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Revue de Loop Hero

Annoncé en décembre dernier, Loop Hero de Four Quarters et Devolver Digital approche à grands pas. Cette aventure sans fin vaut-elle la peine d’être essayée, ou devriez-vous trouver un autre roguelike? Consultez notre avis et découvrez.

Revue de Loop Hero

Loop Hero lance les choses avec une bombe: les étoiles s’éteignent et un mystérieux nécromancien répand de la glu noire dans tout l’univers. Cette glu consomme tout sur son passage, emballant le pouvoir de faire oublier les gens. Cependant, vous parvenez à trouver un bastion d’espoir dans un endroit à reconstruire. Bien que la glu ait fait son chemin vers cet endroit, vous pouvez l’enlever en construisant votre camp. Même ici, il y a des signes comme des sacs de vêtements qui suggèrent que des gens y vivaient autrefois. La seule façon de comprendre ce mystère est de se lancer dans la boucle.

Revue honnête de Loop Hero

La boucle est exactement ce à quoi elle ressemble: une boucle. Vous commencez à votre camp, puis faites le tour de la boucle pour retourner à votre camp. En cours de route, vous vous battez, rassemblez des trésors et construisez la zone. Vous ne contrôlez pas le personnage lorsqu’il se déplace dans la boucle. Plutôt, vous placez des cartes qui fournissent des trésors, des ennemis, des buffs, des quêtes et d’autres choses pour le personnage. Vous êtes également en charge de l’équipement utilisé par l’aventurier. Bien que simple au début, il y a une bonne quantité de stratégie lorsque vous débloquez plus de cartes.

Si vous contrôlez le deck, pourquoi ne pas rendre la course facile? En fin de compte, les ennemis lâchent des cartes et des équipements qui deviennent vitaux au fur et à mesure que vous maintenez la boucle. Les ennemis deviennent progressivement plus forts et vous pouvez mourir rapidement si vous n’avez pas l’équipement pour suivre le rythme. D’un autre côté, vous ne voulez pas non plus en mettre trop; à mesure que vous obtenez plus de cartes et d’équipement, le compteur de boss augmente. Si le compteur est plein avant que vous ne soyez prêt à affronter le boss, vous êtes en difficulté. Trouver le bon équilibre pour chaque classe s’avère être un défi amusant.

Lorsque vous mourez, vous êtes ramené à votre base et perdez 60% des matériaux que vous avez trouvés lors de la boucle. Les matériaux sont utilisés pour construire votre camp et éventuellement fabriquer des objets. Construire la base est la façon dont vous débloquez de nouvelles classes et cartes, tout en vous rendant plus puissant pour la prochaine boucle. Vous pouvez repartir avec 100% de votre matériel si vous parvenez à revenir au camp lors de votre course en boucle. Cela s’avère être un autre exercice d’équilibre: devriez-vous rester pour plus de butin ou repartir avec ce que vous avez?

Revue honnête du jeu Loop Hero

Au fur et à mesure que vous débloquez plus de cartes, plus d’options s’offrent à vous; le héros n’obtient même pas d’EXP au début. Lorsque vous construisez le camp et obtenez la carte du village, vous pouvez alors débloquer des quêtes. Avec cela, vous obtenez une barre d’EXP et pouvez choisir des traits pour chaque héros lors d’une boucle. Vous finirez par débloquer des cartes dorées qui donneront également de gros buffs avec des débuffs. Par exemple, la crypte vous fournira des HP max supplémentaires pour chaque créature que vous tuez avec une âme. L’inconvénient est que vous perdez tous les HP que vous gagnez avec l’armure. Le correctif? Jouez au Nécromancien, qui n’utilise même pas d’armure, et le debuff est parti.

Bien que le Nécromancien soit mon aventurier préféré, il y en a quelques autres. Vous commencez en tant que chevalier; facile à comprendre et peut subir beaucoup de dégâts. La production de dégâts est un inconvénient, mais c’est la meilleure classe pour un démarreur. Le Rouge est pour quelqu’un qui veut frapper très fort, mais aussi ne pas être touché du tout. Vous vous concentrez sur les coups critiques et l’évasion pour rester en vie dans cette classe. Pendant ce temps, le nécromancien invoque des squelettes pour faire leur sale boulot, où vous vous concentrez sur le niveau et la puissance du squelette avec ce héros. Il y a peut-être un dernier cours que je n’ai pas encore débloqué.

Une dernière chose sur laquelle je veux parler est la difficulté. Ce jeu est difficile, car terminer une boucle et tuer le boss prend beaucoup d’essais et d’erreurs. Cela n’aide pas que parfois le héros se concentre sur une cible qu’il ne devrait pas au combat. Vous n’avez également aucune idée de la prochaine carte. Je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai eu des champs de blé et aucun village à placer, seulement pour réaliser que vous ne pouvez pas utiliser les champs sans le village. Soyez juste prêt pour un peu de frustration si vous n’êtes pas chanceux.

Loop Hero fait ce qu’il a l’intention de faire, ce qui en fait un roguelike amusant et convaincant que les fans de deck builder adoreront.

Cette revue de Loop Hero a été réalisée sur PC. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.