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Revue de Twin Mirror – Une pâle imitation

Twin Mirror est un jeu magnifique mais n’a pas le même punch narratif qui a rendu les jeux précédents de Dontnod si mémorables.

Très tôt, j’ai eu la chance de visionner le dernier jeu d’aventure de Dontnod Miroir jumeau. Cela a certainement placé mes attentes assez élevées pour la version finale. Bien que je comprenais que certains de mes problèmes avec les aspects de la résolution d’énigmes lors de l’aperçu ne seraient probablement pas résolus par la sortie, j’espérais que l’histoire continuerait à capter mon attention, tout comme les titres précédents de Dontnod. La vie est étrange et Dis moi pourquoi raconté des histoires très différentes. Cependant, les deux ont résonné avec moi sur le plan humain et ont offert une série de personnages et de voyages auxquels je pense encore à ce jour. Pendant ce temps, Miroir jumeau a une personnalité et une histoire dont j’aurai du mal à me souvenir après un mois.

Miroir jumeau, Dontnod

Miroir jumeau ‘La configuration de l’intrigue est l’histoire de Sam Higgs revenant dans sa ville natale après avoir passé des années. Avant de partir, Sam a écrit un article qui a secoué la petite ville. Cela a fini par provoquer la fermeture de la mine, ce qui a mis une tonne de résidents au chômage. Comme vous pouvez l’imaginer, la relation de Sam avec tout le monde est naturellement difficile à son retour. En plus de cela, son ami le plus proche, Nick, est décédé dans des circonstances suspectes alors qu’il enquêtait sur un événement majeur qui se passait dans la ville.

Un jeu Dontnod n’est pas terminé à moins que l’un des personnages principaux n’ait une capacité unique de les guider à travers des énigmes et des rythmes d’histoire, et Miroir jumeau n’est pas différent. Sam peut entrer dans ce qu’il appelle son Mind Palace. C’est une oasis solitaire loin du monde extérieur où il peut revivre des souvenirs et des expériences. De plus, il est capable de reconstituer des scénarios et des scènes de crime. Si cela ne suffisait pas, Sam voit et entend également une version plus sociale et sarcastique de lui-même.

Cet autre individu vous guide pour faire des choix plus empathiques que des choix trop analytiques tout au long du jeu. Malheureusement, cette corne d’abondance d’ingrédients différents lance Sam dans un voyage frustrant qui est relativement inintéressant et réduit les moments de tension immédiatement après son introduction.

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La présentation de Miroir jumeau est sa grâce salvatrice la plus immense. C’est de loin le plus beau jeu d’aventure que Dontnod ait produit. Ils s’éloignent du style qui donne La vie est étrange son charme dans une esthétique plus réaliste. Cela ressemble à des jeux d’action plus récents comme Vampyr et Souviens-toi de moi. Plus précisément, le Mind Palace est magnifique dans les premiers instants du jeu, grâce à un motif brisant le verre qu’ils portent tout au long de l’histoire.

Vers la fin, il y a une section où les jeux commencent à devenir un peu trippants. Des rencontres comme celles-ci se démarquent par tous les petits détails que Dontnod inclut. Il convient également de noter que la construction du jeu s’est déroulée sans heurts avec très peu ou pas de problèmes. Franchement, j’ai été un peu surpris étant donné à quel point les jeux d’aventure modernes gèrent souvent l’animation de personnages. Les seuls endroits où les visuels impressionnants ne sont pas excellents sont les citadins aléatoires non essentiels qui n’apparaissent que dans la zone centrale de la ville. Sinon, le jeu a l’air fantastique.

Dans mon aperçu, j’ai comparé l’histoire aux premiers films de Christopher Nolan tels que Suivant, Mémento, et Insomnie-Avec une touche de Début jeté avec la mécanique de haut concept. Au début, l’histoire se prépare à suivre ces traces. Au lieu de cela, le jeu dépeint une histoire assez médiocre d’un homme pris entre deux mondes. Il doit choisir entre les opinions de son sosie et son besoin de trouver les faits tout en essayant de résoudre un mystère de meurtre banal.

Dontnod vous fait penser que le personnage principal de l’histoire peut ou non être quelqu’un en qui vous pourriez avoir confiance dès le début. Cela conduit à une intro passionnante et convaincante. Pourtant, au fur et à mesure que le récit se poursuit, ces nuances sont jetées pour la résolution d’énigmes élémentaires et les personnages secondaires qui contribuent à peine au récit – ils sont simplement là pour être des suspects dans le plus grand mystère.

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Comme il s’agit d’un jeu «d’aventure», la plupart des choix du joueur ne sont rien de plus que des trophées et des appâts de réussite. Peu importe ce que vous choisissez, cela n’affecte en rien l’histoire. Ce n’est que dans une section tardive que votre décision compte pour gagner l’une des cinq fins possibles. Le mystère et la torsion supposée sont un territoire complètement usé. Si je vous disais le film auquel il ressemble le plus, vous devineriez facilement où ils vont.

Après avoir connu toutes les fins de jeu, vous n’avez aucun moyen de contourner le mauvais à moins que vous n’essayiez délibérément de saboter votre jeu. En plus de cela, c’est aussi l’un des jeux les plus courts de Dontnod auxquels j’ai jamais joué. Ma première partie a duré à peu près sept heures. Lorsque vous rencontrez les multiples fins en rejouant deux sections, vous obtenez environ neuf heures de jeu. Le temps d’exécution n’est pas synonyme de qualité. Cependant, cela ajoute à ce sentiment que Miroir jumeau ne correspond pas à l’autre sortie du studio.

Mon problème majeur à propos de ce jeu est que je veux qu’il soit meilleur qu’il ne l’est en réalité. La présentation pour raconter une histoire bien conçue est absolument dans ce jeu. De plus, étant donné les titres précédents de Dontnod, le studio a la capacité de raconter un mystère de meurtre psychologique intéressant. L’utilisation du double de Sam aurait pu être assez intéressante si elle était tissée dans le plus grand mystère. Au lieu de cela, ils semblent être deux concepts qui sont en contradiction l’un avec l’autre alors qu’ils auraient pu être quelque chose de plus convaincant et moins emporte-pièce.

Je voulais vraiment profiter de mon temps avec Miroir jumeau. Cependant, en plus de sa belle présentation, le jeu manque de la substance qui a rendu tous leurs jeux d’aventure précédents formidables. Sam Higgs n’est tout simplement pas un personnage assez intéressant pour prendre du retard alors que la plupart de ses choix de dialogue consistent à savoir s’il doit être une bite ou non. Dontnod et leurs jeux signifient quelque chose pour les gens qui les aiment, que ce soit à cause de leurs personnages ou des thèmes qu’ils habitent. Où La vie est étrange et Dis moi pourquoi monter en flèche, Miroir jumeau flotte simplement dans le vent. Ce n’est pas un mauvais match, c’est juste un potentiel gaspillé.