois l’impression de faire un long road trip à travers les États-Unis. Il y a beaucoup de voyages ennuyeux à faire. Vous traverserez un tas d’endroits qui se ressemblent, peu importe où vous allez. De temps en temps, vous vous arrêterez, visiterez les sites touristiques, parlerez avec des amis et vivrez une expérience assez amusante. Mais cela ne suffira pas toujours à effacer la monotonie.

Soul Hackers 2 se présente comme une sorte de point à mi-chemin entre le personnage et l’accent narratif du JRPG stéréotypé et le combat et l’accent mécanique du dungeon-crawler stéréotypé. Même le marketing semble positionner le jeu comme essayant de diviser la différence et de réussir à mi-chemin entre Shin Megami Tensei et Personnage. En réalité, cela pèse un peu plus sur le dungeon-crawler (lire : CMS) côté de l’équation. L’histoire est assez simple, et malgré les visuels élégants, Atlus ne la présente pas de la manière la plus engageante. Encore, Soul Hackers 2Le casting jouable de est suffisamment attrayant pour vous donner envie d’en savoir plus sur eux, et donc de vouloir jouer à travers l’intrigue.

Comme je l’ai mentionné dans l’aperçu, cette parcelle de Soul Hackers 2 est aussi simple que la configuration des remorques. Ringo et Figue sont des agents d’Aion, qui est essentiellement un superordinateur sensible. Aion les envoie dans le monde humain pour le sauver de l’apocalypse. Pour ce faire, ils ont besoin d’un homme nommé Arrow, mais Ringo le trouve mort. En utilisant les pouvoirs de Soul Hack, elle fait revivre Arrow. Elle fait ensuite de même pour deux autres compagnons : Milady et Saizo. Selon Aion, tous les trois sont des invocateurs diaboliques, qui utilisent leurs systèmes COMP semblables à des armes à feu pour appeler des démons à se battre pour eux. Ils contribuent tous à sauver le monde de l’apocalypse prédite par Aion.

Ce qui n’est pas clair dans les bandes-annonces, c’est que cela tout se passe dans la première demi-heure environ du match.

Soul Hackers 2 est structuré de manière à ce que le récit ne dépasse pas son accueil ou n’interfère pas avec la viande du jeu – l’exploration de donjons – mais ne donne pas beaucoup de poids à la configuration. Pourquoi êtes-vous dans ce quartier particulier de la ville pour explorer les donjons ? Comment avez-vous rencontré ces personnages ? La construction narrative ne semble pas organique. En conséquence, il peut être difficile pour les joueurs de s’en soucier, en particulier ceux qui arrivent avec leurs attentes définies par Personnagel’accent narratif. Si vous jouez à ce jeu spécifiquement pour le défi et les donjons, ce n’est pas un problème.

Ce problème persiste au fur et à mesure que vous continuez le jeu. Soul Hackers 2 présente des épiphanies majeures avec la même quantité de fanfare qu’une torsion mineure de l’intrigue. Tout comme il vous reste peu de temps pour ressentir quoi que ce soit pour l’intrigue ou les personnages avant que le jeu ne vous propulse vers le prochain donjon, il n’y a aucun indice ni aucune préfiguration. On a l’impression de regarder un film de meurtre mystérieux, mais on ne vous dit pas qui est mort et comment, seulement pour couper au détective démasquant le tueur et jouant le générique de fin. La viande de l’intrigue semble manquer d’une manière ou d’une autre.

Soul Hackers 2 transparaît dans ses personnages, bien qu’il faille un certain temps avant que cette doublure argentée particulière ne se montre, malheureusement. Au fur et à mesure que vous jouez au jeu et explorez la Soul Matrix, vous en apprendrez plus sur leurs sous-intrigues et leurs histoires particulières. Les événements Hangout, ainsi que l’histoire, vous permettent également d’avoir un aperçu de leur vie privée et de leurs particularités amusantes. Même Figue, qui n’est pas vraiment membre du parti, est très sympathique. J’aime à quel point elle est sérieuse à propos de tout. De la distribution, Ringo est probablement le personnage le plus difficile à comprendre. Tous les autres ont un intérêt réel dans l’histoire. En revanche, et bien qu’il soit le leader, Ringo semble simplement être de la partie la plupart du temps.

Bien que le récit soit insuffisant à certains égards, il est clair que l’exploration de donjons est vraiment tout l’intérêt de Soul Hackers 2. Le système de combat est détaillé et engageant. Bien qu’il soit au tour par tour, il semble rapide et fluide. Les démons peuvent être équipés pour les membres du groupe comme des armes, donnant aux personnages l’accès aux capacités du démon équipé. Par conséquent, aucun groupe de démons ne peut vous transporter tout au long du jeu. Il faudra varier les choses pour exploiter les faiblesses ennemies et constituer un stock de « Stacks », des points servant à activer les capacités spéciales de Ringo.

Ringo a également des capacités de commandant qui peuvent être utilisées sans consommer de tour. Garder une trace de vos Stacks est nécessaire pour un bon fonctionnement. Le jeu est suffisamment difficile pour que vous ne puissiez pas le parcourir sans réfléchir. Cependant, ce n’est pas si difficile que vous ne soyez jamais bloqué ou que vous ayez l’impression d’avoir perdu beaucoup de progrès. Dans les rares occasions où une rencontre ennemie se déroulait de côté, je pouvais simplement m’échapper avec une bombe Trafuri, Traesto sur la carte de la ville et aller au refuge pour récupérer. La fonction de sauvegarde automatique avant les combats de boss aide également si vous vous trompez. Ceux qui veulent un plus “classique” CMS l’expérience de difficulté peut vouloir commencer à partir d’un niveau de difficulté plus difficile.

Et pourtant, bien que tout l’intérêt et une grande partie de Soul Hackers 2 c’est de l’exploration de donjons, il a ses points faibles. Les donjons que vous visitez pour l’histoire varient suffisamment en gadget et en apparence pour pouvoir supporter des visites supplémentaires pour gérer les demandes facultatives. Cependant, les donjons Soul Matrix pour Arrow, Milady et Saizo – les donjons que vous allez probablement parcourir pendant la majeure partie du jeu – se ressemblent tous. Ils ont tous la même palette de couleurs et les mêmes ennemis. Peu importe dans quelle matrice d’âme vous vous trouvez, ils sont tous comme ça, et il n’y a pas d’échappatoire.

Ce ne serait pas si mal si la Soul Matrix variait d’un personnage à l’autre. Dites, si la matrice de l’âme de Milady était rouge et avait plus de démons Herald, alors que la matrice de l’âme d’Arrow était bleue et avait plus de Yomas. Même des modifications mineures comme celle-ci rendraient le voyage plus facile. Pour un jeu qui est tellement concentré sur son côté d’exploration de donjons, l’exploration ne devrait pas devenir si insupportable parfois.

Déverrouiller les étages de la Soul Matrix nécessite également un certain niveau d’âme. Vous pouvez niveler cela grâce à des événements de hangout. La majorité se produit à travers des choix de dialogue d’histoire. L’illusion du choix est agréable, mais elle peut vieillir. De plus en plus rarement voyez-vous une option de dialogue que vous voudriez réellement dire au fur et à mesure que le jeu avance. Au lieu de cela, vous le choisirez parce qu’il vous aide à débloquer la prochaine partie de la Soul Matrix de quelqu’un.

Même si je me fous de l’opinion d’Arrow sur un sujet donné, je dois quand même lui demander. Si je ne le fais pas, je ne peux pas accéder au 4F de sa Soul Matrix. À mon avis, cet aspect de la Soul Matrix aurait été mieux servi par une méthode de déverrouillage différente. De cette façon, vous pourriez interagir avec Soul Hackers 2 personnages parce que vous les aimez, plutôt que simplement en avoir besoin.

Soul Hackers 2 réussit à fusionner des éléments de personnage et une histoire attrayants dans un mode d’exploration de donjons plus traditionnel. À bien des égards, il parvient à parcourir cette voie médiane entre les extrêmes de sa série sœur. Mais ses points lumineux ne masquent pas tout à fait les moments où les moments où ses deux moitiés peuvent échouer.

Soul Hackers 2 sortira le 25 août 2022 au Japon et le 26 août 2022 en Amérique du Nord. Il fera ses débuts sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Windows PC.