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Review: Warriors: Abyss (Nintendo Switch)

La première chose qui m'a frappé en jouant aux Roguelite Action Game Warriors: Abyss a été à quel point j'ai grandi de ces personnages. La plupart des fans de Nintendo ont Mario, Peach et Toad. J'ai Zhang Fei, Mitsuhide Akechi et Sun Shangxiang. Je le mentionne car Abyss vous donne accès à plus de 100 caractères de Dynasty Warriors et Samurai Warriors. Malheureusement, vous n'êtes pas assez intéressant à faire avec eux.

Dans cet écart par rapport au gameplay standard des franchises des Warriors, vous vous lancez maintenant dans des voyages rapides de hack-'n'-slash en enfer. Apparemment, l'enfer a un roi (Enma), et que le roi a été détrôné par un camarade nommé Gouma. Enma aimerait récupérer son titre, alors il invite les versions fantaisistes du Japon et des plus grands guerriers de la Chine pour aider. Pas un mauvais appel, vraiment.

Étant une Roguelite, le flux général de gameplay vous tâche avec des donjons entrant, se produisant autant que possible avant de succomber finalement aux innombrables ennemis. Tous les trésors, buffs et personnages que vous débloquez en cours de route, cependant, vous appartiennent. Cela vous rend plus difficile pour votre prochaine course, vous permettant de progresser un peu plus à chaque fois jusqu'à ce que vous puissiez enfin prendre soin du (s) problème (s).

Ainsi, la stratégie et les changements constants des jeux de Warriors traditionnels ont principalement disparu, mais l'action rapidement au rythme ne l'est pas. En effet, si vous avez déjà joué à un jeu Warriors, vous êtes prêt à vous battre. Fondamentalement, les niveaux vous obligent à trouver une masse d'ennemis et à les couper avec une combinaison d'attaques de base et spéciales.

Il y a même une carte des combos x / y possibles en haut de l'écran, vous pouvez donc voir exactement ce que vous faites. Et parce que ces attaques de base sont principalement similaires sur tous les personnages, vous n'êtes pas obligé de réapprendre les combos.

En d'autres termes, vous pouvez déchirer des quantités massives d'ennemis avec une relative facilité… en partie du temps. Le défi accélère rapidement et vous pouvez vous retrouver complètement surpassé si vous ne suivez pas le chemin approprié vers votre objectif. En fait, c'est l'une de mes premières plaintes concernant le jeu. Warriors: Abyss ne fait pas assez pour vous guider dès le début. Bien sûr, vous obtenez les écrans de tutoriel standard au fur et à mesure que vous progressez, mais vous êtes autrement jeté aux loups. Ce n'est qu'à travers de nombreuses rediffusions que vous allez vraiment comprendre ce que vous avez à faire pour être efficace.

Par exemple, différents personnages ont des capacités spéciales différentes: les rénovations instantanées, divers buffs, etc. C'est à vous de découvrir qui est meilleur contre quoi, ou (comme dans mon cas) qui compense le mieux vos lacunes de gameplay. Avec plus de 100 caractères à votre disposition, cela peut être une tâche intimidante.

Je me fraye un chemin avec mes favoris, et ce n'était probablement pas la chose la plus intelligente à faire. Heureusement, STAT stimule que vous déverrouillez sur chaque personnage qui devient permanent pour tous les personnages. Donc, s'il y a des boosts que vous voulez d'un personnage que vous n'avez pas, vous pouvez les acquérir et les lancer à l'arrière.

Vous êtes en mesure de constituer une sorte d'équipe, à utiliser pour les attaques de recharge et à fournir des buffs et des capacités puissants à votre personnage principal. Le mélange et le match n'est pas seulement amusant, il offre une diversité bien nécessaire au gameplay. Le broyage est une nécessité, vous voyez. Je comprends que cela fait partie des Roguelites, mais la plupart des autres jeux font un meilleur travail pour masquer cela. Oui, l'action est satisfaisante. Les commandes sont serrées et les mouvements sont faciles à exécuter. Mais les nouveaux personnages et capacités que vous acquérez lors de vos courses ne font pas assez pour distinguer les premiers niveaux des tardifs.

On peut en dire autant des graphiques. Les environnements sont étonnamment ternes. Ce serait bien si cela permettait aux ennemis de se démarquer, mais ils sont surtout ternes aussi ternes. Oui, il y en a des milliers et des milliers; Il serait injuste de s'attendre à beaucoup de variété ici. Mais plus pour briser l'apparence générale et le flux auraient été appréciés.

Il est également regrettable que les héros ne se démarquent pas vraiment dans tout cela. Après un certain temps, ils commencent tous à ressembler et à ressentir la même chose. Cela rend le costume que le DLC semble être un ajout étrange, car les personnages sont placés trop profondément dans les niveaux pour vraiment regarder tous les différents. Cela dit, le jeu joue à merveille sur le commutateur en mode ancré et portable. Je suis heureux de sacrifier des détails pour obtenir des performances solides sur un jeu avec une action aussi lourde.

J'ai l'impression que les fans de Roguelite ont de meilleures options à leur disposition. Les fans purs et durs de Musou obtiendront un coup de pied de la façon dont le programme de combat Warriors a été mis en œuvre ici, mais cela ne les tiendra que si longtemps. Quelque part au milieu de cela se trouve un groupe de joueurs qui s'amuseront avec les guerriers: Abyss. Une fois que vous comprenez le flux et que vous avez déverrouillé un morceau de personnages, il ne nécessite pas beaucoup plus qu'un désir d'action. Et c'est bien, car cela ne fournit pas beaucoup plus que cela non plus.

Eh bien, à part l'espoir pour un titre de lancement de Warriors approprié sur le Switch 2.

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Lea de Fun-academy

Une attention particulière pour l'univers Nintendo, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Passionnée de jeux vidéo... Il faut du courage pour affronter ses ennemis mais il en faut encore plus pour affronter ses amis. :)