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Revue du ballon rebond – GamersHeroes

Les joueurs du monde entier ont sans aucun doute joué une variante du jeu de casse-briques Breakout, mais meokigame amène les choses à la troisième dimension avec leur nouveau titre Rebound Ball. Doté d'un gameplay basé sur la physique avec une mécanique éprouvée, ce titre indépendant fait-il assez pour avancer sur de nouveaux horizons?

Revue de la balle rebondissante

Ce titre pourrait amener les choses à la troisième dimension, mais l'objectif reste le même. Les joueurs prennent le contrôle d'une pagaie en bas de l'écran et doivent toucher tous les blocs en haut pour terminer le niveau. La physique de la balle est votre meilleur ami, avec des tirs au ricochet et des power-ups multiballes étant votre meilleur ami à travers ses 50 niveaux.

Il y a des rides qui font ressortir Rebound Ball. Certains blocs peuvent être renversés, le terrain de jeu devenant beaucoup plus dynamique plus les gens jouent longtemps. De plus, les joueurs utiliseront la souris sur un plus grand terrain de jeu. Avec cet ajout de biens immobiliers, la possibilité de reculer et de lancer la balle en avant fournit également un avantage.

Malheureusement, la physique de la balle dans ce titre n'a absolument aucune rime ni raison. Des titres comme Breakout et Arkanoid donnent une idée générale de l'endroit où la balle ira ensuite, mais Rebound Ball en dit long et laisse tout au hasard. À plus d'une occasion, nous avons vu la balle tourner à gauche alors qu'elle était clairement dirigée vers la droite. En conséquence, même le jeu le plus élémentaire devient un jeu de dés absolu qui repose sur la chance plutôt que sur les compétences. Cela fait de quelque chose qui aurait dû être simple une affaire inutilement frustrante.

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La présentation de ce titre est également atroce. Bien qu'il soit agréable qu'il y ait des effets de particules aléatoires et une explosion bleue chaque fois qu'une brique est cassée, tout apparaît comme un slapdash. Le menu criard qui comprend la sélection de niveaux ressemble à un premier projet Unity de première année, tandis que les graphiques spartiates et la musique en boucle ressemblent à des espaces réservés.

Peut-être que le plus grand péché survient lorsque les joueurs terminent ou échouent un niveau. Ceux qui ont une balle tombent au bas de l'écran seront accueillis avec un son de grincement et “YOU DIE” écrit avec un fond rouge. La victoire n'offre pas beaucoup de réconfort non plus – la réussite d'un niveau présente aux joueurs un écran bleu, un son étrange et un «VOUS GAGNEZ» anticlimatique affiché à l'écran.

Ne vous attendez pas à ce qu'il y ait trop de variété dans ce titre – bien que la casse-brique soit loin d'être l'activité la plus variée, il y a peu de variété entre les étapes. Certaines zones ont des blocs qui nécessitent plus d'un hit ou une mise en page différente, mais ne vous attendez pas à ce que ce soit une affaire captivante.

Il est clair que le minimum d’efforts a été consacré à la conception de Rebound Ball. Ce titre parvient à faire l'impensable en décimant complètement ce qui devrait être la plus simple des formules.

Cette revue de Rebound Ball a été réalisée sur PC. Le jeu a été acheté numériquement.

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