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Revue de la mer d’étoiles

Indoorlands Now in Steam Early Access

Globalement – 90 %

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Sea of ​​Stars se distingue par son look unique, ses vibrations relaxantes et son gameplay engageant. Non seulement c’est un excellent RPG indépendant, mais il figure actuellement en tête de ma liste GOTY indépendante.


Note de l’utilisateur:

Soyez le premier !

Après avoir été annoncé pour la première fois en 2020, Sea of ​​Stars a été lancé au cours de l’année la plus chargée depuis une décennie. Le RPG indépendant peut-il en faire assez pour se démarquer, ou devriez-vous attendre Starfield ? Consultez notre revue et découvrez-le.

Revue de la mer d’étoiles

Sea of ​​Stars est un RPG indépendant qui suit le voyage de deux guerriers du solstice nommés Valère et Zale. Les Guerriers du Solstice sont formés dès l’enfance à l’art du combat magique pour arrêter les Habitants, d’anciennes entités malveillantes déterminées à conquérir le monde. Depuis leur humble maison de Mooncradle, Val et Zale sont partis avec leur ami Garl pour se mettre sous tension avant le prochain combat des Dweller. Le premier arrêt est Elder Mist, une créature amicale ressemblant à de la brume qui vous apprend de la magie supplémentaire. Après leur procès réussi contre ce mentor brumeux, ils sont littéralement éjectés de l’île par une main géante et chargés de gagner encore plus de force avant la prochaine éclipse.

Votre premier arrêt est une grande île qui abrite des mineurs. Les tensions sont vives entre eux puisque leur chef a mystérieusement disparu, les laissant dans un état de désarroi. Lorsqu’il est révélé que vous êtes des Solstice Warriors, ils demandent votre aide et le jeu commence. La mine est un petit donjon avec des secrets à découvrir, des ennemis à vaincre et, bien sûr, un véritable boss à vaincre. Après les avoir aidés et avec une confiance à un niveau record, le groupe entreprend d’aider les autres et d’acquérir plus de pouvoir pour affronter les Habitants.

Le combat se déroule au tour par tour, mais vous devez toujours y prêter attention. Chronométrer vos attaques signifie des dégâts supplémentaires, tandis que le timing des blocages réduit les dégâts subis. Les mouvements spéciaux infligent également des dégâts supplémentaires en fonction du timing de vos attaques. Sunball, par exemple, est une énorme boule de feu qui vous oblige à relâcher le bouton au bon moment pour un maximum de dégâts. Tandis que des mouvements comme Venom Flurry ou Moonerang vous permettent de chronométrer votre coup à plusieurs reprises, créant ainsi de l’élan et des dégâts aussi longtemps que vous pouvez le suivre. En fait, j’ai tué un mini-boss d’un seul coup avec un Moonrang, donc en théorie, vous pourriez également tuer un boss principal avec.

Les ennemis ne vont pas rester les bras croisés et vous laisser partir. Pendant le combat, vous pouvez voir combien de tours il leur reste et, plus important encore, s’ils utiliseront une attaque spéciale. Si un ennemi lance une attaque puissante, il a une barre au-dessus de sa tête indiquant les types de mouvements que vous pouvez utiliser pour contrer son attaque. Ainsi, par exemple, il peut s’agir d’une épée, d’un marteau, d’un symbole de lune et d’un symbole de soleil. Cela signifie que vous devez frapper avec une épée, une attaque contondante, une attaque lunaire et une attaque solaire, sinon l’ennemi obtiendra sa super attaque. Si vous cassez la barre, l’attaque de l’ennemi est annulée. Sinon, vous risquez une attaque massive contre toute votre équipe. Cela vous permet de rester engagé sans être écrasant.

Une autre chose que vous devez garder à l’esprit concerne les mouvements combo. Au fur et à mesure que vous lancez des attaques et que vous vous défendez contre les attaques, un compteur de combo s’accumule. Lorsque vous gagnez une charge combo, vous pouvez utiliser un combo de base, comme Val et Zale faisant une attaque au même tour. Si vous le laissez s’accumuler, vous pouvez utiliser des attaques combo magiques pour des soins ou des dégâts importants. J’aime le combo Garl et Zale Sunball ; vous faites essentiellement une attaque au mortier. Bien que le combat soit un objectif majeur du jeu, il y a beaucoup de contenu secondaire et d’exploration à faire.

Revue du jeu Sea of ​​Stars

Au cours de votre aventure, vous rencontrerez des personnes ayant des missions secondaires à accomplir. Ceux-ci sont facilement manqués si vous n’interagissez pas avec les gens, ce que j’aime. Les personnes dans le besoin vous diront ce qu’elles veulent, mais ne vous diront souvent pas où l’obtenir. Par exemple, un ennemi voulait un cookie et les habitants se demandaient pourquoi la créature était là. Après avoir fait le tour, accroché aux toits et à d’autres zones, j’ai trouvé le cookie et je l’ai livré. À partir de là, j’ai été conduit sous terre vers un autre mini-jeu que je ne gâcherai pas mais qui était amusant. Si vous gardez l’œil ouvert, vous obtiendrez de nombreux cadeaux et équipements bonus en aidant les gens.

Ce ne sont pas seulement des quêtes secondaires que vous trouverez en explorant. Comme tout bon RPG à l’ancienne, vous campez dans la nature. Au camp, vous pouvez préparer des repas, qui seront vos objets de récupération au combat. Avec les bonnes recettes, vous pouvez soigner tout votre groupe ou récupérer du mana avec des HP. C’est un système simple et amusant qui s’adapte très bien au jeu et donne vraiment cette ambiance d’aventurier.

Je veux aussi parler de l’équilibre du jeu. Je n’ai jamais eu à travailler dur, mais j’ai fait marche arrière pour certaines quêtes. J’étais 2 à 3 niveaux plus haut que ce que j’étais censé être pour chaque domaine, et je n’ai jamais eu l’impression de devoir travailler davantage. L’économie du jeu est également axée sur l’argent. Je pouvais toujours me permettre toutes les nouvelles armes et armures que je voulais et il me restait encore un peu de nourriture ou de recettes. Tout cela est très bien rythmé.

critique honnête du jeu Sea of ​​Stars

Maintenant, pour certaines choses que je n’aime pas. La carte du jeu est une carte du monde et non une carte de zone. Parfois, je me perdais et j’aurais aimé avoir une carte pour voir les zones que j’avais déjà vues. Un autre problème concernait un certain caractère. L’un de ses mouvements spéciaux permettait au personnage de s’élever dans les airs, mais à des endroits aléatoires sur la carte. Si vous chronométriez correctement ses attaques, vous prolongeriez l’attaque de plus en plus longtemps. Parfois, le personnage sautait hors de l’écran, ce qui rendait difficile le maintien du combo. Ce sont des problèmes mineurs dans un jeu par ailleurs génial.

Sea of ​​Stars se distingue par son look unique, ses vibrations relaxantes et son gameplay engageant. Non seulement c’est un excellent RPG indépendant, mais il figure également actuellement en tête de ma liste GOTY indépendante.

Cette revue de Sea Of Stars a été réalisée sur PlayStation 5. Un code a été fourni par l’éditeur.

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