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Révision: ORD. (Nintendo Switch) –

ORD. est un jeu simple basé sur une histoire pour la Nintendo Switch. Avec une esthétique en noir et blanc et seulement trois mots par page, c’est probablement le jeu le plus simple auquel vous ayez jamais joué. C’est aussi un concept unique à la fois amusant et addictif. Cela ne durera peut-être pas longtemps, mais c’est un voyage intrigant.

Vous pourriez l’appeler un livre de choisir votre propre aventure. ORD. présente ses histoires – avec différentes voies et fins – en trois mots à la fois. Vos choix continuent l’histoire et, finalement, comment elle se termine.

Chaque «page» de votre histoire présente un énoncé d’un mot, suivi d’un choix entre deux mots. Votre choix ajoute deux mots supplémentaires à cette déclaration pour compléter la page.

ORD.  - Nintendo Switch - écran 1

Par exemple, la première histoire commence par le mot “Alarme”. Deux choix vous sont proposés: Wake ou Snooze. Choisissez «Répéter» et la page se remplit de deux mots supplémentaires pour indiquer «Alarme. Roupillon. Ronfler”. C’est incroyable à quel point une histoire peut être racontée en trois mots. Chaque page est comme le tweet ultime.

Vous progressez de cette façon jusqu’à ce que vous atteigniez une fin. Celles-ci sont généralement dues au fait que vos choix ont conduit à la mort, vous obligeant à redémarrer l’histoire. Chaque itération se termine rapidement, en quelques minutes au maximum. Les chemins ont tendance à changer légèrement, ce qui vous donne une sensation de fraîcheur à chaque fois que vous courez. C’est comme s’il y avait un assortiment aléatoire d’options disponibles. Et lorsque vous arrivez à une scène que vous avez déjà rencontrée, vous saurez quel choix faire si cela a conduit à la mort la dernière fois – cela ne change pas. C’est amusant d’essayer toutes les options pour voir ce qui se passe ensuite.

ORD.  - Nintendo Switch - écran 3

Comme je l’ai mentionné, l’histoire se termine rapidement. Cela affecte la longévité du jeu. Pour aider à lutter contre cela, il y a des succès à débloquer en cours de route, en fonction de votre chemin choisi et de votre fin. Il existe également un indicateur de progression pratique qui vous indique lorsque vous avez tout déverrouillé. Une fois que cela est fait, il n’y a pas beaucoup de raisons de revenir sur l’histoire.

Heureusement, ORD. vous propose cinq histoires distinctes à parcourir, avec des intrigues et des expériences uniques. Les cinq histoires sont Quest, Dimensions, World, Foul Things et Heist. Vous pourriez être un simple voyageur qui erre dans un donjon pour piller ses trésors dans «Quest»; ou un dieu créant votre propre version de la Terre dans «Monde»; ou vous allez même voler une banque et fuir la police dans “Heis; t”. Ces histoires variées augmentent la longévité du jeu, vous divertissant plus longtemps. À seulement 4,99 $ (et actuellement en spécial pour 3,99 $), cela vaut le détour.

L’esthétique du jeu est extrêmement simple. Le fond est noir et les trois mots sont blancs. Il n’y a pas de musique, mais un ton de hauteur croissante qui retentit lorsque les mots apparaissent à l’écran. Le jeu est facile; vous appuyez sur le bouton A pour faire votre choix et sur le bouton B pour faire une pause ou revenir en arrière. Tout cela est assez efficace pour créer une ambiance relaxante mais intrigante.

ORD.  - Nintendo Switch - écran 2

Je dois également mentionner le ton léger du jeu, qui présente une intrigue humoristique. Oui, vous rencontrerez souvent une mort prématurée, mais c’est généralement inattendu, et il y a certainement des scénarios qui vous feront rire en cours de route. C’est un jeu à apprécier et à ne pas prendre trop au sérieux. Cela le rend plus accessible à un public plus large, car il peut être apprécié par presque tout le monde.

Dans l’ensemble, ORD. est un jeu spécial. C’est une collection d’histoires présentées d’une manière unique qui est à la fois créative à témoigner et agréable à jouer. Cela ne justifie peut-être pas une deuxième partie une fois que vous avez traversé tous les scénarios, mais c’est néanmoins un voyage amusant.