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Revue Far Cry 6 – loin d’être révolutionnaire

Revue Far Cry 6 - loin d’être révolutionnaire

Dani est un guérillero. Ou du moins, c’est ce qu’on leur dit tout au long de Far Cry 6. Malgré une histoire qui parle de révolutionnaires, une abondance de super-armes de bricolage et un nouveau cadre tropical luxuriant, c’est toujours Far Cry car vous y jouez depuis près de dix ans maintenant. Cette formule est toujours un jeu amusant, mais après plus de 20 heures supplémentaires à repousser les attaques d’animaux, à libérer des avant-postes et à se lier d’amitié avec les excentriques locaux, il y a plus qu’un soupçon d’ironie que vous êtes censé mener une « révolution » ‘ sur l’île de Yara.

Suivant les traces d’Assassin’s Creed Odyssey – bien qu’avec quelques années de retard – Ubisoft insuffle à sa série FPS une mécanique RPG légère, à savoir une obsession pour la collecte et la fabrication d’équipement. Plutôt que de monter de niveau et de débloquer de nouvelles compétences, les capacités de Dani sont définies par les armes et l’équipement qu’ils équipent. Au début, cela semble un peu limitatif. Pourquoi ne puis-je pas avoir tous les différents retraits furtifs et résistances à tous les types de dégâts ? Mais au bout d’un moment, vous commencerez à terminer les sets et à vous installer sur une construction qui correspond à votre façon de jouer, et à mesure que vous vous sentirez plus à l’aise, vous découvrirez de nouvelles façons d’améliorer l’arsenal de Dani afin que vous excelliez dans le domaine que vous avez choisi.

Vous constaterez peut-être qu’un ensemble d’armures qui améliore votre résistance au feu semble trop situationnel pour la plupart des batailles, mais si vous équipez des bombes à essence, un lance-flammes et un supremo (une arme improvisée qui agit comme un de facto capacité ultime) qui met le feu à la zone autour de vous, vous constaterez que vous êtes pratiquement imparable. Le compromis évident est que jouer en tant que rebelle imposant à l’allure de Mad Max avec un sac à dos crachant des flammes n’est pas idéal pour garder un profil bas. J’ai adoré mélanger et assortir des ensembles d’équipements pour incorporer toutes les nouvelles bottes ou gants que je découvre. Échanger une paire de baskets qui accélère ma vitesse de déplacement accroupi contre ma tenue de guerrier de la route signifie que je prends maintenant un minuscule peu de dégâts dus au feu, mais en échange, je peux contourner les buissons à ce qui ressemble à un rythme de sprinter, tuant brutalement des soldats sans être repéré.

En vous forçant à examiner attentivement votre équipement, Far Cry 6 vous permet de vraiment vous pencher sur votre style de jeu préféré. J’ai oublié des arbres de compétences entiers dans Far Cry 5, mais dans Yara, je réévalue constamment les compétences et les améliorations que je souhaite utiliser entre les batailles. Tous les équipements que vous ramassez ne feront pas partie de votre configuration – certaines pièces, comme une paire de jeans qui réduit la quantité de dégâts subis par les morsures de requin, semblent carrément inutiles – mais tout cela vous fait penser à votre construction.

Les armes ont toutes été retravaillées, avec des tas de modifications, notamment des types de munitions, des optiques, des suppresseurs, des avantages, des viseurs laser. La personnalisation fait partie de la série depuis Far Cry 5, mais il existe de nombreuses autres options ici. C’est particulièrement vrai pour les emplacements d’avantages, qui vous permettent d’ajouter des améliorations mineures comme des dégâts supplémentaires aux ennemis en dessous de vous, des rechargements plus rapides et la possibilité de vous soigner à chaque élimination. Cela fonctionne bien pour la plupart, offrant une récompense satisfaisante pour la récupération consciencieuse des matériaux d’artisanat et vous permettant d’affiner vos armes préférées afin qu’elles exploitent les atouts de votre construction.

Plutôt que de débloquer de nouvelles compétences, les capacités de Dani sont définies par les armes et l’équipement qu’ils équipent

Ce qui ne fonctionne pas, ce sont les nouveaux types de munitions. Far Cry 6 – que vous pouvez acheter ici – a plusieurs archétypes ennemis, chacun utilisant un type spécifique de munitions et est vulnérable à un type spécifique de munitions. Donc, pour vous donner les meilleures chances au combat, vous devez repérer une forteresse ennemie, voir quel cocktail de crétins est au menu et concocter un arsenal pour le contrer. Cela signifie choisir une variété de types de munitions dans vos quatre emplacements d’armes, ainsi que des armures avec des résistances appropriées. Ce processus est, pour être franc, épuisant, et si vous ne le respectez pas, vous constaterez que certains ennemis sont capables de tanker des chargeurs entiers avant de tomber. Les cartouches perforantes semblent être le seul type de munitions qui vous permettra de vous battre de manière fiable sans avoir à changer constamment d’armes, mais elles réussissent si bien à mâcher les ennemis qu’elles rendent les autres options redondantes.

De même, avoir des bonus d’armure pour différents types de projectiles entrants semble inutile. Vous ne pouvez pas toujours déterminer quels types d’ennemis vous affronterez, vous ne pouvez donc pas toujours prédire contre quels types de dégâts vous devez vous fortifier – il n’y a pas de stratégie, donc lorsque vous mourez occasionnellement à un ennemi en utilisant des explosifs ou du poison, vous vous sentez injustement puni. C’est tout aussi bien que Far Cry 6 n’est pas un FPS exigeant, donc ces considérations supplémentaires ne font que diluer le combat avec des incohérences inutiles plutôt que quelque chose de plus obstructif.

Ces traits forts contre et faibles contre sont particulièrement frustrants lorsqu’il s’agit d’utiliser des armes de résolution, qui constituent le côté le plus exubérant de l’arsenal de Far Cry 6. Il y a des canons qui tirent des feux d’artifice, des arbalètes qui lancent des disques vinyles, des lanceurs de harpons qui peuvent embrocher les ennemis et des fusils EMP capables de faire voler des hélicoptères du ciel. Le lanceur de harpon est mon préféré : une arme énorme et inefficace qui récompense le risque de l’utiliser en plaquant les ennemis contre les murs. Cependant, malgré sa taille disgracieuse et sa longue animation de rechargement, le lanceur de harpon ne peut pas tirer sur la plupart des ennemis au-delà des deux premières régions de Far Cry 6. Les harpons ne perforent pas les armures, donc tout grognement avec un casque et des épaulettes peut ignorer le premier coup et vous tuer pendant que vous chargez le second.

Aussi amusantes que puissent être ces armes de résolution, elles provoquent également un roulement des yeux lorsqu’on vous dit qu’elles sont des armes de «guérilla». Je peux accorder toutes les indulgences dramatiques et « règle du cool » qui sont raisonnables, mais tirer une salve de feux d’artifice colorés sur un char n’est tout simplement pas la façon dont se déroulent les guerres de guérilla, et vous n’avez pas besoin d’être un expert dans ce domaine. choses à savoir. Ainsi, bien qu’ils offrent des options plus intéressantes que les lance-roquettes, ils ne font que saper l’expérience qu’Ubisoft est censée essayer d’offrir. Ils ne me donnent pas l’impression d’être un soldat de la guérilla.

Heureusement, le monde ouvert massif de Yara fait un excellent travail pour remplir cette partie du fantasme. Bien qu’il existe d’innombrables avant-postes, réseaux antiaériens et barrages routiers disséminés sur les routes principales de l’île, la grande majorité du pays est sauvage, et chaque fois que vous attirez trop l’attention, vous pouvez facilement vous échapper dans la jungle et les collines pour un peu de répit. . Des sentiers étroits traversent la jungle dense et serpentent autour des montagnes, et la plupart du temps, il est plus rapide de se déplacer à cheval, en utilisant ces pistes sinueuses, que de faire le tour de Yara dans une voiture de sport. Astucieusement, chaque fois que vous passez loin des routes principales, votre niveau de chaleur diminuera, qui est la version de Far Cry 6 du niveau recherché de GTA, vous encourageant à passer autant de temps dans l’ombre que possible.

Pour compléter cet accent renouvelé sur le côté le plus sauvage de Far Cry, Ubisoft a clairement fait de grands efforts pour s’assurer que les montagnes, les grottes, les jungles et les marécages de Yara s’engagent à traverser. La représentation du Montana par Far Cry 5, bien que réaliste, était douloureusement ennuyeuse à explorer à pied, avec des kilomètres de collines couvertes de sapins dominant la majeure partie du comté de Hope. Les biomes variés de Yara représentent un véritable défi pour Dani, mais il y a généralement quelques itinéraires à votre disposition qui n’impliquent pas de conduire, qu’il s’agisse d’utiliser votre grappin pour escalader une montagne, de parcourir un long chemin à cheval ou de plonger dans un rivière voisine. Le terrain est également utilisé intelligemment autour des avant-postes, et je ne me souviens pas m’être approché d’une seule base militaire sans avoir d’abord navigué jusqu’à un point de vue naturel et effectué quelques reconnaissances. Pas parce que je devais le faire, mais parce que cela faisait partie intégrante du processus.

Far Cry 6 se contente de simplement supprimer des sujets d’une manière qui est finalement sans substance

Et oui, comme s’il fallait même le dire à propos des jeux en monde ouvert d’Ubisoft à ce stade, Yara est un monde virtuel incroyablement beau à regarder et à parcourir. Mais il est difficile d’ébranler le sentiment qu’il n’y a pas de substance dans le cadre. Yara, son régime fasciste et ses factions révolutionnaires sont un méli-mélo de stéréotypes et de tropes culturels qui ressemblent plus à un habillage qu’à un monde authentique ou à un gouvernement tyrannique crédible. Cela est en grande partie banal et relativement inoffensif, mais il existe des cas plus graves de fausses déclarations, tels que la notion de guérilla « naturelle » et l’échange constant de dialogues anglais et espagnol.

Quant à l’histoire principale, je crains que ce ne soit pas le jeu Far Cry pour enfin proposer des critiques significatives pour étayer son marketing titillant. Il y a quelques lignes de dialogue puissantes tout au long, de petits clins d’œil à des vérités inconfortables qui parviennent à couper à travers la bêtise et vous font faire une pause, mais pour la plupart Far Cry 6 se contente de simplement abandonner des sujets comme le racisme, l’impérialisme américain , et le fascisme d’une manière qui est finalement sans substance.

Il figure alors, que l’histoire principale est un peu oubliable. Les méchants qui composent les rangs d’Antón Castillo, ses lieutenants et ses propagandistes, sont des gens très, très méchants. Ils torturent, mentent, massacrent et asservissent sans remords, et leur seule préoccupation semble être ce qu’Antón pense d’eux. Les enlever est satisfaisant, mais ce n’est pas particulièrement mémorable. Et après plusieurs jeux Far Cry avec exactement la même structure de quête principale, c’est plus qu’un peu lassant de pouvoir deviner avec précision combien de missions supplémentaires avant la prochaine grande pièce de décor.

Avant le verdict, une dernière note sur les bugs. Si vous avez joué aux quelques entrées précédentes, il ne devrait pas être surprenant que Far Cry 6 contienne des bugs assez scandaleux, mais bien que je n’aie rien vu de révolutionnaire, mon expérience a toujours été entravée par des événements bizarres. -sur autour de Yara. Regarder un personnage majeur prendre feu en arrière-plan tandis qu’un autre raconte une histoire tragique; mourir au hasard en ouvrant mon parachute; des explosifs se connectant à des murs invisibles et explosant juste devant moi ; conduire à travers des troupeaux de poulets frayant consécutivement sur le même petit morceau de route; regarder avec horreur des civils courir de la sécurité du trottoir pour plonger sur le chemin de ma voiture. Encore une fois, rien de révolutionnaire, mais suffisamment cohérent pour rendre parfois difficile l’immersion dans le monde.

La date de sortie de Far Cry 6 approche à grands pas, alors assurez-vous de consulter notre page de configuration système requise pour voir si votre plate-forme est adaptée à l’usage.

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