Actualités / Jeux

Revue de l’année 2022 – Lettre de notre PDG

Revue de l'année 2022 - Lettre de notre PDG

2022 a été une excellente année pour Roblox. Nous conduisons avec optimisme notre vision pour réinventer la façon dont les gens se rassemblent, et nous le réalisons en permettant des formes plus profondes d’expression, de communication et d’immersion.

Les investissements que nous réalisons pour étendre l’engagement de Roblox à travers les zones géographiques et les groupes d’âge portent leurs fruits. Notre la communauté s’est agrandie de 23% cette année à plus de 56 millions d’utilisateurs mondiaux quotidiens. Et nos utilisateurs ont passé plus de 49,3 milliards d’heures à se réunir pour créer, jouer, explorer, apprendre et se connecter. Aujourd’hui, plus de la moitié des utilisateurs de Roblox ont 13 ans et plus, ce qui démontre l’attrait de notre plateforme pour un large éventail de publics.

L’innovation et les améliorations dans tous les aspects de Roblox ont joué un rôle clé dans notre croissance. Voici quelques-unes de nos principales réalisations de 2022.

Activer l’expression de soi et la connexion

Avec le lancement de Vêtements superposés, nous avons continué à donner aux gens les moyens de s’exprimer et d’exprimer leur identité de manière créative. Cette fonctionnalité permet aux vêtements et accessoires de s’adapter à n’importe quel type de corps d’avatar. Des articles comme des chemises, des robes, des chandails, des vestes et des pantalons sont maintenant portés en couches et copient la façon dont les vêtements s’ajustent et se drapent sur les individus dans le monde réel. Cela donne à notre communauté le pouvoir de créer des types de vêtements et d’accessoires inédits. Les utilisateurs peuvent mélanger et assortir une gamme incroyable de styles de corps et de tenues, faisant passer les possibilités de personnalisation de l’avatar à un niveau supérieur. Depuis son lancement, nous avons vu plus de 115 millions de personnes posséder un vêtement en couches.

Nous avons également continué à développer la qualité et l’immersion des interactions sociales sur Roblox. Désormais, les personnes vérifiées âgées de 13 ans et plus peuvent utiliser le chat avec leur voix pour se parler à haute voix. Cette fonctionnalité est conçue pour imiter les conversations en personne et est basée sur la proximité des avatars les uns par rapport aux autres, ce qui signifie que vous pouvez chuchoter à un ami à proximité ou élever la voix pour traverser la pièce. Près d’un million d’expériences Roblox ont déjà activé les communications vocales.

À la fin de l’année, nous avons déployé Contacter l’importateur, un moyen sûr et sécurisé pour les gens de trouver et de se connecter avec de vrais amis. Contact Importer utilise les mêmes noms de contact enregistrés sur l’appareil d’un utilisateur, afin qu’il puisse rapidement reconnaître ses amis sur la plateforme Roblox. Nous avons également publié des recommandations d’amis, afin que les personnes âgées de 13 ans et plus puissent facilement consulter et ajouter directement des amis. Ces deux fonctionnalités sont des étapes importantes pour faciliter la connexion des personnes tout en continuant à respecter les intimité et sécurité de notre communauté.

Flux de contact de l'importateur

Élargir les opportunités des créateurs

D’autres innovations importantes visaient à accélérer notre vision de rendre la création accessible à tous sur Roblox. Nous construisons des outils pour que toute personne de nouveaux créateurs au grand développement les studios peuvent concrétiser leurs créations.

En 2022, notre communauté a visité plus de 15 millions d’expériences sur la plateforme, et les développeurs et créateurs ont publié plus de 15 000 expériences chaque jour. Pour accompagner ce volant de création, nous avons fait des avancées pour Studio Roblox, notre logiciel de développement gratuit pour créer et publier du contenu 3D. Roblox Studio a maintenant un look rafraîchi et de nouvelles fonctionnalités – comme prise en charge des écrans haute résolution et des icônes repensées pour une meilleure navigation – qui permettent aux créateurs de personnaliser leurs espaces de travail et de collaborer avec leurs coéquipiers de manière transparente.

Gif de rafraîchissement du studio de Roblox

En juillet 2022, nous avons déployé un certain nombre d’avancées dans notre système matériel pour améliorer la qualité visuelle de la bibliothèque complète de matériaux existants et les rendre encore plus réalistes qu’auparavant. Les matériaux sur Roblox s’apparentent aux matériaux du monde réel. Ils sont utilisés non seulement pour définir l’apparence de surface d’un objet 3D, mais également ses propriétés physiques, qui à leur tour influencent le comportement de l’objet. Notre système de matériaux aidera nos créateurs à réaliser plus facilement leur vision esthétique.

Nous avons également ajouté plusieurs nouvelles fonctionnalités à Roblox Cloud, notre écosystème de développeurs, pour rationaliser le développement de l’expérience et améliorer la productivité. Les développeurs peuvent désormais accéder à toutes leurs ressources Roblox via des API qui permettent un riche écosystème d’outils pour améliorer les flux de travail et la personnalisation des créateurs.

À la fin de l’année, nous avons commencé à déployer notre nouveau Creator Hub, une ressource qui rassemble tous nos outils en ligne et notre documentation pour les développeurs sur une plate-forme unifiée. Creator Hub rend la création plus facile, plus rapide et plus rationalisée en fournissant un support opérationnel et de gestion en un seul endroit. La technologie que nous développons pour Creator Hub apportera également une plus grande fidélité et des capacités aux créations des développeurs.

Faire évoluer notre économie virtuelle

En 2022, notre équipe Economie a franchi une étape importante : plus de 90% des articles publiés sur Marketplace sont désormais créés par des créateurs, ce qui nous rapproche encore plus du point où tout le contenu de Roblox est entièrement généré par les utilisateurs. Nous continuons d’améliorer la découverte des utilisateurs dans Marché, afin que les gens puissent trouver les articles qu’ils veulent d’une manière qui redéfinira le parcours de l’utilisateur. Nous envisageons un avenir où certains articles sont offerts sur une base limitée, et d’autres articles sont plus largement disponibles, afin que les gens puissent trouver une gamme d’articles qu’ils aiment.

Ce mois de septembre, à notre plus grand Conférence des développeurs Roblox jamais, nous avons annoncé Annonces immersives. Cette expérience publicitaire 3D innovante est conçue pour donner aux marques et aux développeurs la possibilité d’atteindre leur public de nouvelles façons.

frameborder= »0″ allow= »accéléromètre ; lecture automatique ; écriture dans le presse-papiers ; média chiffré ; gyroscope ; image dans l’image ; partage Web » allowfullscreen>

Investir dans la sécurité et la civilité

Alors que la communauté Roblox continue de croître, nous nous concentrons profondément sur la garantie d’un environnement sûr et civil pour nos utilisateurs. Au cours de l’année dernière, nous avons augmenté nos investissements dans l’IA et l’apprentissage automatique pour détecter et empêcher de manière autonome les tentatives d’acteurs malveillants de s’engager dans des communications nuisibles ou de télécharger du contenu nuisible.

Nous avons continué à améliorer la sophistication de nos efforts de modération de contenu et de chat. À l’aide de modèles de traitement du langage naturel, nous avons fait évoluer nos systèmes non seulement pour signaler le langage interdit, mais pour comprendre le contexte et agir en conséquence. En 2022, nous avons utilisé ces modèles pour alimenter les fonctionnalités de modération automatisée en anglais, ainsi qu’en espagnol, allemand, portugais et plus encore, et nous continuerons à les déployer à l’échelle mondiale en 2023.

Grâce à nos investissements autour de l’IA et de l’apprentissage automatique, nous avons pu canaliser en toute sécurité une plus grande partie de notre modération de première ligne vers des systèmes automatisés. Roblox a apporté des améliorations significatives au délai d’action sur le contenu identifié comme problématique. Le résultat : alors que la vitesse avec modération a longtemps été une force pour Roblox, nous sommes maintenant encore plus rapides et plus précis.

Créer des opportunités pour les marques

Marques de tous types, de Alo Yoga et Spotify pour la NFLa continué à utiliser Roblox pour se connecter et dialoguer avec des millions de personnes. Chaque jour, Roblox rend possible de toutes nouvelles connexions en ligne en donner aux entreprises la capacité pour créer des activations passionnantes et des produits virtuels. Il y a eu plus de 100 activations de marque lancées en 2022.

En donnant aux gens les outils pour s’exprimer comme ils le souhaitent, nous avons vu une créativité incroyable et des tendances intéressantes de la part de la communauté. Ceux-ci ont été capturés dans notre Tendances de la mode métaverse 2022 rapport, publié en collaboration avec la Parsons School of Design. Le rapport plonge dans les nouvelles tendances et opportunités de la mode numérique, et comment les vêtements dans le monde virtuel peuvent inspirer les gens à s’exprimer de nouvelles façons sur Roblox.

Nous avons également continué à nous concentrer sur le soutien aux développeurs, aux fournisseurs et aux éducateurs éducatifs en apportant un contenu de haute qualité à la plate-forme dans un large éventail de matières, de niveaux scolaires et de genres d’expérience. Nous avons fait des progrès dans la catégorie éducation en nous associant à notre premier bénéficiaire du Roblox Community Fund, le Museum of Science de Boston, pour le lancement de leur Mission : Mars expérience sur la plateforme.

Mission du Musée des sciences : graphique de Mars

Alors que les entreprises continuent de s’établir sur Roblox avec l’aide de notre communauté, les opportunités pour les créateurs augmentent. Et la croissance de notre communauté élargit les opportunités pour les organisations de se connecter avec leur public sur Roblox. Nous sommes ravis de voir cette dynamique se poursuivre.

Investir dans nos gens

Rien de tout cela ne serait possible sans nos employés talentueux. Pour soutenir la croissance continue de notre plateforme, nous avons continué d’investir dans le développement de nos talents et de notre leadership. Nick Tornow nous a rejoint pour diriger le groupe Creator Engineering, et plus récemment Jean Stauffer nous a rejoint en tant que nouveau vice-président de l’ingénierie du groupe Moteur.

Dans un esprit de collaboration favorisant l’innovation, nous avons organisé notre première réunion en personne pour tous les employés Semaine Roblox à notre siège de San Mateo en juillet. Les équipes se sont réunies pour une semaine d’activités qui ont favorisé les liens, renforcé notre communauté et célébré les innovations techniques que nous construisons pour façonner l’avenir. Et à la fin de l’année, nous sommes revenus à une Hack Week en personne, avec plus de 225 équipes poursuivre des projets autogérés qui ont repoussé les limites et accéléré l’avenir de notre plateforme.

frameborder= »0″ allow= »accéléromètre ; lecture automatique ; écriture dans le presse-papiers ; média chiffré ; gyroscope ; image dans l’image ; partage Web » allowfullscreen>

Enfin, nous avons eu l’honneur de nous classer troisièmes sur Les 100 meilleurs lieux de travail pour les innovateurs de Fast Company en 2022. Ce prix reflète notre culture axée sur l’innovation, qui permet à nos équipes techniques d’être responsables, d’avoir une vision à long terme et de faire avancer les choses, tout en respectant notre communauté mondiale de millions de créateurs.

Le voyage à venir

Pour l’avenir, je suis ravi de voir comment la créativité et l’invention continuent d’alimenter la croissance de Roblox. À tous les niveaux, nous voyons de nouvelles opportunités pour connecter un milliard de personnes avec optimisme et civilité.

Je tiens à remercier nos employés, notre conseil d’administration Roblox et toute la communauté Roblox pour tout ce qu’ils ont accompli et rendu possible cette année. Nous avons une année passionnante devant nous.

David Baszucki, alias Builderman

Fondateur et PDG, Roblox

Noter cet article

Articles en lien