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Revue Olija

Six mois après l’annonce, Skeleton Crew Studio, Thomas Olsson et Olija de Devolver Digital sont désormais disponibles sur consoles et PC. Cette aventure vaut-elle la peine d’être prise ou devriez-vous chercher ailleurs pour vous amuser? Consultez notre avis et découvrez.

Revue Olija

Olija commence par un homme du nom de Farady qui prend la mer. Farady est un seigneur dans une ville qui capture de moins en moins de poissons. Après quelques semaines en mer, l’équipage rencontre une tempête géante et une baleine colossale. Étant plus proche du Dagon de Lovecraft que d’une vraie baleine, la baleine consomme le navire et le traîne sous les vagues. Lorsque vous vous réveillez, vous êtes dans un autre type de pays; une terre de désespoir et de désespoir.

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Pas encore prêt à jeter l’éponge, vous vous êtes mis à retrouver votre équipage et à trouver une issue à ce monde cauchemardesque. Vous trouvez rapidement une boussole qui vous montre une vision d’un harpon, une arme légendaire de cette région. Après avoir acquis le harpon, vous découvrez que le clan Rottenwood piège tout le monde ici et que vous avez besoin de trois clés pour vous échapper. Avec une carte et une boussole en remorque, vous quittez le bidonville d’Oaktide, à la recherche des créatures qui ont ces clés. Il n’y a pas de chronomètre dans le jeu, mais le jeu dure entre six et huit heures environ.

Olija est un jeu d’action-aventure à défilement latéral en 2D avec des mécanismes de RPG légers. Farady porte deux armes à la fois, et l’une d’elles est le harpon. Vous pouvez l’utiliser pour attaquer et frapper les ennemis, ou vous pouvez le lancer dans les ennemis. Une fois qu’un ennemi est empalé, vous pouvez appuyer à nouveau sur le bouton et vous déformer jusqu’à votre harpon et continuer à le frapper. Ma stratégie typique était d’utiliser mon harpon pour me rapprocher, puis d’utiliser la rapière comme secondaire pour des frappes rapides. Le harpon est excellent pour la distance de fermeture, mais il est très lent à attaquer.

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Il existe également deux armes secondaires à distance. Cependant, les deux nécessitent des munitions qui peuvent être fabriquées ou collectées tout au long du jeu. Il y a aussi une épée qui vous permet de vous déformer, ce qui peut rendre les choses un peu folles. Vous pouvez utiliser votre harpon pour activer un piège ou une gâchette, puis vous déformer jusqu’à votre épée et la récupérer avant de revenir à votre harpon pour achever un ennemi. Cela peut sembler beaucoup de travail, mais c’est assez simple une fois que vous êtes habitué au schéma de contrôle. Le combat est flashy, mais pas trop compliqué. C’est aussi brutal, avec des membres et du sang qui volent partout.

Entre tous ces combats, vous serez reposé en tant que Lord Farady dans le village de fortune d’Oaktide. Oaktide est l’endroit où vont tous les marins échoués consommés par la baleine. C’est un endroit sombre quand vous arrivez, avec des marins affamés et attendant de mourir. Au fur et à mesure que vous obtenez plus de clés et que vous sauvez les membres de votre équipage, Oaktide devient de plus en plus vivant. Bientôt, ils préparent de la nourriture (que vous pouvez manger pour guérir), fabriquent des lances pour défendre la ville, racontent des histoires et applaudissent votre nom. C’est ici que vous pouvez fabriquer des chapeaux, améliorer votre maximum de HP et envoyer un marin chercher des ressources pour vous.

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Le système de chapeau est la principale forme de mise à niveau à Olija. Les chapeaux peuvent vous offrir quelques avantages différents et vous aurez besoin de matériaux de fabrication pour les fabriquer. Vous les trouvez au combat, dans les coffres ou lorsque vos marins rentrent chez eux. Il y a huit chapeaux au total et chacun fait quelque chose de différent. L’un vous permet de charger la foudre lorsque vous attaquez, tandis qu’un autre vous rend résistant aux dégâts d’acide. À la fin du jeu, vous devriez les avoir tous déverrouillés. Certes, il y a quelques puants dans le groupe, mais le bon chapeau peut faire ou défaire un combat de boss.

Il y a certaines choses que je n’aime pas chez Olija. Même si vous prenez des cartes dans le jeu, il n’y a pas de carte réelle à regarder. Vous ne pouvez pas non plus consulter votre inventaire, ce qui est vraiment bizarre. Vous pouvez voir combien de matériel d’artisanat vous avez, mais vous ne pouvez pas faire défiler dessus et voir comment il s’appelle. Le système des points de contrôle est également brutal; il y avait un cas où je faisais face à un boss, et je voulais vraiment changer de chapeau pour pouvoir absorber la foudre plus facilement. J’avais deux choix: battre le boss ou commencer une nouvelle partie.

Avec Olija, ce que vous voyez est ce que vous obtenez. Il est bien exécuté pour la plupart et est une joie absolue à jouer. Si c’est votre type de jeu, n’hésitez pas à choisir celui-ci.

Cette revue d’Olija a été réalisée sur une console PlayStation 5 utilisant la version PlayStation 4 du jeu. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.