Actualités / Jeux

Revue de Resident Evil Village: une suite forte de RE7 qui troque la peur pour l’action

Resident Evil Village est une excellente et digne suite de RE7, même si elle ne peut pas tout à fait atteindre les hauteurs de ce jeu – et les amateurs d’action seront ravis.

Regardez sur YouTube

Resident Evil Village, alias Resident Evil 8, est une suite de Resident Evil 7. Je sais que cela semble être une chose un peu inutile à dire en guise d’ouverture de la critique – mais restez avec moi un instant.

Ce que je veux dire quand je dis cela, c’est que RE Village est très spécifiquement une continuation directe de RE7: Biohazard. C’était une sorte de “ redémarrage en douceur ” de la série – à l’intérieur de la vaste continuité établie, mais suffisamment éloignée pour servir de point de départ parfait pour tout nouveau venu potentiel dans la série. Il a pris des notes d’une nouvelle génération de jeux d’horreur et fait passer les choses à une perspective à la première personne. Après un détour de quelques jeux dans Resident Evil plus traditionnel avec des remakes des deuxième et troisième entrées, Village revient au modèle défini par RE7.

Il y a cependant quelques ajouts injectés directement dans ce modèle. Certains sont de la série plus large Resident Evil; il y a un peu de folie dans laquelle il est descendu avec le RE6 qui divise, et le village titulaire est imprégné de l’énergie effrayante de la ville de RE4, tout en canalisant les informations d’identification de l’action de ce jeu de temps en temps. Mais en son cœur, Village reste une suite de RE7 de bout en bout – et j’ai été honnêtement assez surpris de voir à quel point il reste proche de son prédécesseur.

À la base, et sans spoiler, RE Village est composé de quatre grandes maisons différentes dans une petite ville européenne. L’échelle est plus grande, mais ces maisons correspondent à peu près aux différentes sections de Resident Evil 7, abordées de manière linéaire.

Le château en évidence dans les caravanes n’est qu’un des quatre; La maison Dimitrescu, qui abrite les femmes vampires, en a vu beaucoup avant la sortie. Cette section du jeu est à peu près comparable à la section de RE7 où vous êtes dans la maison principale de Baker, résolvant des énigmes et faisant face à des combats occasionnels mais clairsemés tout en vous inquiétant d’un boss ennemi mortel – c’est Alcina Dimitrescu, le “ grand vampire lady », et ses filles.

Compte tenu de leur importance dans le marketing, j’ai été surpris de voir à quel point les vampires sont peu présents dans le jeu – mais ils ne sont que la première des quatre maisons, chaque maison explorant des thèmes différents. Le château s’inspire de Bram Stoker sur le plan thématique, mais emprunte également directement à Jack Baker et M. X, déployant les mêmes astuces qui pourraient être un peu moins efficaces si vous avez déjà connu la terreur de ce duo.

Lady D dans Resident Evil Village

Une autre maison expérimente des hallucinations terrifiantes et des poupées vivantes effrayantes, une sorte de virage à gauche à un rythme différent qui ressemble à l’injection par RE7 d’un segment de puzzle mortel de style Saw avec Lucas Baker. Cette section est une masterclass d’horreur, avec une conception sonore incroyable et des ennemis vraiment dérangeants, le genre de section qui peut mettre un nœud horrible dans votre estomac.

Une autre maison est plus lourde au combat, offrant un environnement vaste mais claustrophobe où l’action s’intensifie. Encore une fois, cela m’a honnêtement rappelé le cargo de RE7, pour le meilleur ou pour le pire. Tout au long de chacune de ces rencontres, il y a le mélange éprouvé de Resident Evil d’énigmes, de combats et de frayeurs – bien que cette entrée soit moins inclinée vers ce dernier.

Dans ce sens large, le squelette de ces deux jeux semble presque identique. Cela dit, RE Village est certainement plus grand et plus méchant – vous affronterez une plus grande variété d’ennemis, en plus grand nombre, plus fréquemment, et chaque maison culmine dans une bataille de boss épique qui rend les plus grandes rencontres de RE7 apprivoisées.

Entre ces plus grandes cuillerées de contenu, à la fois géographiquement et métaphoriquement, se trouve le village lui-même. Il doit être traversé pour atteindre les différentes maisons. Il y a beaucoup à faire ici; de nouveaux ennemis y apparaissent entre les battements de l’histoire majeure, il y a des animaux à abattre pour cuisiner des aliments qui donnent au protagoniste Ethan des buffs permanents, et surtout il y a un tas de contenus secondaires et de secrets à débloquer si vous êtes prêt à sortir des sentiers battus chemin et explorez.

C’est certainement aussi une expérience plus pleine d’action. Votre première incursion dans le village est calme et tendue pendant une poignée de minutes avant de vous lancer dans une rencontre de combat avec un flot sans fin d’ennemis qui vous attaque. Les armes à gros prix arrivent plus tôt dans ce jeu et avec plus de munitions. Cela ne vient pas de nulle part, bien sûr – l’histoire de RE7 est un arc d’Ethan passant de tout le monde à Rambo au cours d’une journée extrêmement foutue, et il conserve ces leçons apprises dans RE Village.

C’est ici – ainsi que dans les segments les plus bourrés d’action – que Village a l’impression de canaliser le plus délibérément Resident Evil 4. Il en résulte un peu moins une horreur de survie. La gestion des ressources existe toujours, mais la situation est peut-être mieux résumée par la façon dont les boîtes de rangement des chambres sûres sont maintenant remplacées par le commerçant. Si vous manquez de munitions ou de ressources pour en fabriquer davantage, vous pouvez toujours trouver le marchand et vous lancer dans une frénésie de dépenses. Bien que son stock soit limité, il est régulièrement réapprovisionné. L’argent n’est jamais un problème, car le monde est jonché d’artefacts qui peuvent être vendus pour un joli centime, et les ennemis abandonnent également des objets de valeur. La majorité des activités secondaires facultatives offrent

Il y a des avantages et des inconvénients à cette approche, mais comparer directement les deux jeux ressemble à une situation de pommes à oranges. La section la plus effrayante du village est celle où il dépouille vos armes et vous laisse impuissant, ce qui est révélateur. Si la terreur silencieuse et rampante de traquer autour de la ferme Baker avec presque pas de munitions était votre préférée, peu de RE8 offre ce sentiment. Ce qu’il offre est différent – plus d’action et plus de terreur aiguë alors que de nombreux ennemis puissants s’abattent sur vous – et c’est aussi amusant, bien équilibré et sublimement beau.

Parler de bonne mine – mon Dieu, l’animation du visage dans ce jeu! C’est dingue. C’était plutôt bon dans les autres jeux RE Engine, mais cet élément du moteur a clairement été raffiné maintenant. Il continue de démontrer que c’est l’un des meilleurs moteurs internes du marché, bien qu’il semble toujours souffrir des mêmes problèmes qu’il a toujours ici et là. Tout a l’air fantastique de loin et a souvent l’air merveilleux de près, mais de temps en temps, une texture vraiment rugueuse attirera votre attention et vous vous demanderez comment elle a glissé sur le filet. J’ai joué sur PS5, pour mémoire, mais c’est généralement un jeu fabuleux qui fonctionne bien.

Village est un jeu formidable à jouer, mais peut-être que mon aspect préféré à ce sujet est une autre chose qui le relie à RE7; c’est une continuation directe de ce récit. Je n’entrerai pas dans les spoilers, mais il suffit de dire que Village utilise son temps d’écran pour éclaircir les questions et les mystères de RE7, tout en travaillant également à lier certains des événements de ce jeu dans l’univers plus large de RE. De manière passionnante, il propose également quelques idées sur les orientations futures du canon de Resident Evil.

À la fin du jeu, j’ai senti que l’histoire de RE7 avait été conclue de manière satisfaisante, mais aussi que la tradition interne de ces deux jeux était désormais plus correctement connectée au reste de la série. Bien qu’il y ait un résumé succinct du jeu précédent en haut pour les nouveaux arrivants complets, je vous recommande généralement de jouer d’abord à RE7; cela améliorera l’expérience.

Certaines personnes n’apprécieront inévitablement pas certains éléments de Village. Je peux voir que la maison finale est assez controversée, ainsi que plusieurs éléments de l’histoire. Mais, eh bien, c’est juste amusant. Vous pouvez dire que les développeurs s’amusent avec ce moteur, cette franchise et ce concept. Ce plaisir saigne facilement dans le joueur, même dans les moments où vous êtes terrorisé.

Je pense que cela en dit long que j’ai terminé le jeu normalement pour la première fois en un peu moins de neuf heures et que j’ai immédiatement frappé le nouveau jeu plus pour une course en mode facile à tir rapide et à sprint complet. Au moment où j’écris ceci, je suis à mi-chemin de la difficulté la plus difficile. Au-delà de tout cela, il y a une boutique de contenu où les points gagnés en play-through peuvent être dépensés pour débloquer des choses comme de nouvelles armes puissantes, des munitions infinies et d’autres modificateurs – et bien sûr, il y a le mode mercenaires, qui vous libère dans le village en un petit bac à sable de survie.

Il n’y a pas longtemps, j’ai écrit sur ce que je pensais que Resident Evil 7 était l’un des jeux vidéo les plus dynamiques jamais créés. C’est juste parfait lors de cette première lecture – pas une fonctionnalité ne semble superflue, pas un moment perdu. C’est une machine complexe d’un jeu. Village n’est pas aussi réussi, se sentant à la fois plus ambitieux mais aussi parfois plus décousu – mais c’est plus que la somme de ses parties.

Pris isolément, n’importe quelle tranche du jeu – comme une seule maison, le village lui-même, même la façon dont le combat gère – a ses problèmes. Mais combiné, il se fond dans quelque chose de toujours spécial – même s’il n’est pas aussi brillant que Resident Evil 7 ou 2 Remake. C’est une recommandation facile – mais si vous n’êtes pas revenu en 2017, vous voudrez peut-être jouer à RE7 en premier.

Plateforme examinée: PS5 – code fourni par l’éditeur.

4 étoiles

‘)); }); }); }