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Revue Honkai Star Rail – attention au gacha

Revue Honkai Star Rail - attention au gacha

Avant notre Revue du Honkai Star Rail quitte la gare, abordons d’abord la machine à sous dans la salle. Honkai Star Rail est un jeu de gacha, et en tant que tel, il contient énormément de bagages psychologiques. Tous les attributs de la machine de monétisation Hoyoverse sont ici : bannières de personnages, passes de combat, abonnements et, bien sûr, une boutique en jeu regorgeant de devises premium. Chacun est livré avec un prix réel, et de nombreux systèmes de récompense du jeu RPG ramènent naturellement à ces menus.

Comme toute machine à sous digne de ce nom, Honkai Star Rail vous inonde de monnaie gratuite pendant ses heures d’ouverture dans le but de vous rendre accro à la ruée vers la dopamine de tirer une machine à sous virtuelle – mais même avec les codes Honkai Star Rail, les chances de réellement l’acquisition de ces personnages cinq étoiles convoités est extrêmement faible. Peu importe le plaisir que vous pourriez en retirer, Star Rail est toujours intentionnellement conçu pour vous inciter à remettre votre argent, ce qui le rend difficile à recommander. Si vous avez du mal à contrôler vos impulsions, je vous implore de faire demi-tour maintenant.

Cela dit, si vous trouvez que vous pouvez résister à l’attrait de sa monétisation insidieuse, il y a est beaucoup de plaisir à trouver ici. L’histoire de Honkai Star Rail est indéniablement convaincante, mettant en vedette des dieux lointains, des mangeurs de monde cancéreux, une légion de monstres antimatière et, bien sûr, une locomotive interstellaire au cœur de tout cela. Star Rail est le quatrième opus de la série Honkai, mais vous serez pardonné s’il s’agit de votre premier contact avec l’homologue de science-fiction de Genshin Impact. Son prédécesseur, Honkai Impact 3rd, a acquis une popularité décente à sa sortie, mais sa base de fans a été immédiatement éclipsée par l’arrivée du mastodonte culturel susmentionné de Hoyoverse deux ans plus tard.

Heureusement, alors que la tradition de Honkai contient à la fois des multitudes et multivers, Hoyoverse s’efforce d’abaisser la barrière à l’entrée pour les nouveaux venus dans la série en positionnant Star Rail comme une suite spirituelle plutôt que directe. Il n’y a pas de vidages d’exposition ou de récapitulatifs ardus à parcourir au cours de ces premières heures. Au lieu de cela, Star Rail vous plonge au cœur d’une attaque terroriste contre une station de recherche dans l’espace et vous laisse tout reconstituer à l’aide d’indices contextuels. Bien sûr, cela aide certainement que vous soyez plongé dans la peau désemparée d’un amnésique, convoqué dans des circonstances suspectes et armé d’un peu plus qu’une batte de baseball.

Revue Honkai Star Rail : La Trailblazer, la protagoniste aux cheveux argentés de Star Rail, se tient prête avec sa batte de baseball imprégnée de lumière bleue.

Honkai’s Trailblazer est un excellent substitut pour le public, mais c’est aussi un petit gars étrangement étrange. Qu’ils soient masculins ou féminins, ils ont une affinité pour fouiller dans les poubelles et une offre infinie d’options de dialogue idiosyncratiques à votre disposition. Ce degré d’individualité est bien loin du voyageur de Genshin Impact, qui répond généralement aux situations avec un sourire vide à Paimon, leur porte-parole omniprésent. Alors que le Trailblazer n’est guère un bavard, l’absence de Paimon dans Star Rail est perceptible pour toutes les bonnes raisons et réduit au minimum les instances de dialogue répétitif, souvent condescendant.

Il convient de mentionner qu’en termes réels, les développements de l’histoire de Star Rail prennent généralement la forme de séquences statiques étendues dans lesquelles notre groupe hétéroclite de héros se tient debout et récite un dialogue les uns avec les autres. Ce sont les points auxquels Star Rail est le plus susceptible de perdre son audience – si vous n’êtes pas pleinement investi, alors il faut beaucoup attendre que les conversations se terminent. Je me suis retrouvé à sauter le dialogue lors de missions spécifiques, tandis que les performances vocales dans d’autres m’ont laissé sur le bord de mon siège.

Revue Honkai Star Rail : Une description d'un ruban sale attaché à une cloche, un objet de mission et une référence claire au sous-like gothique Bloodborne de FromSoftware.

La tendance de Honkai Star Rail à l’absurde contribue certainement à atténuer toute monotonie, qui se produit souvent au moment où vous vous y attendez le moins. Dans un cas, j’ai grimpé dans le placard d’un hôtel, j’ai vécu ce qui peut être décrit comme un épisode psychotique mineur à la Disco Elysium et j’ai pris en embuscade le service d’étage. Dans un autre, une plante en pot me suppliait sensuellement de l’arroser. Il est également incroyablement conscient de lui-même, avec de nombreuses lignes jetables qui se moquent du modèle gacha lui-même. Les références à toutes les formes de médias sont dispersées partout, apparaissant souvent comme des objets, des PNJ et même des réalisations. Que ce soit Bloodborne, Rick Astley, Citizen Kane ou même Shakespeare, vous ne savez jamais quand le prochain œuf de Pâques vous sera lancé. Toutes ces idiosyncrasies se figent dans un existentialisme ironique, livré avec un clin d’œil ici et un coup de pouce là.

Revue Honkai Star Rail : le 3 mars et le Trailblazer conversent à une table pour un café en plein air à Belobog, le 3 mars sirotant sa boisson avec une paille tandis que Dan Heng est assis avec un livre.

De plus, je me suis retrouvé agréablement conquis par les dramatis personae de Honkai Star Rail. De l’optimisme effusif du 3 mars à l’introversion tranquille de Dan Heng, chaque personnage est un archétype évident, mais il y a une familiarité avec eux qui rappelle les JRPG des années 90. Contrairement à Genshin, je me trouve plus investi dans les personnages eux-mêmes qu’en les tirant des bannières. Peut-être le plus impressionnant de tous, Star Rail m’a fait me soucier des personnages vraiment mineurs: des PNJ aux noms fades, que vous pourriez rejeter dans le décor jusqu’à ce qu’ils se retrouvent involontairement au centre d’un complot ou deux.

Honkai Star Rail fait une autre tentative pour échapper à l’ombre de Genshin Impact en adoptant un système de combat au tour par tour. Bien sûr, les RPG au tour par tour ne manquent pas, et Final Fantasy et Persona ont depuis longtemps prouvé que ce format peut rester amusant pendant d’innombrables heures de jeu. Bien que le combat de Star Rail ne plonge pas tout à fait dans les profondeurs titanesques de l’une ou l’autre des séries, il le compense en étant à la fois léger et remarquablement rapide. Les personnages de Honkai Star Rail sont limités à trois capacités, et il n’y a pas de menus d’objets gonflés à parcourir, ce qui entraîne des virages rapides qui se terminent en quelques secondes. Il est également possible de basculer entre la double vitesse et la bataille automatique à tout moment pendant le combat, ce qui est inestimable si vous manquez de temps ou si vous êtes aussi impatient que moi.

Revue Honkai Star Rail : Himeko, une femme aux cheveux roux vêtue élégamment d'une robe blanche et ornée de bijoux en or, s'assoit et sirote une tasse de thé alors qu'une explosion se produit en arrière-plan.

Le cœur de la complexité du combat de Star Rail repose sur un mécanisme de rupture de résistance et de faiblesse, dans lequel certains ennemis sont sensibles à certains types élémentaires. C’est un concept éprouvé qui vous encourage à changer d’équipe de temps en temps, mais il n’y a peut-être pas assez de complexité ici pour soutenir les fans inconditionnels au tour par tour. Honkai Star Rail est incontestablement destiné à un public occasionnel, et les ennemis utilisent des schémas d’attaque et des capacités qui sont le tarif standard pour le genre. Cependant, cela le rend également diaboliquement facile à ramasser et à déposer à volonté, et l’agriculture pour les matériaux ressemble rarement à une véritable mouture. Cela aide également à ce que les animations de personnages soient à la fois dynamiques et dégoulinantes de personnalité – regarder l’hyper-féminine Himeko siroter élégamment une tasse de thé tout en appelant à une frappe de drone ne vieillit vraiment jamais.

Quelle profondeur la conception ennemie de Star Rail peut manquer, la personnalisation des personnages compense à la pelle. Entre cônes de lumière et reliques, ornements planaires et eidolons, si vous aimez équiper et peaufiner des personnages pour faire grimper les chiffres, vous ne serez pas déçu. Cependant, la progression est souvent entravée par la chance du tirage – ou son absence. Vous ne pouvez cultiver qu’un nombre limité de matériaux de mise à niveau par jour, et l’équipement est soit échangé contre des bannières, soit obtenu sous forme de récompenses générées au hasard. Se tromper peut souvent être une source de frustration, surtout si vous avez un certain personnage que vous aimeriez utiliser mais que vous ne pouvez pas équiper efficacement. Pour vraiment passer un bon moment avec Star Rail, vous devez être prêt à encaisser les coups du hasard et à travailler avec ce que vous avez plutôt que de vous languir de ce que vous n’avez pas.

Revue Honkai Star Rail : Un écran de menu RPG traditionnel basé sur du texte dans Simulated Universe, représentant une illustration de Nanook, le dieu de la destruction, saignant une étrange lumière dorée avec un texte de saveur qui l'accompagne.

La boucle de gameplay de Star Rail reflète Genshin, avec une routine de missions quotidiennes et de défis de combat qui offrent une pause dans l’interminable cortège de quêtes qui composent sa campagne. Soyons honnêtes, personne vraiment aime quotidiens; Hoyoverse comprend clairement cela aussi, puisque la plupart des objectifs peuvent être atteints pendant que vous jouez, et les missions secondaires optionnelles sont souvent elles-mêmes des segments d’une série de quêtes en cours. L’univers simulé se tient tête et épaules au-dessus des autres, un donjon roguelike autonome qui vous charge de progresser à travers différentes étapes de combats et d’événements aléatoires, aboutissant à un boss final. Effacer une série de l’univers simulé constitue un excellent changement de rythme et offre à Honkai Star Rail une longévité entre les mises à jour de contenu.

Tous ces modes et missions peuvent prolonger votre session de jeu, mais Star Rail reste globalement respectueux de votre temps avec un système de déplacement rapide qui vous permet de vous rendre immédiatement là où vous voulez aller. Les emplacements sont segmentés en une collection en constante expansion de petites cartes autonomes que vous revisitez régulièrement au cours de l’histoire, ce qui facilite beaucoup la consommation en petits morceaux gérables. Malheureusement, cela signifie également que nous n’avons pas l’occasion de découvrir les vues à couper le souffle et tentaculaires précédemment vues dans Genshin Impact. Le monde gelé et divisé de Jarilo VII contraste fortement avec le starkiff rétro-futuriste Xianzhou Luofu, mais si les lieux eux-mêmes ont un fort sentiment d’identité au niveau macro, les zones individuelles peuvent souvent sembler indescriptibles.

Vignette YouTube

Dans l’ensemble, la campagne de Honkai Star Rail réussit à effectuer des changements de ton assez habiles qui vous tiennent constamment sur vos gardes. Une séquence de nihilisme traverse son récit, et même le meilleur plan d’action est souvent limé dans la tragédie. Bien qu’il ne puisse jamais vraiment échapper à la nature prédatrice de son système de gacha, les leçons que Hoyoverse a apprises dans le développement de Genshin Impact confèrent à Honkai Star Rail une qualité de vie exceptionnelle qui promet un avenir brillant et brillant. Il ne reste plus qu’à trouver comment le télécharger. Billets, s’il vous plaît !

Revue du Honkai Star Rail

Honkai Star Rail est un RPG au tour par tour très raffiné qui s’appuie sur la machine à gacha Hoyoverse, et bien qu’il ne réinvente certainement pas la roue, sa distribution colorée de personnages et son ton mercuriel le mettent sur la bonne voie.