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Revue des Enfants du Soleil – One Shot

Il suffit d’une seule balle pour incendier un empire. C'est la philosophie derrière Children of the Sun, un excellent jeu de réflexion surnaturel du développeur solo René Rother et de l'éditeur Devolver Digital. Comme beaucoup de jeux de la vaste bibliothèque de Devolver, Children of the Sun est merveilleusement élégant, violent et construit sur un gameplay unique ; pensez à Sniper Elite mélangé à Superhot et vous êtes sur la bonne voie sans vraiment raconter toute l'histoire.

Vous incarnez une protagoniste connue simplement sous le nom de The Girl, une équipe de démolition composée d'une seule femme menant une guerre de vengeance contre la secte éponyme qui a ruiné sa vie. Alors qu'un cultiste après l'autre se transforme en viande hachée derrière la ligne de mire vindicative de votre fusil de sniper, vous progressez progressivement dans la chaîne alimentaire jusqu'à vous retrouver face à face avec votre véritable cible : le chef. Tout en se lançant dans cette tuerie sanglante, des flashbacks dessinés à la main révèlent des informations sur les atrocités commises par cette mystérieuse secte et les raisons pour lesquelles The Girl cherche à se venger.

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Il n'y a pas de dialogue pendant ces cinématiques ; au lieu de cela, le récit est intentionnellement minimaliste, vous bombardant de souvenirs troublants, à la fois laconiques et chaotiques. Cette approche dispersée rend difficile la collecte de toutes les informations disponibles – peut-être délibérément – ce qui signifie que vous pourriez parfois vous sentir perdu et légèrement détaché de l'histoire. Le tout est complété par un paysage sonore discordant de bruit blanc ambiant qui correspond au style artistique saisissant du jeu – composé de violets profonds et de jaunes vifs – et au ton granuleux et surréaliste. L'esthétique saisissante du jeu dresse le portrait d'un monde brutal et saturé de crasse, où les sectateurs profanent des motels miteux, des forêts sombres et des immeubles d'habitation abandonnés, propageant leur maladie trompeuse comme des rats infestés de peste.

Car aussi évocateurs que soient l'histoire, les visuels et la musique de Children of the Sun, c'est le gameplay innovant qui brille vraiment. Au début de chaque niveau, vous pouvez déplacer The Girl vers la gauche ou la droite sur un chemin prédéterminé. Parfois, vous pouvez naviguer autour d'un niveau dans un cercle complet de 360 ​​degrés, tandis que d'autres fois, vous ne pourrez peut-être vous déplacer que de quelques mètres avant d'être gêné par un arbre tombé ou une berge escarpée. De là, vous pouvez avoir une idée du terrain, marquer les ennemis et déterminer la meilleure position depuis laquelle tirer. Une fois que vous avez visé la lunette et appuyé sur la gâchette, la caméra se fixe sur la couronne de la balle alors qu'elle fonce dans les airs. Des éclaboussures de sang et de la chair désintégrée suivent généralement, mais le problème est que c'est le seul coup que vous tirerez pendant toute la durée du niveau.

L'histoire de The Girl s'inspire d'un trope de fiction classique dans lequel une jeune fille découvre qu'elle possède des pouvoirs surnaturels latents une fois qu'elle atteint la puberté. Chaque fois qu'une balle est propulsée à travers le crâne d'un cultiste, le temps ralentit et les capacités psychiques de The Girl vous permettent de prendre le contrôle de la balle et de viser à nouveau, permettant à une seule balle de fendre tout un complexe ennemi d'un seul coup. .

Au départ, vous ne pouvez déplacer la balle qu'en ligne droite d'un ennemi à l'autre, en faisant du ping-pong entre eux comme un flipper meurtrier, ce qui rend votre premier tir le plus crucial. À partir de ce point d’impact initial, vous devez tracer une route à travers tous les autres ennemis jusqu’à ce qu’il n’en reste plus aucun en vie. Bien sûr, c’est plus facile à dire qu’à faire. Tandis que certains ennemis restent immobiles, d’autres se promènent, font le tour de toute la carte en voiture et s’assoient hors de vue de votre point de vue initial. Compte tenu de tout cela, vous devrez peut-être terminer un niveau en vous assurant que l'avant-dernier meurtre offre une vue dégagée sur le dernier cultiste, qui était caché jusqu'à présent. Il existe de mauvaises façons de procéder, mais il n’existe pas de bonne manière définitive, c’est pourquoi l’expérimentation est encouragée et récompensée.

Children of the Sun est merveilleusement élégant, violent et construit sur un gameplay unique ; pensez à Sniper Elite mélangé à Superhot et vous êtes sur la bonne voie sans vraiment raconter toute l'histoire

Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire et que de plus en plus de types d'ennemis sont introduits, vous recevez des pouvoirs supplémentaires pour contrecarrer les cultistes protégés et blindés et les environnements de plus en plus élaborés qu'ils habitent. Le premier de ces pouvoirs vous permet de prendre le contrôle direct et de courber doucement les balles comme James McAvoy dans le film Wanted de 2008. Ceci est utile pour tirer par-dessus les murs et plier le tir pour qu'il tombe vers le bas et frappe le cultiste de l'autre côté, ou simplement pour modifier la trajectoire de la balle pour garantir qu'elle atterrisse sur la cible.

Une autre capacité révèle les points faibles de l'ennemi qui, lorsqu'ils sont détruits dans une pluie de sang au ralenti, vous confèrent le pouvoir de rediriger la balle en plein vol. En utilisant cela, vous pouvez tirer sur un ennemi brandissant un bouclier, puis faire tourner la balle pour le clouer à l'arrière de la tête, annulant complètement sa protection pare-balles. D'autres fois, vous pouvez utiliser cette technique pour vous échapper d'un bâtiment et y rentrer ailleurs ou tirer dans le ciel pour offrir une meilleure vue de la zone et découvrir un ennemi auparavant insaisissable.

Les cultistes en armure, quant à eux, proposent un défi tout à fait différent. La seule façon de pénétrer leur épaisse armure est d'utiliser un tir puissant, obtenu en maintenant la gâchette enfoncée pendant toute la durée du vol de la balle. Ces tirs nécessitent une distance suffisamment grande entre les cibles pour atteindre la vitesse requise pour traverser l'armure. Trouver comment éliminer ces ennemis est donc un problème unique. Cependant, cela est toujours un plaisir, car vous avez la gratification de voir la balle atteindre des vitesses supersoniques avant de traverser la défense désormais inutile du cultiste.

Trouver une solution au casse-tête macabre de chaque niveau est extrêmement satisfaisant, surtout lorsque les essais et les erreurs sont nombreux. Vos premières tentatives pourraient consister à explorer provisoirement pour trouver où se trouvent tous les cultistes, puis à trouver la meilleure façon de les parcourir. Vous pouvez également parfois utiliser l'environnement à votre avantage, en tirant sur les bouchons de carburant et les bonbonnes d'essence des véhicules pour éliminer plusieurs ennemis en une seule explosion véhémente. Vous pouvez faire exploser une voiture juste pour obtenir un meilleur angle ou tirer sur un pigeon volant au-dessus de votre tête pour avoir une vue plongeante sur la zone. J'aurais aimé qu'il y ait plus d'opportunités de tuer l'environnement en plus de détruire des véhicules et des barils explosifs, mais restreindre la façon dont vous pouvez interagir avec le monde qui vous entoure ajoute au défi et au sentiment d'accomplissement lorsque vous sortez victorieux.

Galerie

D'une durée d'environ trois heures, Children of the Sun est une expérience relativement brève. Habituellement, ce serait une bénédiction déguisée pour un jeu qui ne se diversifie pas trop souvent de sa vanité principale, mais je me suis quand même retrouvé désespéré d'en vouloir plus. Heureusement, la rejouabilité est omniprésente, car le système de notation du jeu vous encourage à revenir en arrière et à rejouer les niveaux précédents pour obtenir une meilleure note. Les tirs à la tête sont notés différemment des blessures aux jambes, tout comme vous gagnez plus de points pour un meilleur timing et une meilleure efficacité, tandis que les classements créent un sentiment de compétition. Terminer un niveau révèle également un excellent instantané de la trajectoire de vol de votre balle, que le jeu facilite le partage sur les réseaux sociaux pour un plaisir supplémentaire.

L'approche non conventionnelle du jeu de tir de Children of the Sun est toujours passionnante et totalement satisfaisante. Il est peut-être plein d'horribles éclaboussures de sang et de crânes fêlés, mais c'est aussi le jeu de tir de la personne réfléchie – plus un jeu de réflexion délicieusement macabre qu'autre chose. Il est certes court, et la longévité du jeu dépendra en grande partie de la force avec laquelle vous tomberez dans ses énigmes inventives et sanglantes. Cela ne devrait pas poser de problème quand il est si difficile de ne pas le faire. Et même s'il s'agit d'une note relativement unique, Children of the Sun joue cette note avec un aplomb si morbide qu'il est facile de la recommander.