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Revue «No Way Home» – Montrez-moi ce que vous avez!

Le tournage insensé dans l'espace est toujours amusant. Il y a quelque chose de relaxant à tuer des vaisseaux extraterrestres au milieu de nulle part. Cela vous fait oublier la peur d'être bloqué à des millions de kilomètres de chez vous.

Entrer No Way Home, un jeu de tir amusant créé par SMG Studio, l'équipe derrière des jeux comme Death Squared et Une ligne de plus.

Dans No Way Home, vous incarnez Cho, l'ancien capitaine du Dutchess Start. Après que le navire ait gelé pendant des millions d'années et qu'il sera détruit par un tas de météores, son assistant Matey vous sauve la vie en les éjectant tous les deux dans l'espace. Qu'est-il arrivé aux autres dizaines de vies dans le navire, vous vous demandez? Morts, ils sont probablement morts.

Après avoir repris conscience, vous commencez à chercher un moyen de retourner sur terre. Vous commencez à explorer, une chose a mené à une autre, et maintenant vous faites partie du crime organisé spatial. C'est comme Grand Theft Auto pour les enfants et dans l'espace.

Chaque zone que vous explorez est vaste et remplie d'ennemis aux capacités différentes. Dans certaines régions, vous finirez par trouver des endroits géants en forme de tête appelés dômes. Ces dômes cachent une sorte de secret, et vous croyez qu'ils ont la clé pour vous ramener chez vous.

L'histoire en No Way Home est divertissant et mystérieux. Alors que les missions vont principalement du point A au point B, l'histoire vous fait ressentir le besoin de continuer à découvrir les secrets cachés de cette galaxie. Cela étant dit, aller et venir ressemble tellement à une corvée.

Si vous n'êtes pas dans l'histoire, ou si vous en avez assez d'explorer, No Way Home a également un défi quotidien dans lequel vous pouvez tirer pour avoir une chance d'être au classement avec d'autres joueurs du monde entier.

Il y a des tonnes d'ennemis dans chaque zone que vous traversez. No Way Home est un jeu facile à prendre, il suffit de bouger, viser et tirer. Cependant, ce n'est pas une tâche facile à faire lorsque vous avez 10 navires différents qui tirent sur vous ou qui vous battent.

Les tuer est parfois facultatif, car vous pouvez les dépasser si vous êtes assez rapide. Cependant, vous voudrez peut-être passer un peu de temps à tuer des extraterrestres, car certains d'entre eux abandonnent des crédits ou des objets qui vous aident à créer de nouveaux équipements ou à mettre à niveau celui que vous avez déjà. De plus, c'est amusant de tuer des ennemis.

Comme je l'ai mentionné, la galaxie No Way Home est grand, et chaque zone a beaucoup d'espace à explorer. Non seulement cela, mais chaque galaxie est générée de manière procédurale, vous avez donc littéralement votre propre univers personnel. Personnellement, j'aime explorer, mais seulement quand j'obtiens une récompense pour cela. La plus grande récompense que vous obtenez est de tuer plus de méchants, ce qui est bien, mais j'aurais aimé plus que des ennemis et des impasses.

Vous obtenez parfois de petites récompenses, comme des figures de type totem qui vous donnent des objets et des crédits, ou un petit portail qui vous ramènera à la boutique. Cependant, ce n'est pas suffisant lorsque vous mourez 3 fois pour y accéder.

Vous avez des vies infinies, en quelque sorte. Vous devrez dépenser quelques crédits pour réapparaître. Cela est utile lorsque vous devez faire face à de nombreux ennemis. La plupart des navires ennemis sont faciles, à l'exception de quelques gros méchants rouges que vous verrez si vous allez trop loin.

Pour la plupart, vous ne mourrez que si vous ne faites pas attention à votre vaisseau. Bien que cela arrive. Votre vaisseau est plutôt petit, et parfois vous aurez des indicateurs, des petits rochers et Matey autour de vous, donc vous pourriez vous perdre au milieu d'une bataille.

Heureusement, vous aurez de l'aide pour vos combats. Tout d'abord, votre vaisseau possède un bouclier qui se régénère au fil du temps. Même si vous manquez de santé, vous pouvez toujours vous en sortir grâce à lui. Vous aurez également Matey avec vous à tout moment, tt tire sur les ennemis et vous obtient des objets.

No Way Home m'a rappelé l'espace final de l'émission Netflix. Vous êtes un humain avec un compagnon robot ennuyeux mais aimable qui traverse l'espace et tous ceux que vous rencontrez sont étonnamment sympathiques. Cela étant dit, les deux sont complètement différents et les deux sont excellents. Je vous encourage à faire l'expérience des deux.

Outre une histoire intéressante et des personnages amusants, l'apparence et l'ambiance générale de No Way Home c'est ce qui vous fait jouer. Tout est dessiné à la main, ce qui vous donne un look cartooney qui correspond si bien au jeu. De plus, l'attention portée aux détails de l'arrière-plan et de votre environnement vous fait vous sentir minuscule et perdu. Je veux dire, vous êtes minuscule et perdu, mais vous le ressentez.

No Way Home est un jeu Apple Arcade incontournable. Bien qu'il puisse parfois devenir répétitif en vous frayant un chemin du point A au point B, l'histoire captivante, les personnages amusants et les différents modes de jeu font de ce jeu une expérience formidable qui vaut vraiment la peine d'être jouée.

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REMARQUE: No Way Home est disponible sur mobile exclusivement dans le cadre d'Apple Arcade, un service d'abonnement aux jeux premium d'Apple. Sans être abonné à Apple Arcade, vous ne pouvez pas télécharger et jouer à ce jeu. Apple Arcade coûte 4,99 $ par mois et est livré avec un essai gratuit d'un mois, vous pouvez en savoir plus sur le site officiel d'Apple ou en visitant notre forum dédié à Apple Arcade.