Actualités / Jeux

Revue Alpagalypse

Indoorlands Now in Steam Early Access

Globalement – 50 %

50%

Il n’y a rien de mal en soi avec Alpacalypse, mais il n’y a rien d’unique dans ce jeu de plateforme non plus. C’est sûr et moyen de bout en bout; un modèle qui sert de base et rien de plus.


Note de l’utilisateur:

Soyez le premier !

Une collaboration entre Gus McGuire, Mark, Logan Bailey, Hailey White, Alan Buechner et le Neumont College of Computer Science, Alpacalypse demande aux joueurs de donner des coups de pied et de cracher à travers des hordes d’alpagas. Les joueurs devraient-ils vivre leurs rêves d’alpaga dans ce jeu de plateforme 2.5D, ou celui-ci est-il trop grossier pour son propre bien ?

Revue Alpagalypse

Après avoir quitté leur humble demeure de « lama ennuyeux », les joueurs prendront le contrôle du plus moelleux des alpagas dans un style de papier découpé digne de la série Paper Mario de Nintendo. À partir de l’écran du menu descendant, le gameplay passe à un plan strictement 2D lorsque les joueurs naviguent sur les plates-formes, collectent des objets de collection (naturellement) et accumulent un score élevé sur les quatre sabots.

Fidèle à la forme d’un alpaga, les joueurs disposent de deux attaques : corps à corps et crachat. Le premier vous permet de vous lever et personnel, tandis que le second, bien que grossier, fait le travail à distance. Il existe également un double saut disponible qui permet aux joueurs d’obtenir un peu plus de soutien aérien lorsqu’ils doivent naviguer dans un gouffre ou se lever d’un endroit plus bas.

Heureusement, les commandes sont adaptées au travail. Il n’y a pas de système d’élan comme celui trouvé dans Super Mario Bros. ou Sonic the Hedgehog, mais les fondamentaux sont très bien capturés dans ce titre. On n’a jamais l’impression que les joueurs combattent les commandes, et Alpacalypse est meilleur à cause de ce seul facteur.

Au fur et à mesure que les choses progressent et que les joueurs arrivent à la fin de chaque niveau, les joueurs rencontreront un alpaga rival (à la fois de la variété à quatre pattes et de la fabuleuse variété bipède à deux pattes), basculeront les interrupteurs et arriveront à la fin de chaque niveau. Les plates-formes depuis les années 80 ont présenté une structure similaire, et pas trop de différence dans Alpacalypse.

C’est finalement le problème avec ce titre; il joue des choses beaucoup trop sûres. Bien que naviguer jusqu’à la fin d’un niveau et atteindre le drapeau soit quelque chose de similaire aux plates-formes de loin, l’exécution ici laisse beaucoup à désirer. Il joue simplement des choses beaucoup trop sûres, sans aucune sorte de danger ou de personnalité. Mario a de la lave et des Koopas ; Sonic a des badniks et le Dr Robotnik ; où est le grave danger dans Alpacalypse ?

En conséquence, l’action à faible enjeu de ce titre est beaucoup trop vanillée pour son propre bien. Il y aura toujours une course contre la montre avec des objets de collection et des ennemis, mais il n’y a pas de crochet unique pour faire ressortir celui-ci. Même un peu de vitesse aurait rendu ce mammifère un peu plus extraordinaire. Bien que l’on puisse débloquer de nouvelles «capacités» (lire: modifications mineures), cela ne suffit tout simplement pas.

Ce n’est pas comme s’il avait beaucoup de temps pour faire bonne impression; Alpacalypse est un type de jeu unique qui peut être soigneusement terminé en moins d’une heure. Bien qu’il existe des réalisations qui peuvent être déverrouillées, cela prendra moins de temps que le blockbuster moyen de Marvel Cinematic Universe.

Il n’y a rien de mal en soi avec Alpacalypse, mais il n’y a rien d’unique dans ce jeu de plateforme non plus. C’est sûr et moyen de bout en bout; un modèle qui sert de base et rien de plus.

Cette revue d’Alpacalypse a été faite sur PC. Le jeu a été téléchargé gratuitement.