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Revue de Freedom Planet 2 – Hors de l'ombre de Sonic

Revue de Freedom Planet 2 – Hors de l'ombre de Sonic

Wpoule la première Planète Liberté sorti il ​​y a près de dix ans, il a été soumis aux obstacles familiers de nombreux jeux de plateforme 2D depuis l'introduction de la 3D. Cela ne veut pas dire que ce n'était pas agréable, mais en tant que jeu né d'une lettre d'amour au Sonic l'hérisson série, elle a eu une bataille difficile pour égaler le respect que ses prédécesseurs ont acquis pendant tant d'années. Le développeur a pris la sage décision d'établir une nouvelle adresse IP avec l'original, et avec Planète Liberté 2, la série commence à prendre tout son sens. Sortie initialement sur PC en 2022, la suite arrive désormais sur consoles, et avec elle une expérience plus étoffée, remplie à ras bord de niveaux expansifs et entrelacés et de combats de boss amusants et variés à plusieurs reprises. L'histoire, qui commence maintenant à bifurquer de son Sonique-forte influence, laisse un peu à désirer avec son approche caricaturale sur des sujets étonnamment lourds, mais tout ce qui entoure l'histoire rend Planète Liberté 2 une balade extrêmement amusante du début à la fin.

L'histoire de Planète Liberté 2 continue l'intrigue de l'original, reprenant quelques années après que Brevon ait été vaincu et chassé de la planète natale d'Avalice. Lorsqu'une autre attaque se produit sur Avalice, les quatre personnages jouables, dirigés par les protagonistes clés de retour Sash Lilac et Carol Tea, sont convoqués pour enquêter sur les attaques. Une chose en entraîne une autre, et tout à coup, vous serez confronté au retour soudain des dragons d'eau et devrez arrêter l'utilisation potentielle d'une super-arme mettant fin au monde.

“L'histoire, qui commence maintenant à bifurquer de son Sonique-forte influence, laisse un peu à désirer avec son approche caricaturale sur des sujets étonnamment lourds, mais tout ce qui entoure l'histoire rend Planète Liberté 2 une balade extrêmement amusante du début à la fin.

L'histoire en elle-même est banale. Il est raconté principalement à travers six épisodes différents, structurés en deux séries de trois épisodes que vous pouvez jouer dans n'importe quel ordre, et la nature de la façon dont l'histoire est racontée en fait davantage une question d'exploration du monde et des personnages que d'une intrigue véritablement linéaire. Une grande partie de la narration se fait à travers de longues cinématiques impliquant les quatre personnages jouables principaux et le méchant principal de l'épisode, et bien qu'elles soient censées alimenter le méchant principal final, elles ressemblent davantage à des événements ponctuels qui se produisent dans le entre temps. Sans vouloir gâcher, lorsque vous atteignez la finale, une grande partie de l'histoire semble inévitable, comme si elle aurait pu être terminée plus tôt, mais avoir vu les personnages grandir et interagir tout au long de l'histoire donne une séquence finale agréable et une fin satisfaisante. .

Cependant, sur le plan tonal, Planète Liberté 2 compense une grande partie de ses lacunes narratives en raison de son aspect beaucoup plus caricatural et de sa conscience de soi générale. Les personnages plaisantent souvent nonchalamment sur les événements d'Avalice, tandis que les méchants adoptent souvent une attitude plus caricaturale du samedi matin. Cela peut être un changement de ton discordant lors du basculement entre un dialogue plaisant et le destin du monde, mais en conjonction avec le style artistique et la palette de couleurs, le ton plus clair correspond bien à la suite.

Le style artistique est également particulièrement magnifique. Le pixel art reste fidèle à l'original, mais il a fait un bond en avant en termes de variété et de qualité. Les personnages sont plus distincts et visuellement expressifs, en particulier dans les cinématiques, tandis que les niveaux sont variés à la fois en termes de décor et d'esthétique. Les conceptions de niveaux peuvent aller de grottes complexes remplies de lave à des dirigeables de haut vol ou à des châteaux infâmes uniques. Surtout entre les épisodes, chaque niveau semble distinct du précédent, et je n’ai jamais cessé de prendre plaisir à voir où le jeu me mènerait ensuite. Au sein de ces niveaux uniques, il existe également une vaste gamme d’opportunités de jeu différenciées qui s’appuient les unes sur les autres et empêchent tout de paraître obsolète. En effet, le gameplay est là où Planète Liberté 2 brille le plus, concoctant un mélange addictif de plate-forme, de combats de boss et d'exploration qui donne une sensation de fraîcheur à chaque coin de rue.

Dans une certaine mesure, le gameplay dans Planète Liberté 2 on dirait le premier jeu avec un plus gros budget. Un quatrième personnage jouable, Neera Li, a été introduit aux côtés des trois originaux pour aborder les 24 niveaux principaux à travers neuf épisodes principaux, y compris l'intro et la finale, ainsi qu'une poignée de zones centrales où vous pouvez parler aux personnages et acheter des objets de collection, et chaque niveau semble visuellement et mécaniquement distinct. À un moment donné, vous pouvez vous battre dans une arène de combat semblable à un colisée, tandis qu'à un moment donné, vous pouvez vous retrouver dans un cimetière gelé et enneigé ou dans une tour de gratte-ciel lourde comme la foudre. De nombreux niveaux évoquent les tropes du genre que sont le désert, les prairies, l'eau et la neige, mais même à l'intérieur de ces niveaux, le jeu donne toujours l'impression qu'il ne recycle pas d'idées ou ne foule pas de vieux terrains.

“Le style artistique est particulièrement magnifique. Le pixel art reste fidèle à l'original, mais il a fait un bond en avant en termes de variété et de qualité.”

Les niveaux eux-mêmes sont également remarquables. La plupart des 24 niveaux sont extrêmement ouverts et souvent beaucoup plus grands qu'il n'y paraît au premier abord. Lorsque vous atteignez la seconde moitié du jeu, ces niveaux peuvent souvent prendre jusqu'à 15 à 20 minutes, s'étendant sur plusieurs phases et mécanismes de jeu. Il s'agit toujours d'un jeu de plateforme 2D dans l'âme, donc le but ultime est généralement d'arriver à l'extrême droite de la carte, mais ces niveaux trouvent un moyen de rendre le passage de gauche à droite intéressant et enrichissant. La majeure partie du gameplay reste la même que celle du premier jeu, même si un nouveau mécanisme de garde permet d'éviter un peu plus facilement les dégâts, mais la traversée est vraiment la star du spectacle, chaque personnage ayant une manière unique d'arriver rapidement à la destination suivante. . Il est facile de se perdre dans les niveaux, car leur taille peut rendre difficile de savoir jusqu'où vous êtes allé ou où vous êtes censé aller ensuite, mais d'une manière ou d'une autre, j'ai toujours trouvé naturellement mon chemin vers le prochain point de contrôle, peu importe si c'était une simple course vers la droite ou un chemin sinueux à travers des énigmes et des ennemis.

La façon dont vous parcourez et interagissez avec chaque niveau peut également changer, souvent de manière intéressante. L'un des plus remarquables, le Globe Opera, est une séquence musicale dont la scène bouge en tandem avec l'excellente musique. Dans cette étape, et dans quelques autres, un mouvement constant est essentiel, et il prendra à certains moments le contrôle de votre personnage pour l'envoyer à travers une série de tuyaux et de sauts en ligne avec la musique. Lorsque vous avez le contrôle, vous pouvez également choisir d'affronter une liste impressionnante d'ennemis standard, chacun ayant un ensemble de mouvements uniques adaptés à la scène. À certains moments, vous avez vraiment l'impression que vous pouvez simplement vous frayer un chemin à travers le niveau, en ignorant les ennemis et en poussant jusqu'au bout, d'autant plus qu'il n'y a pas d'améliorations majeures qui vous rendent plus fort ou débloquent de nouveaux mouvements, mais j'ai trouvé agréable de jouer dans les deux sens. plusieurs niveaux différents.

Pratiquement chaque étape se termine également par un boss, et voici quelques-uns des points forts de Planète Liberté 2c'est le combat. Les conceptions de boss font passer la conception variée des ennemis à un niveau supérieur, et il n'y a pas deux boss qui ressentent ou combattent de la même manière. Parfois, vous serez chargé d'éviter les dégâts latéraux contre d'énormes méchants, tandis que d'autres seront un combat en tête-à-tête contre d'autres ennemis basés sur l'histoire. Tous les boss ne sont pas non plus une bataille classique à mort, car quelques boss évitent complètement le combat traditionnel. L'un des jeux les plus marquants est une course à travers un niveau contre un méchant clé, tandis qu'un autre vous propose de piloter un robot géant contre un boss auparavant intouchable. Certains boss peuvent poser un pic de difficulté discordant, et j'étais au courant de l'utilisation de certains des éléments d'accessibilité qui modifient le jeu et qui vous aident au combat, mais j'attendais toujours avec impatience le prochain combat de boss et la manière dont le jeu allait trouver de nouvelles voies. pour changer le gameplay.

Une déception concernant Planète Liberté 2 est son incapacité persistante à basculer entre les personnages jouables au sein de l'histoire. Vous choisissez l'un des quatre personnages à jouer comme pour le mode Aventure, qui ne peut pas être modifié. J'ai choisi de jouer Lilac pour la campagne principale, et bien que chacun des quatre personnages jouables apparaisse de manière cohérente tout au long de l'histoire, y compris au combat à certains moments, vous ne pouvez jamais changer entre eux avant d'avoir terminé le jeu. C'est dommage car les styles de jeu de chaque personnage sont uniques et apporteraient une bouffée d'air frais entre les différents niveaux au cours de la vingtaine d'heures qu'il m'a fallu pour terminer le jeu, et l'histoire elle-même ne change pas beaucoup selon lequel personnage que vous choisissez. Même si j'ai trouvé que Milla l'exploratrice était finalement ma préférée des quatre, j'aurais adoré avoir l'opportunité de jouer avec chacun d'eux en dehors du mode classique de fin de partie ou en commençant une nouvelle campagne.

planète liberté 2

“La plupart des 24 niveaux sont extrêmement ouverts et souvent beaucoup plus grands qu'ils ne le paraissent au premier abord. Lorsque vous atteignez la seconde moitié du jeu, ces niveaux peuvent souvent prendre jusqu'à 15 à 20 minutes, s'étendant sur plusieurs phases et mécaniques de jeu. »

Bien qu'il soit originaire d'un Sonique cloner, le Planète Liberté La série a fait des progrès remarquables avec sa deuxième entrée. À mesure qu'elle arrive sur console, la suite a développé pratiquement tous les aspects du premier jeu avec un grand succès. Les niveaux semblent plus grands et plus distincts visuellement et mécaniquement, faisant de chaque pas en avant un ajout surprenant à une expérience déjà bien remplie, et les boss à la fin de chaque étape sont des points forts qui offrent un défi difficile et vous obligent à maîtriser le combat et la traversée. mécanique de chaque personnage. L'histoire est plutôt une avenue pour explorer ces merveilleux personnages à travers un ton délicieusement caricatural, et même si elle n'est pas aussi résonnante émotionnellement qu'elle le souhaiterait, le gameplay auquel elle mène compense largement. Planète Liberté 2 plane toujours dans l'ombre de ses prédécesseurs, mais il est en passe de faire de la série l'un des meilleurs jeux de plateforme 2D de mémoire récente.

Ce jeu a été testé sur PlayStation 5.