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Revue Nvidia RTX 4090 : une nouvelle barre époustouflante pour les performances graphiques PC – avec des coûts élevés attachés

Revue Nvidia RTX 4090 : une nouvelle barre époustouflante pour les performances graphiques PC – avec des coûts élevés attachés

Les progrès dans les graphismes PC évoluent toujours à une vitesse vertigineuse, mais on a l’impression que les choses évoluent particulièrement rapidement ces derniers temps. Chaque nouvelle génération récente présente des sauts qui sont d’un ordre de grandeur plus important que le précédent – bien que le maintien ait également impliqué de casser la banque, soit en raison des prix initialement élevés des fournisseurs, soit en raison d’une escroquerie ridicule motivée par des absurdités cryptographiques. La tendance se poursuit avec la nouvelle GeForce RTX 4090 de Nvidia – une nouvelle carte phare d’une puissance à couper le souffle avec une astuce de fête soignée : elle casse la mesure des performances.

Ce que je veux dire par là, c’est que la 4090 fait régulièrement et sans effort ce que je n’ai vu d’autres cartes faire que dans des circonstances très spécifiques : elle atteint le point où les jeux ne peuvent plus fonctionner – non pas à cause de la carte, mais parce que le CPU ne peut pas continuer à capter ce que ce GPU bestial jette. Cela se produisait principalement à des résolutions inférieures comme 1080p et 1440p, mais se produisait même occasionnellement à 4K – et cela se produisait avec des jeux relativement récents comme Spider-Man de Marvel. Peut-être que cela va changer avec la sortie imminente des processeurs «Raptor Lake» d’Intel de 13e génération qui aideront cet élément du PC à rattraper son retard.

Indépendamment de ce qui se passe là-bas, j’ai l’impression que c’est un endroit assez puissant pour lancer une discussion sur le 4090. À 1650 £ / 1600 $, il a un prix écrasant, mais ce que vous obtenez pour cela est également une performance écrasante. Cette carte est la nouvelle référence, le nouveau filigrane – même si cela ne vaudra vraiment la peine que pour ceux qui ont une configuration complète qui peut la prendre en charge – ce qui signifie au moins un moniteur et un processeur haut de gamme, plus un quantité de RAM trop saine.

Pour le hardcore

Alors, soyons clairs : même avec un PC haut de gamme qui coûte plusieurs milliers d’euros à construire, il est peu probable que vous puissiez libérer tout le potentiel de cette carte dès le premier jour. Il s’agit, en un sens, d’une carte pour l’avenir – même si le rythme effréné des versions récentes du GPU suggère que Nvidia la remplacera ou la mettra à jour probablement dans les 18 mois de toute façon. Ce n’est pas non plus vraiment une carte nécessaire pour les jeux en 1080p ou 1440p. À ces résolutions, c’est là que vous rencontrerez un goulot d’étranglement du processeur, gaspillant ainsi de l’argent. La série 40 de GPU Nvidia a cependant bientôt quelques frères et sœurs aux spécifications plus faibles – et ceux-ci seront probablement plus adaptés à ce type de jeu.

Si vous êtes un gobelin 4K, cependant, ou si vous jouez dans une sorte de configuration ultra-ultra large et que vous voulez également le lancer de rayons, c’est la carte dont les rêves sont faits. J’adore jouer en 4K et j’adore lancer le lancer de rayons – bien que sur les deux générations RTX précédentes, même avec le DLSS à amplification de trame activé, cela a semblé être un compromis, selon le jeu. La RTX 4090 est la première carte que vous pouvez jeter dans votre PC et juste… l’oublier. Montez tout. Jetez-y votre pire absolu. Cyberpunk, en 4K, avec un ray tracing au maximum ? Avec DLSS3, le 4090 l’écrase. Même sans DLSS, la performance est un saut ridicule par rapport à la génération précédente qui rend les choses beaucoup plus jouables.

C’est une position intéressante pour cette carte, car ces cartes – celles qui se terminent par « 90 » – ont tendance à être destinées aux vrais tweakers hardcore, aux personnes impliquées dans le rendu ou les applications créatives, pas seulement les jeux. Mais Nvidia a changé la façon dont il commercialise ces versions, plaçant celle-ci plus directement dans le viseur des joueurs. Le résultat est une carte graphique qui fonctionne dans les deux sens : comme une glorieuse carte de jeu à puissance maximale « feu et oublie », et aussi comme un outil puissant pour ceux qui veulent l’utiliser davantage comme un scalpel de rendu. À ce niveau de puissance, le niveau de subtilité auquel il est le plus adapté est celui d’une brique à travers votre fenêtre, cependant – et ce n’est pas une mauvaise chose.

Dans le cadre

Parlons un peu des repères. Quel que soit l’outil 3DMark que vous lui lancez – Time Spy Extreme, Port Royal, etc. – l’histoire est en grande partie la même. Par rapport au RTX 3090 – son prédécesseur direct – les performances sont à tout le moins doublées. L’écart de performance est honnêtement difficile à croire – je regarde cette feuille de calcul Excel de chiffres et j’ai du mal à y croire. Au départ, j’ai couru quelques trucs à plusieurs reprises, persuadé qu’il devait y avoir un problème quelque part. Mais non, c’est le vrai niveau de puissance.

Passez aux jeux et le même genre de chose se répète, même si bien sûr c’est là que le goulot d’étranglement du processeur peut entrer en jeu plus férocement. Dans Red Dead Redemption 2, un beau jeu et un de mes favoris de référence, le RTX 4090 peut gérer un 120fps assez solide en 4K. C’est un bond de plus de 65% de mon benchmarking sur un 3080Ti, mon précédent GPU de prédilection. Hitman 3 flamboie bien au-delà de 130 images par seconde, tandis qu’Assassin’s Creed Valhalla dépasse la barre des 100 images par seconde, tandis que le 3080 Ti n’a obtenu qu’un peu plus de 60.

Alors qu’il est maintenant si vieux qu’il atteint la fin de son utilité de test pour nous, Shadow of the Tomb Raider a été un incontournable de l’examen de la carte graphique VG247 – et il a toujours bien joué avec les cartes Nvidia. Cela a vu un bond des fréquences d’images de plus de 100 % par rapport au 3080 Ti et poussant 70 % par rapport aux 3090 et 3090 Ti – et c’est avec toutes les cloches et sifflets activés. Dans le monde du lancer de rayons, avec RT on Control est environ 75% plus rapide que le 3080 Ti. Pour Hitman 3, les performances doublent. Le simple fait de l’écrire n’affecte pas le pouvoir qui entoure la justice.

Nvidia a également proposé quelques jeux comme tests suggérés. Flight Simulator est l’un de ces jeux qui a commencé à se heurter aux limites de son processeur même avec des cartes plus anciennes, mais cela ne signifie pas que vous ne voyez pas d’amélioration, principalement grâce à DLSS 3, la dernière génération d’IA de Nvidia. outil de mise à l’échelle puissant. DLSS s’est avéré essentiel pour que les jeux fonctionnent bien avec les fonctionnalités de lancer de rayons activées, et au début, les cartes RTX étaient essentielles pour atteindre 60 images par seconde avec le lancer de rayons activé. Maintenant, sur le 4090, les choses sont différentes – et Flight Sim en est le parfait exemple.

En utilisant le RTX 4090, Microsoft Flight Simulator peut atteindre 60 images par seconde en 4K natif sans DLSS activé. Frappez sur DLSS 3, cependant, et le jeu peut atteindre une moyenne étonnante de 120 fps. DLSS 3 fonctionne en générant de toutes nouvelles images par IA à partir de zéro – et cela fonctionne vraiment. Ces cadres ont très occasionnellement le fantôme révélateur d’une technologie qui a besoin de plus de raffinement – mais ils sont généralement incroyables. La meilleure façon de le déclencher est de faire quelque chose qui change tout l’écran, comme changer de caméra en plein vol pendant Flight Sim – mais cette technologie semble néanmoins magique.

Bien qu’il y ait une multitude d’autres jeux compatibles annoncés, l’autre vitrine principale de DLSS 3 au cours de la période de révision était Cyberpunk 2077 – un titre qui avait connu des difficultés sur toutes les versions sauf les plus chamois. Le 4090 ne bronche même pas. En 4K natif, avec le lancer de rayons désactivé, Cyberpunk fonctionne à quelque chose approchant 80 images par seconde. Activez RT et même sans DLSS, il peut atteindre 40 ips solides. Activez DLSS, cependant, et les choses commencent à devenir savoureuses. DLSS 2 pourrait faire monter Cyberpunk vers et plus de 60 ips, mais DLSS 3 peut pousser le jeu au-delà de 120 ips – et c’est avec le lancer de rayons activé. Cela épate l’esprit.

Tous les tests et notations ci-dessus sont à 4K, et je ne vois pas grand intérêt à imprimer quoi que ce soit en dessous de 4K. J’ai fait beaucoup de tests et je ne vois pas l’intérêt de l’utiliser. Je ne ferais que vous citer des chiffres massifs. Il s’agit d’une carte 4K, et elle considère tout ce qui est en dessous de cette résolution comme chétif. À titre d’exemple, une exécution de 1440p de Control ira à plus de 200 ips sans lancer de rayons ni DLSS ; pop sur le lancer de rayons avec DLSS2 et il tombe, mais seulement à 180fps. Forza Horizon 5 fonctionne à 250 images par seconde – et ainsi de suite, et ainsi de suite. 1440p est à peine un facteur pour cette carte ; 1080 encore moins. Le RTX 4090 est fait pour jouer en 4K.

L’argent où est ta bouche

Donc – la performance est incroyable. Il s’agit d’un matériel informatique incroyable. Mais pouvez-vous vous le permettre ? Je ne parle pas seulement des 1600 $ là-bas non plus – pouvez-vous vous permettre tout le reste? Pour commencer, il y a l’exigence d’une alimentation de 850 W – beaucoup auront besoin d’une mise à niveau pour pousser cela. Mon bloc d’alimentation ne semblait pas aimer l’adaptateur de câble PCIe 5.0 inclus, j’ai donc dû en acheter un autre d’Amazon.

Ensuite, il y a le fait que la Founders Edition 4090 est massive – aussi grande qu’une Xbox Series S. Certaines des cartes des fournisseurs sont encore plus grandes, avec des besoins en énergie encore plus élevés. L’édition Founders reste ma préférée – le design plus cool de Nvidia, légèrement remanié cette fois-ci, est cool à la fois dans le sens tempéré et esthétique. Mais si vous préférez une carte Asus ou Gigabyte ou quelque chose comme ça, c’est probablement encore plus gros. Combien auront besoin d’un nouveau boîtier ainsi que d’une nouvelle alimentation ? Ensuite, vous avez le prix de l’exploitation de la chose, avec des prix de l’électricité qui montent en flèche. Ce n’est pas pour les âmes sensibles.

De retour dans mon examen du RTX 3080 Ti, j’ai finalement dit que la carte était une «question de coût», concluant que la carte était incroyable, mais son cas d’utilisation réel dépendrait de la facilité avec laquelle vous pourriez justifier 1200 $. L’histoire est à peu près la même avec le 4090, sauf que c’est 400 $ de plus. Mais – et supportez-moi ici – je pense que le 4090 pourrait être une meilleure valeur maintenant que le 3080 Ti ne l’était alors.

À l’époque, le niveau supérieur était le 3090, le prédécesseur direct de cette carte. C’était 100 $ de moins que le 4090, mais le saut de puissance du 3080 Ti ou même du vanilla 3080 jusqu’au 3090 était relativement modéré. Cette fois-ci, le saut de puissance est, comme indiqué, absolument ridicule – et écrasera, en ce moment, à peu près tout ce que vous lui lancerez avec facilité. C’est une bête d’une chose, et la carte graphique ultime pour les jeux 4K – mais c’est seulement pour ceux qui veulent la pointe à tout prix. C’est une Bugatti – exclusive, décadente et, d’une certaine manière, un peu idiote. Mais j’aime être bête. Et décadent.

Ce qui est peut-être le plus excitant à propos du RTX 4090 pour les masses, cependant, c’est ce que cela signifie pour l’avenir. Les cartes à la pointe de la technologie sont toujours un aperçu de ce qui sera possible à des prix inférieurs dans quelques années seulement – et si c’est un coup d’œil à cela, les consoles de la génération actuelle vont être dépassées beaucoup plus rapidement que nous. J’ai l’habitude que c’est un peu hallucinant. La première tentative d’offrir ce type de performances à un prix légèrement inférieur aura lieu le mois prochain, lorsque le RTX 4080, moins cher mais toujours costaud, arrivera.

Le RTX 4090 est une déclaration frappante de Nvidia. C’est un gant monstrueux de la taille de Thanos lancé à AMD et Intel – et le point à partir duquel toutes les nouvelles cartes RTX de cette génération fonctionneront à l’envers. Une chose est claire : cela va être deux années passionnantes pour les graphismes de jeu sur PC.