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Revue de la porte de la mort

Revue de la porte de la mort

Après avoir été annoncé en mars plus tôt cette année, Death’s Door est là seulement quatre mois plus tard. Cette action-aventure vaut-elle la peine d’être jouée ou devriez-vous passer votre temps ailleurs ? Consultez notre avis et découvrez-le.

Revue de la porte de la mort

La porte de la mort commence avec votre arrivée au travail. Vous êtes un faucheur et votre travail consiste à collecter des âmes. Vous jouez également comme un corbeau et travaillez avec d’autres corbeaux. Vous vous présentez en retard et êtes mis au travail tout de suite. Votre premier travail consiste à récupérer l’âme d’une créature végétale et à la rapporter au QG de Reaper. Le combat agit comme le didacticiel de combat puisque vous ne combattez presque rien avant le boss. Après avoir battu le boss, un grand corbeau apparaît derrière vous, vous assomme et vole l’âme que vous venez d’obtenir. Vous retournez au QG et devez aller récupérer l’âme du grand corbeau.

Les faucheurs sont immortels tant qu’ils ne sont pas au travail. Cependant, depuis que vous avez perdu l’âme du patron, vous êtes toujours au travail et vieillissez. Vous trouvez rapidement le grand corbeau, et il vous parle de la porte de la mort – le point final de toute vie. Il dit que vous pouvez tous être libres si vous récupérez trois âmes géantes et ouvrez cette porte. Malheureusement, il a déjà utilisé votre âme de boss volée, vous ne pouvez donc pas la récupérer tant que la porte n’est pas ouverte. Ce qui suit est un voyage bien conçu de 7 à 10 heures à travers ce monde en ruine.

Death’s Door est un RPG d’action descendant avec des mécanismes mineurs semblables à ceux de Souls. Les ennemis réapparaissent lorsque vous mourez, mais vous ne perdez pas votre EXP. Le combat est simple à utiliser, mais difficile à maîtriser. Les attaques de spam et les attaques de spam ne vous mèneront pas loin. Au lieu de cela, vous devez apprendre les schémas ennemis et sauter quand ils sont vulnérables pour obtenir quelques coups. Pour les patrons, cela peut prendre quelques tentatives, mais le jeu a toujours été juste. La plupart de mes morts sont dues à ma gourmandise et à me balancer une fois de plus que je n’aurais dû.

En dehors du combat au corps à corps, il existe des attaques magiques qui servent également d’outils d’exploration. Vous commencez avec un arc magique et acquérez d’autres capacités au fur et à mesure que vous progressez. J’aime que l’arc ait été un pilier de mon schéma d’attaque tout au long du match. Il ne s’est jamais senti faible ; en fait, c’était ma grâce salvatrice dans quelques combats. Vous obtenez également une bombe, qui prend deux points de magie, une boule de feu et un grappin. Ceux-ci peuvent tous être améliorés si vous explorez et trouvez le mini-boss qui détient leur secret. Par exemple, la mise à niveau de la bombe fait en sorte que vous ne soyez pas endommagé si vous la lancez près de vous.

En parlant d’exploration, il y a beaucoup à voir à Death’s Door. Tout d’abord, vous avez des objets de collection dispersés dans le monde entier. Ils ne vous donnent rien, mais ils reviennent dans votre bureau. Vous pouvez également obtenir des cristaux pour augmenter vos points de vie et de magie, et ils sont difficiles à trouver. Des armes cachées sont éparpillées dans le monde et peuvent vous aider à affronter de nouveaux ennemis. Enfin, les PNJ traînent dans un petit hub et partagent des secrets avec vous si vous passez le temps de leur parler. Beaucoup de choses à voir et à faire.

Critique honnête du jeu Death's Door

La progression se présente également sous la forme d’améliorations que vous obtenez en dépensant votre expérience. Par exemple, vous pouvez améliorer les dégâts, la vitesse, la dextérité et la magie. Ces mises à niveau amélioreront quelque chose, mais chaque fois que vous effectuez une mise à niveau, la suivante devient plus chère. Cette méthode vous encourage à être plus équilibré au lieu de vous concentrer sur la force brute ou la magie. Vous ne pouvez pas obtenir plus de HP de cette façon, donc obtenir de la vitesse pour améliorer votre esquive est nécessaire. Les ennemis ne lâchent pas non plus une tonne d’EXP, ce qui signifie que chaque mise à niveau est tactique.

Le manque d’EXP que les ennemis chutent est un peu un problème pour moi. Je ne voyais pas l’intérêt de me battre avec tous les ennemis à moins d’y être forcé. J’ai dépassé la plupart des ennemis dans quelques zones et je me suis réinitialisé lorsque je suis arrivé à un point de contrôle. Un autre problème que j’ai eu était qu’il n’y avait pas de carte. Les PNJ vous guideront au mieux de leurs capacités, mais l’un d’eux aurait vraiment aidé. J’ai fini par me perdre plusieurs fois à cause de ça.

Pour la plupart, Death’s Door le sort du parc et est facilement un concurrent pour l’indie GOTY. Les fans de RPG d’action de haut en bas ne devraient pas hésiter à choisir celui-ci.

Cette critique de Death’s Door a été faite sur PC. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.