Revue PEOPLEDOWN – GamersHeroes

Globalement – 50 %
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PEOPLEDOWN porte son inspiration sur sa manche, copiant de manière flagrante les devoirs de Hotline Miami jusqu’à la lettre. C’est juste dommage qu’ils n’aient pas fait du bon travail; la négligence générale de la présentation en fait une photocopie fanée des joueurs classiques que les joueurs aiment.
Dans le monde du jeu, l’imitation est la forme de flatterie la plus sincère – les mondes ouverts de type Soulslikes, Breath of the Wild et Battle Royales ne manquent pas sur le marché aujourd’hui. Cependant, un genre qui a été abandonné était la nature kill-em-all de Devolver Digital et Hotline Miami de Dennaton Games.
Yukihiro garde l’esprit vivant avec son nouveau titre PEOPLEDOWN, un jeu de « massacre cruel » avec beaucoup d’effusion de sang. En fait-il assez pour se démarquer, ou les joueurs ont-ils vu ce qu’il a à offrir de mieux avant?
Critique de PEOPLEDOWN
Ceux qui cherchent une justification pour les meurtres aveugles de PEOPLEDOWN ne la trouveront pas, peu importe le nombre de personnes qu’ils tuent. Au lieu de cela, les joueurs doivent nettoyer les maisons, les bureaux, les usines, les banques et les cachettes de gangs de toutes les menaces dans ces scènes de massacre, tout en utilisant les armes qu’ils trouvent en cours de route.
Et des armes que vous trouverez. Les pistolets, les battes de baseball, les fusils d’assaut et les katanas ne sont peut-être pas trop inhabituels, mais le jeu s’assure de donner à vos outils de destruction beaucoup d’impact. La façon dont le jeu tremble et les giclées de sang donnent un spectacle assez impressionnant, et martèle vraiment que vous faites quelque chose d’absolument brutal.
C’est juste dommage que le gameplay ne soit pas à la hauteur. PEOPLEDOWN est une copie presque conforme de Hotline Miami et de sa nature de tueur à tout, jusqu’à ses masques et l’inclusion douteuse de fenêtres cassables. D’une part, tout semble avoir beaucoup plus de liquidation et de poids – même l’acte apparemment fluide d’enfoncer une porte donne l’impression qu’il s’éternise un peu plus longtemps qu’il ne le devrait. Il en va de même pour son schéma de contrôle global – alors qu’il utilise une configuration WASD et une souris comme son inspiration, le rythme global plus lent rend l’ensemble du package encombrant. Le résultat final donne l’impression d’être une piètre imitation de la vraie affaire, une qui donnera envie aux joueurs de jouer à Hotline Miami à la place.
Les joueurs sont jugés en fonction du nombre de personnes qu’ils tuent et du temps libre pour chaque niveau, les courses les plus réussies se produisant en quelques minutes environ. Il y a un peu de rejouabilité avec les six masques différents parmi lesquels on peut choisir au début de chaque course; les joueurs peuvent s’imprégner d’avantages qui réduisent le nombre de coups de feu ou les rendent plus difficiles à remarquer. Il y a aussi un système de classement en place pour ceux qui veulent montrer leurs prouesses.
Sachez simplement que ce n’est pas le package le plus raffiné qui soit. Il existe un certain nombre de fautes de frappe différentes et le bouton Échap ne s’enregistre pas toujours. Pas des dealbreakers, attention, mais ils enlèvent du paquet global.
PEOPLEDOWN porte son inspiration sur sa manche, copiant de manière flagrante les devoirs de Hotline Miami jusqu’à la lettre. C’est juste dommage qu’ils n’aient pas fait du bon travail; la négligence générale de la présentation en fait une photocopie fanée des joueurs classiques que les joueurs aiment.
https://www.youtube.com/watch?v=VhP4mcovL9M
Cette critique de PEOPLEDOWN a été faite sur PC. Le jeu a été acheté numériquement.