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Revue de NeverSynth

Indoorlands Now in Steam Early Access

Globalement – 30 %

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NeverSynth est un jeu de rythme sans rythme, avec des cours générés de manière procédurale qui ne correspondent pas tout à fait. Bien qu’il soit bon de se balancer sur vos propres morceaux, ceux qui recherchent un plaisir presque infini s’en tiennent à la série Audiosurf.


Note de l’utilisateur:

Soyez le premier !

Les joueurs pourront entrer dans un monde qui fusionne le néon, le rythme et la conduite avec la sortie de NeverSynth de Whale Rock Games. Est-il temps de sentir le rythme de la nuit, ou celle-ci est-elle destinée à l’autoroute de l’enfer ?

Revue de NeverSynth

Un jeu de rythme où la musique ne s’arrête pas, les joueurs peuvent choisir parmi un nombre infini de pistes – tant que ces pistes sont stockées localement sur votre ordinateur. Armés d’un certain nombre de chansons téléchargées localement (merci Deezer !), nous avons fini par écouter All Good Funk Alliance, Kero Kero Bonito et Passion Pit alors que nous traversions les gratte-ciel, la côte des palmiers, l’autoroute, le tunnel, le néon et l’aube. .

Ceux qui ont dévalé les pistes d’Amplitude ou qui sont passés au rythme de Beatmania connaissent l’exercice : déplacez votre voiture en rythme, visez un score élevé et évitez tout obstacle ou dissonance en cours de route. Un dégagement complet est toujours un spectacle bienvenu.

Cependant, NeverSynth a du mal avec les fondamentaux. Au fur et à mesure que les joueurs conduisent leur voiture sur chacune de ces pistes, ils arriveront assez rapidement à une conclusion désastreuse – la musique ne correspond pas tout à fait aux charts. Nous pensions à l’origine que c’était une pièce unique lorsque nous avons commencé à jouer, mais le problème a fait son apparition sur plusieurs pistes. En conséquence, il peut être difficile pour quelqu’un de trouver son rythme – d’autant plus s’il rencontre un obstacle qui étouffe chaque chanson.

Cela est encore pire avec la façon dont chaque voie est configurée. Les joueurs peuvent se déplacer vers la gauche ou la droite dans NeverSynth sur une voie à la fois, mais il y a des moments où les notes seront aux extrémités opposées ou les unes aux autres – une situation difficile qui n’a pas de solution claire. Cette configuration générée de manière procédurale signifie qu’il n’y a pas de rime, de rythme ou de raison à ces procédures, ce qui donne aux joueurs l’impression que tout cela ne sert à rien.

NeverSynth ne constitue pas non plus un argument convaincant pour revenir. Les joueurs peuvent collecter de l’argent en frappant chaque note, tout en évitant les obstacles qui enlèvent 50 $ de cet argent. À partir de là, des pistes supplémentaires peuvent être déverrouillées avec Crown Vics et d’autres véhicules sans licence simplement étiquetés comme «voiture». Cela pue la paresse, et on peut dire qu’il s’agit d’un projet modélisé dans un moteur graphique plutôt que d’un véritable projet passionné.

Cependant, il convient de noter que NeverSynth est un spectateur. Nous vivons et respirons les années 80, et les visuels nets du titre se démarquent vraiment sur un téléviseur OLED. Ce n’est pas le titre le plus complexe à arriver sur le marché, mais nous avons apprécié son éblouissement, même s’il manque de personnalité.

NeverSynth est un jeu de rythme sans rythme, avec des cours générés de manière procédurale qui ne correspondent pas tout à fait. Bien qu’il soit bon de se balancer sur vos propres morceaux, ceux qui recherchent un plaisir presque infini s’en tiennent à la série Audiosurf.

Cette revue de NeverSynth a été faite sur PC. Le jeu a été acheté numériquement.