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Revue Overwatch 2 (PvP) – Blizzard FPS n’apporte pas la cavalerie

Revue Overwatch 2 (PvP) – Blizzard FPS n'apporte pas la cavalerie

J’ai hâte d’écrire une critique d’Overwatch 2 depuis que Blizzard a annoncé que leur jeu FPS de base aurait une suite. Avec un tatouage Overwatch et une passion pour tout ce qui concerne Widowmaker, le jeu est devenu une partie importante de ma vie personnelle et professionnelle, me fournissant ma toute première “grande pause” dans les médias de jeux. Donc, mes attentes pour Overwatch 2 sont assez élevées – un peu comme le reste de la communauté.

Overwatch 2 contiendra éventuellement un jeu PvE, mais il ne devrait pas arriver avant 2023. En attendant, nous ne pourrons jouer que du côté PvP, et c’est tout ce à quoi j’ai pu accéder pour cela. revue aussi. Pour moi, le PvE sera une partie importante de ce qui fait ou défait Overwatch 2, donc j’ai un peu l’impression de ne revoir que la moitié de ce que le jeu a à offrir. Jusque-là, cependant, si vous voulez les pensées débridées d’un joueur autrefois (presque) semi-professionnel et passionné d’Overwatch, voici notre revue Overwatch 2 PvP.

Plus on est de fous, plus on rit

Étant donné que nous n’avons pas eu de nouveaux héros depuis que Omnic DPS Echo a frappé Overwatch 1 en 2020, les trois nouveaux personnages d’Overwatch 2 ont arraché la vedette à certaines des autres fonctionnalités du jeu.

Kiriko, un héros de soutien japonais fougueux qui est entrelacé avec le duo Shimada Genji et Hanzo, est le premier niveau de la passe de combat, il est donc facilement débloqué dès la sortie. Elle est très amusante à jouer, surtout en tant que DPS principal. Sa guérison fonctionne beaucoup comme celle de Moira; vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et tirez une série de jetons de guérison sur vos alliés. Le clic droit vous permet de lancer des étoiles ninja mortelles qui peuvent décapiter les ennemis en deux coups, ce qui représente des dégâts importants pour un guérisseur.

Son ultime est encore plus amusant, cependant. Magnifiquement animé et incroyablement puissant, Kiriko lance un superbe renard aigue-marine qui sprinte à travers une série de portes torii traditionnelles, accélérant les joueurs et améliorant la vitesse de rechargement. Se précipiter sur des sites et abattre l’ennemi au bulldozer n’a jamais été aussi amusant, donc je peux dire que je jouerai un parcelle de Kiriko. Elle ajoute une variété bien nécessaire au pool de soutien plutôt mince – réjouissez-vous, ô guérisseurs, Blizzard a écouté.

Il y a une nouvelle carte : Esperança, un magnifique hameau portugais niché au milieu de montagnes boisées. Malheureusement, la carte n’est pas apparue du tout dans ma piscine pendant mes fenêtres de jeu limitées avant la sortie, mais elle semble prometteuse, avec une vaste gamme de coins et recoins, ainsi que des balcons et des plates-formes surélevées qui sont parfaites pour les tireurs d’élite.

Le futur c’est maintenant (en quelque sorte)

L’autre grand ajout au jeu est la passe de combat susmentionnée – une série de récompenses à débloquer qui vous accordent tout, des nouveaux héros comme Kiriko à une nouvelle peau mythique fantaisiste pour son collègue maître furtif, Genji. Le Battle Pass a un prix décent à mon avis, compte tenu de la qualité de la plupart des récompenses, mais il ne fait rien de révolutionnaire par rapport aux autres. Cela devrait aider à éviter les sécheresses de contenu qui ont ruiné le premier jeu, mais les passes de combat sont un élément essentiel de la monétisation des jeux de service depuis quelques années maintenant, Fortnite ayant popularisé l’idée en 2017/18. Overwatch 2 fait entrer le jeu de base dans l’ère moderne du service en direct, mais à part cela, il n’y a pas grand-chose d’autre à dire.

C’est une histoire similaire en ce qui concerne les mises à jour de l’interface utilisateur. Vous pouvez maintenant appuyer sur “Tab” pour voir un tableau de bord avec les éliminations, les décès et les aides, remplaçant les cartes de joueur frustrantes à la fin des jeux Overwatch 1 qui vous indiquaient simplement le nombre de victimes que vous avez obtenues sans fournir une ventilation complète. Il y a aussi beaucoup plus de pings maintenant, donc vous pouvez rapidement signaler des alliés comme vous le pouviez dans Apex Legends lors de son lancement en 2019. C’est bien d’avoir ces fonctionnalités, mais encore une fois, il n’y a rien de pionnier ici – ils mettent simplement le jeu en place accélérer avec ses concurrents.

Le PvP d’Overwatch 2 ressemble généralement à ça; ce sont de petits ajustements au jeu de base qui auraient vraiment pu n’être qu’un patch de contenu volumineux. Ce sont de bons changements à coup sûr, mais rien d’assez important pour vraiment attirer votre attention.

Revue d'Overwatch 2 : Une femme aux cheveux noirs se tient en robe japonaise traditionnelle rose et blanche tenant un jeton avec une liste de récompenses en bas de l'écran

Cinq stack DPS quelqu’un?

Ce qui attire votre attention, c’est le jeu rapide, principalement parce que c’est littéralement la seule file d’attente qui est déverrouillée dès le départ. Oui, vous ne pouvez pas jouer en file d’attente de rôles tant que vous n’avez pas joué cinq parties en file d’attente ouverte. Bien que cela ne semble pas trop, le fait que vous ne puissiez pas simplement plonger est un peu irritant – je pense l’intention est d’introduire les gens au jeu en douceur, mais cela risque d’aller à l’encontre de son propre objectif de fournir une rampe d’accès en douceur. QP n’a pas de rôles désignés, donc les joueurs peuvent jouer ce qu’ils veulent – vous pourriez avoir une équipe de cinq supports, cinq chars ou cinq DPS. Bien que cela puisse sembler amusant, se heurter à cinq équipes empilées qui jouent effectivement déjà leurs rôles OTP est un cauchemar, et vous êtes démoli assez rapidement.

Puis s’ensuit le flamboiement – ‘tu aurais dû choisir Mercy rawr’ et tout ça. Si cela devait être votre première expérience d’Overwatch 2, je vous pardonnerais de l’avoir retiré de votre PC et de l’avoir arrêté. Forcer les gens à faire la queue ne fait que rendre cela plus probable, et je ne comprends pas ce que l’avantage est censé être. C’est un changement malvenu pour les fans, anciens et nouveaux, et semble complètement nier le but du jeu. La file d’attente de rôles de Blizzard vous met au défi de réfléchir aux compositions qui fonctionnent, au guérisseur qui fonctionne le mieux avec Genji ou au réservoir qui fonctionne sur Eichenwalde. Le jeu rapide est un désordre gratuit pour tous et semble généralement être une façon étrange de vous présenter les principes fondamentaux du jeu.

J’admets que les changements 5v5 sont un énorme plus – surtout en tant que joueur DPS. Ils vous obligent à être plus agressif, mais vous garantissent également une approche plus stratégique, notamment parce que le nouveau tableau de bord indiquera à vos alliés si vous vous nourrissez. Pour les guérisseurs, cela représente plus un défi que de simplement soigner le tank, car ils subiront beaucoup de dégâts, mais vos joueurs DPS le seront également. De plus, vous devrez vous baisser et plonger pour vous assurer de ne pas vous faire sauter la tête accidentellement. Pour les chars, c’est un peu un ajustement, mais la multitude de changements apportés aux personnages nouveaux et préexistants rend le rôle puissant. Il n’y a rien de tel que de lancer un ultime Junker Queen sur un groupe de joueurs DPS sans méfiance – croyez-moi.

Overwatch 2 dans son état actuel n’est pas mauvais, mais ce n’est pas bon non plus. L’interface utilisateur et la passe de combat améliorées l’alignent sur des concurrents comme Apex Legends et Valorant, tandis que l’ajout de Kiriko ajoute du piquant indispensable au rôle de support longtemps négligé. Mis à part cela, cependant, peu de choses ont changé.

Overwatch 2 dans son état actuel n’est pas mauvais, mais ce n’est pas bon non plus. L’interface utilisateur et la passe de combat améliorées l’alignent sur des concurrents comme Apex Legends et Valorant, tandis que l’ajout de Kiriko ajoute du piquant indispensable au rôle de support longtemps négligé. Mis à part cela, cependant, peu de choses ont changé.

Revue Overwatch 2 : Une femme tenant des étoiles et des jetons ninja sur sa poitrine regarde un robot

Nous avons dit dans nos premières impressions bêta qu’Overwatch 2 ressemble plus à une grosse mise à jour qu’à une suite complète. Le sentiment en ligne disait à peu près la même chose. Après plusieurs autres versions bêta et un certain temps sur le serveur de révision, nous n’avons joué à rien pour changer d’avis – et c’est un peu dégonflant. Le PvP d’Overwatch 2 est Overwatch 1 avec quelques cloches et sifflets (et l’ennuyeux système Open Queue).

Bien que je garde espoir que le contenu PvE donnera au jeu le nouveau souffle dont il a besoin, une partie de moi attend d’être déçue – et c’est ce qui craint. Je devrais être excité, mais je suis simplement “meh”, peut-être la pire émotion que vous puissiez ressentir à propos d’un nouveau jeu.

La cavalerie est là, bien sûr, mais est-ce suffisant pour relancer Overwatch ? Pas sur la force du PvP montrant seul.

Surveiller 2

Alors qu’Overwatch 2 ajoute une foule de héros et de fonctionnalités au jeu FPS emblématique de Blizzard, son PvP ressemble plus à une simple mise à jour de contenu qu’à une suite complète.

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