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Revue NBA 2K22 – Contrôle de la chaleur

Revue NBA 2K22 - Contrôle de la chaleur

Tles critiques concernant de nombreuses franchises sportives annualisées n’ont pas manqué au cours des dernières années, de jeux comme Madden devient de plus en plus controversée par les WWE 2K série prenant au moins un an de congé, et la NBA 2K la franchise n’est pas différente. Surtout avec 2K21, les changements annuels ressemblaient moins à des ajouts cruciaux qui ont rendu le jeu bien meilleur qu’à des changements latéraux, remplaçant un MyCareer ou un compteur de tirs par un autre avec peu d’améliorations tangibles. Avec 2K22, Visual Concepts a amélioré son jeu un peu plus que les années précédentes avec une multitude d’améliorations très notables préparées pour la première version native des consoles de nouvelle génération, même si elle ne réussit pas à chaque tentative. Certains des changements de structure, en particulier dans MyCareer, semblent forcés, mais dans l’ensemble, le gameplay semble plus raffiné que jamais et une large rationalisation a rendu le jeu plus cohérent. Et quand il s’agit de ça, 2K22 n’a pas été surpassé dans le gameplay ou la présentation sur le terrain, c’est donc toujours un achat facile pour quiconque sait dans quoi il s’engage.

Les changements de mode les plus importants par rapport à l’année dernière apparaissent dans MyCareer, qui n’est pas seulement remanié avec sa nouvelle histoire annuelle, mais dont la structure est complètement repensée. L’histoire de cette année implique votre MyPlayer, appelé de manière peu créative “MP”, qui n’est pas une étoile montante normale dans le monde du basket-ball. Au lieu de cela, il fait sensation sur les réseaux sociaux avec des centaines de milliers d’adeptes qui n’ont joué au basket-ball organisé que depuis quelques années avant de décider s’il veut aller à l’université ou jouer dans la G-League Ignite League. J’ai choisi la voie universitaire pour finalement jouer dans le tournoi NCAA, où mes 8e tête de série UConn Huskies a perdu au premier tour, après quoi j’ai décidé de participer au repêchage de la NBA. Il y a une bonne quantité de variété même dans ces choix d’ouverture, car vous pouvez décider de retourner à l’école ou de l’ignorer complètement avant d’être repêché, et une histoire à part entière est racontée à la fois avant le repêchage et une fois que vous entrez dans la NBA avec une voix décente pour la série et ce qui ressemble à beaucoup plus de cinématiques que d’habitude, y compris des camées intéressants.

“Avec 2K22, Visual Concepts a amélioré son jeu un peu plus que les années précédentes avec une multitude d’améliorations très notables préparées pour la première version native des consoles de nouvelle génération, même si elle ne réussit pas à chaque tentative.”

Malheureusement, l’histoire dans de nombreux endroits semble encore plus artificielle et irréaliste que d’habitude. Peu de temps après votre recrutement, vous signez avec une agence et votre première décision est de vous plaindre de votre temps de jeu, ce que, bien que vous puissiez techniquement choisir de ne pas faire, le jeu vous intimide presque. Gardez à l’esprit que mon député a été rédigé dans le 2sd tour et obtenait environ 10 minutes par match à la porte, donc on pourrait penser qu’il serait ravi de son temps de jeu pour un total de 60 ans. Il y a quelques-unes de ces histoires qui frisent l’absurde, et l’histoire se prend beaucoup trop au sérieux pour en être consciente, bien qu’il soit facile de l’ignorer ou de regarder au-delà si vous essayez simplement de jouer au basket-ball.

Où précédent 2Ks ont eu leurs propres modes de quartier indépendants où vous pouvez jouer contre d’autres joueurs et vous promener, 2K22 intègre un tout nouveau quartier ou une toute nouvelle ville dans MyCareer pour les consoles de la génération précédente et actuelle, respectivement. J’ai joué sur Xbox Series X et j’ai fait l’expérience de la ville, qui transforme MyCareer en un jeu de basket-ball efficace en monde ouvert, où vous pouvez jouer juste le chemin critique ou courir en vous concentrant sur des activités autres que le basket-ball comme la musique ou la mode ou jouer contre d’autres vrais. joueurs. Je n’ai pas trouvé trop de plaisir dans le monde ouvert, qui ne capitalise pas sur les points forts de ce que les mondes ouverts permettent et cause à la place beaucoup de course fastidieuse ou, de manière déconcertante, de skateboard d’un point à un autre sans grand chose à faire en attendant si vous ne voulez pas jouer à un jeu de ramassage. Il y a quelques quêtes secondaires que vous pouvez accomplir, mais je n’ai jamais trouvé beaucoup de motivation ou de récompense en le faisant et j’en ai finalement ignoré beaucoup. Cela dit, je suis intéressé de voir comment Visual Concepts peut s’appuyer sur cette idée dans les prochains versements, mais pour l’instant, je me suis retrouvé à ignorer beaucoup de programmes parascolaires et à souhaiter que nous soyons de retour dans la structure linéaire des jeux précédents.

Le jeu sur le terrain semble avoir reçu un niveau d’attention similaire, et il est payant à bien des égards, car il s’agit du jeu le plus fluide, le plus fluide et le plus dynamique. 2K a jamais eu. La défense est plus serrée et plus précise pour donner plus d’avantage aux meilleurs défenseurs, bien qu’il soit toujours aussi facile d’appuyer accidentellement trop fort sur un côté et de créer une voie ouverte vers le panier. Du côté offensif du ballon, tout semble plus rapide et plus réactif. Il existe un nombre notable de nouvelles animations qui rendent chaque pas en arrière ou mouvement de dribble quelque peu différent du dernier et facilitent la transition entre eux. Comme d’habitude, le compteur de tir a changé et cette fois est plus dynamique pour augmenter ou diminuer la taille du point de lancement optimal en fonction de l’endurance, des compétences et de la couverture. De plus, comme d’habitude, il faut un certain temps pour s’y habituer, d’autant plus qu’il semble moins défini et plus difficile de voir où se trouve le point optimal, mais j’ai finalement commencé à comprendre. Un changement que j’aime moins est l’inclusion du timing pour les dunks et les alley-oops, ce qui m’a fait manquer plus que ma juste part de plans ouverts. Cela ressemble à une inclusion inutile qui rend une partie apparemment facile du jeu beaucoup plus difficile et apporte une marge d’erreur beaucoup plus petite qui donne un risque beaucoup plus élevé pour quelque chose qui se produit rarement dans la vie réelle.

“Bien que l’intégration de la City dans MyCareer ne soit pas parfaitement exécutée, j’apprécie l’innovation et la tentative de créer quelque chose de plus excitant qu’une simple histoire de basket-ball.”

Pour correspondre aux nouvelles consoles, la présentation du jeu a subi à la fois une amélioration et un petit lifting dans certains domaines. Les modèles de personnages sont toujours aussi nets et réalistes, y compris les vraies stars et les personnages fictifs de l’histoire. Les temps de chargement sont considérablement améliorés malgré quelques baisses de framerate dans les écrans de chargement, et il est plus facile que jamais de naviguer dans les menus, qui ont été remaniés dans de nombreux domaines pour consolider certains modes de jeu et rendre les choses un peu plus élégantes et rationalisées. D’autres modes, cependant, sont décevants inchangés par rapport aux années précédentes par rapport à l’énorme refonte de MyCareer. Il y a à nouveau des saisons qui affectent la ville ou le quartier dans MyCareer ainsi que MyTeam, mais sont en fait la même idée qu’elles l’étaient lors de leur introduction l’année dernière, bien que heureusement, elles soient principalement exemptes de microtransactions. MyTeam lui-même a quelques mises à niveau, comme une capacité de brouillon en ligne, mais est globalement une expérience très similaire aux années précédentes, et il est décevant qu’il n’y ait pas de sauvegarde croisée entre les familles de consoles et que les microtransactions soient aussi répandues que jamais. Et bien que les changements de menu soient suffisants pour que d’autres modes comme Blacktop et MyNBA se sentent un peu frais, sous le capot, ils sont la même expérience qu’avant avec peu de changements dans leurs formules.

Il vaut probablement mieux penser à NBA 2K22 comme une refonte de la série plutôt qu’une expérience entièrement nouvelle ou une simple mise à jour de la liste. Les changements qu’il apporte à la fois à son gameplay et au mode MyCareer sont substantiels et offrent à tout le moins des idées nouvelles et intéressantes. Bien que l’intégration de la ville dans MyCareer ne soit pas parfaitement exécutée, j’apprécie l’innovation et la tentative de créer quelque chose de plus excitant qu’une simple histoire de basket-ball. Et sur le terrain, là où cela compte le plus, le gameplay est toujours aussi fluide et satisfaisant, même si les dunks échappés me manquent de temps en temps. 2K est toujours une simulation de basket-ball de classe mondiale qui offre certains des meilleurs jeux sportifs que l’industrie a à offrir, et bien que toutes les nouveautés ne soient pas ciblées, 2K22 sort de nouveaux tricks qui complètent son balling best-in-class.

Ce jeu a été testé sur Xbox Series X.