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Review: Xenoblade Chronicles 3 réalise un monde d’ambition

Review: Xenoblade Chronicles 3 réalise un monde d'ambition

Xenoblade Chroniques 3 est un jeu énorme, à la fois dans la portée et dans les niveaux d’anticipation de sa base de fans dédiée. Ses ambitions correspondent ! Il y a une tonne à faire, à voir et à apprendre. Avec tout cela, cependant, vient de grandes attentes. Alors, les rencontre-t-il ? Parcourons le menu.

Personnages

Les protagonistes du jeu, deux équipes de combat des principales factions belligérantes du jeu, sont là pour… sauver le monde ? Gérer les problèmes de chacun ? C’est une configuration JRPG assez standard, bien que Monolith fasse du bon travail en vous faisant investir dans leur aventure et ses secrets. Les deux héros principaux, Noah et Mio, sont des “off-seers”, experts dans l’envoi de combattants morts dans un monde qui en regorge. Ceci est utilisé pour centrer l’histoire sur la vie et la mort, et les conséquences d’une existence abrégée.

Le ton de Xenoblade Chroniques 3 se sent comme un mélange de l’original Xénolame et l’exclusivité Wii U X. C’est plus sérieux dans le ton et plus réaliste dans la présentation visuelle. C’est aussi moins un jeu “portatif”. Nous n’avons eu aucun problème à y jouer sur notre Switch Lite, mais il est clair que le jeu est conçu pour une expérience de jeu plus large basée sur la télévision. Xénoblade 2 avait du texte volumineux, des éléments d’interface cachés et autres, et ce n’est tout simplement pas ici. C’est aussi un jeu plus sombre et plus atmosphérique, tandis que 2 était généralement un monde d’anime dynamique.

Cela ne veut pas dire, bien sûr, qu’il n’y a pas d’inspiration anime. Pour le meilleur ou pour le pire! Il y a des tropiques. Il y a quelques… vous savez… des designs de personnages. (Mais pas dans la qualité ou l’étendue ridicule de son prédécesseur.) Mais il y a aussi les trucs très animés qui sont assez amusants! Comme monter votre grande épée comme une planche de surf dans une attaque combinée. Et nous ne gâcherons pas comment, mais le jeu utilise l’esthétique pour masquer certains de ses plus grands rebondissements.

Héros

Dans Xenoblade Chroniques 3, vous dirigez une équipe de six combattants. Sept, peut-être ? Bien que les coéquipiers invités soient moins sous votre contrôle. Ils sont tous très flexibles en termes de capacités, car les classes modifient énormément vos statistiques. Cela dit, chacun a ses points forts grâce à ses capacités. Bien que n’importe qui puisse appartenir à n’importe quelle classe, si un combo est moins approprié, il faut un certain temps pour le déverrouiller et le mettre à niveau.

Ce système peut parfois être frustrant. Un membre du groupe déverrouille une classe pour commencer, mais souvent, la maximiser complètement avec ce personnage n’augmentera pas suffisamment les mètres pour qu’un autre commence à l’utiliser. Nous sommes heureux d’avoir la flexibilité, mais il y a certainement eu des moments où nous pensions qu’il serait peut-être préférable que les classes soient explicitement verrouillées au lieu de suspendre la possibilité devant nous et de la retirer pendant si longtemps.

Aussi, au cas où vous auriez besoin de savoir : ouais, les batailles sont plus bavardes que jamais. Les membres du parti crient tout le temps, et avec tout un groupe de sept là-bas, cela peut vraiment être une cacophonie. Un conseil : il y a un contrôle de volume séparé pour les voix. Peut-être l’utiliser ?

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Carte

Tout simplement, Xenoblade Chroniques 3 est un jeu gargantuesque. Même selon les normes Xenoblade ! Il nous a fallu environ 80 heures pour arriver à la bataille finale, et il restait une tonne de quêtes secondaires et d’activités à faire quand nous l’avons fait. Nous n’avons pas non plus découvert toute la carte. Il y a des colonies totalement manquantes. Il y a des zones que vous n’explorerez que si vous êtes curieux de savoir ce qu’il y a là-bas. C’est censé être un monde cohérent, pas totalement conçu pour votre aventure.

Pourtant, il y a beaucoup de structure. La forme en anneau signifie que vous progressez d’une zone à l’autre avec des points de contrôle majeurs entre chacun. C’est un système de déclenchement intéressant, étant donné que même les premières zones ont des adversaires que vous ne pouvez pas vaincre. Cela sert à rendre les environnements digestes, plutôt qu’écrasants, et c’est bien.

Si vous, comme nous, êtes plus tourné vers l’exploration que le combat la plupart du temps, XC3 a une belle touche pour vous garder motivé. Vaincre des monstres spéciaux et puissants ? Ils débloquent des points de déplacement rapide à leurs emplacements, et souvent ces emplacements sont très pratiques. Les ennemis d’élite et rares donnent également plus d’expérience et de récompenses, donc se concentrer sur ceux-ci peut limiter la quantité pure de cibles que vous devrez abattre.

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Tableau d’affinité

Xenoblade Chroniques 3 fait beaucoup d’efforts pour vous investir dans ses personnages et leurs relations. L’option “Tableau d’affinité” dans le menu vous permet de garder une trace des dizaines et des dizaines de PNJ et de ce qu’ils pensent les uns des autres. Si vous n’êtes pas dans ce genre de choses, vous pouvez sauter des scènes et continuer à pousser. Mais pour ceux qui le sont ? C’est probablement sympa.

Il est intéressant de voir cette concentration et cette attention sur ces liens, alors que le thème principal du jeu est d’apprendre à lâcher prise et à passer à autre chose. Les factions belligérantes sont constamment stressées par leur durée de vie limitée à dix ans et les contraintes de temps qui l’accompagnent. Les ennemis cherchent à prolonger leurs situations et leur pouvoir à grands frais. En fin de compte, la thèse du jeu est qu’il ne vaut pas la peine d’essayer de conserver des bribes de ce qu’étaient les choses, surtout si cela signifie travailler pour des patrons affreux, et qu’il est préférable de suivre les exemples des autres et d’aller de l’avant. Cela nous semblait particulièrement pertinent en ce moment. Pour certaines raisons.

chroniques de xenoblade 3

Quêtes

Il y a un chemin critique dans Xenoblade Chroniques 3 c’est assez facile à suivre, mais il est orné d’une tonne de missions secondaires. La plupart d’entre eux ne sont pas particulièrement innovants : parlez à cette personne, collectez des objets, battez un ennemi en particulier. Mais pour un jeu qui attend pleinement que vous utilisiez son système de mise à niveau d’un bout à l’autre, il est utile d’avoir ces choses à faire au lieu du broyage traditionnel.

Vous pourriez certainement aller combattre un tas de trucs, mais avec le système de bonus d’expérience, ce ne serait pas aussi efficace que d’accomplir des choses. Trouver de nouvelles zones, parler aux PNJ et accomplir des quêtes non essentielles vous rapporte beaucoup plus de points d’expérience, et vous les appliquez dans les campings pour passer au niveau supérieur. Le broyage de monstres pourrait toujours être utile pour augmenter les niveaux de classe et acquérir des ingrédients, etc., mais c’est bien que vous n’y soyez pas obligé pendant de longues sessions.

Il y a cependant quelques ratés dans la liste des quêtes. Nous avons été particulièrement irrités par les missions “suivre une personne” et “suivre des pistes”. Ceux-ci vous obligent à marcher plus lentement que d’habitude ou vous risquez de manquer le point de déclenchement pour que le segment suivant apparaisse. Avec les quêtes de récupération, le saut de scène et les déplacements rapides peuvent les rendre assez indolores. Ceux-ci, cependant? Ceux-ci n’ont pas de telles solutions.

cuisson manana

Articles

La Xenoblade Chroniques 3 Le système est plein de choses à collecter, mais étonnamment peu sur l’utilisation de ces choses au combat. Les ingrédients font les repas et les objets de collection peuvent être échangés contre de l’expérience et des bonus. Et ouais, il y a de l’équipement et des gemmes ? Mais dans notre jeu, nous avons constaté que la fonction d’équipement automatique nous donnait presque toujours la configuration optimale pour ce que nous avions, et nos stratégies n’étaient pas largement affectées par ce truc. Pour une franchise qui peut souvent sembler écrasante pour les nouveaux arrivants, elle fait un travail solide en supprimant certains éléments qui pourraient être difficiles à gérer pendant la bataille.

Compétences de fête

Comme beaucoup de jeux en monde ouvert, Xenoblade Chroniques 3 utilise des capacités de mouvement déverrouillables pour vous permettre de revenir dans d’anciennes zones et de les explorer différemment. Vous pouvez meuler des rails sur de grandes distances ! Ou grimpez aux vignes ! Ceux-ci utilisent largement l’accent accru du jeu sur la verticalité. Régulièrement, vous rencontrerez une haute tour ou une île flottante, et il vous faudra une douzaine ou deux heures avant de pouvoir vous y rendre.

Une compétence de groupe que vous ne pouvez pas débloquer ? Minimiser les dégâts de chute. Une grande partie de la traversée du jeu au début du jeu est basée sur la limitation de votre progression car vous ne pouvez pas survivre à la chute. Nous souhaitons que ce soit un peu moins punitif, car nous avons glissé d’un rebord en courant et sommes morts… beaucoup.

scène de l'histoire de noah mio

Système

Techniquement parlant, Xenoblade Chroniques 3 est un jeu assez impressionnant. Il y a des pop-in en monde ouvert et des trempettes de qualité et autres, mais tout semble poli et intentionnel. Il tourne mieux que Pokémon Légendes Arceus ou Souffle de la nature. Et les temps de chargement étaient généralement tolérables. Nous avons rencontré des problèmes d’allongement des charges après des sessions particulièrement longues, au point de donner l’impression que cela pourrait geler. Un redémarrage dur a cependant éclairci cela.

Et cela ne surprendra aucun joueur vétéran d’apprendre que la bande-son est de premier ordre. C’est plein d’efforts et d’énergie. Nous avions l’impression que cette fois-ci nous nous concentrions davantage sur l’atmosphère que sur les mélodies emblématiques, mais avec combien d’heures passez-vous dans ce jeu ? Ouais, vous aurez les notes enfouies dans votre crâne malgré tout. Le doublage est aussi charmant, comme d’habitude, avec sa sensibilité britannique. (Mais oui, comme nous l’avons dit plus tôt, les gens continuent de parler beaucoup trop au combat.)

chroniques de xenoblade 3 avis

Bien qu’il soit peu probable qu’il transcende les préférences de genre, Xenoblade Chroniques 3 est un cadeau pour ceux qui aiment les pièges JRPG. Il y a des terres à explorer, des systèmes de combat à optimiser et des implications sur les traditions pour les fans de franchise de longue date. Et au minimum ? Vous en aurez certainement pour votre argent.

Xenoblade Chroniques 3 est développé par Monolith Soft et publié par Nintendo. Il sera lancé le 29 juillet 2022. Un pass d’extension est également disponible.