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Revue PS5: La joie de la découverte et une vraie sensation de nouvelle génération

Une nouvelle interface utilisateur, des temps de chargement incroyables et un contrôleur sophistiqué font de la PS5 la véritable affaire de nouvelle génération. Notre revue PS5 a tous les détails.

Je suis un grand fan de nouvelles choses. Découvrir un nouvel auteur, essayer un nouveau restaurant, trouver une superbe série télévisée qui comprend six saisons, découvrir le fonctionnement des nouveaux jouets de mon fils, goûter à une nouvelle saveur Pepsi Max. le PS5, aussi énorme soit-il, ne peut pas être étiqueté «sûr» ou «plus de la même chose». À partir du moment où vous voyez la console dans la chair pour la première fois, il est évident que Sony voulait produire quelque chose de différent. Alors que les rois de la console actuels auraient pu livrer une autre boîte carrée, la charger avec une interface utilisateur largement similaire et être emballée dans un contrôleur peaufiné mais finalement identique, nous avons une nouvelle machine pour une nouvelle génération. Il y a une joie à découvrir les tenants et les aboutissants d’un nouveau morceau de technologie, et la PlayStation 5 livre à la pelle.

Ce n’est pas comme les choses étaient avant

Une fois la configuration initiale terminée, l’expérience PS5 donne d’abord l’impression d’avoir allumé une PS4 dans un univers parallèle. Les choses semblent familières, mais ce ne sont pas les mêmes. Les jeux et les médias sont séparés (je ne peux pas encore parler de la fonctionnalité multimédia, désolé), mais il y a toujours une rangée de miniatures sur l’écran d’accueil montrant vos jeux les plus récemment joués et installés, mais l’ensemble des menus et des options ci-dessus sur la PS4 est partie. Appuyez sur le bouton PS pour lancer la barre de navigation inférieure du centre de contrôle et afficher un certain nombre d’options de lancement rapide pour votre jeu actif.

Pour Astro’s Playroom, le jeu de plateforme 3D préinstallé de Sony, appuyez sur le bouton PS pour accéder à certaines étapes, chaque vignette indiquant les progrès que vous avez réalisés dans des tâches spécifiques. Cela élimine le besoin d’entrer dans le jeu et de naviguer vers une zone. Si elle est correctement prise en charge, cette fonctionnalité devrait vous faire gagner encore plus de temps et vous permettre d’entrer dans la partie d’un jeu à laquelle vous souhaitez jouer sans avoir d’abord démarré dans le menu principal du jeu.

Écran d'accueil de l'interface utilisateur PS5

Examen de la PS5: l’interface utilisateur de la console est élégante et amusante à apprendre.

Si vous vous demandez, la fonction de suspension de la PS5 semble être exactement comme elle l’était sur PS4. Cela signifie que vous pouvez rapidement revenir exactement à l’endroit où vous avez arrêté de jouer, mais cela ne fonctionne que pour un jeu et ne conserve pas l’état suspendu si vous éteignez complètement la console. C’est un peu décevant par rapport à la prise en charge multi-jeux de la Xbox Series X / S, qui vous permet de basculer entre une poignée de jeux en cours et fonctionne même si vous redémarrez après un arrêt complet. Les options de lancement rapide compensent légèrement cela, mais je préfère la solution Xbox.

Pour certaines personnes, l’exigence de la PS5 sur l’utilisateur d’apprendre les fonctionnalités du système pourrait bien être un inconvénient, mais j’ai l’impression de vivre le lancement d’une nouvelle console avec le monstre de Sony. En vérité, je trouve que la dernière interface utilisateur Xbox est excellente, mais lorsque ma série X arrivera le 10 novembre, il y aura peu de choses à découvrir, et c’est l’inconvénient de l’uniformité.

Le contrôleur DualSense est quelque chose dont je ne vois personne mécontent. Je pense honnêtement que le nouveau contrôleur PS5 incitera radicalement les gens à repenser leurs décisions d’achat multiplateformes. C’est une technologie impressionnante et l’un des véritables points forts de mes débuts avec la nouvelle console de Sony.

Que disait cet écran de chargement?

Je n’ai pas fait de comparaison directe entre la PS5 et la Xbox Series X / S, mais je peux affirmer avec certitude que les temps de chargement des jeux PS5 sont ridiculement rapides. Dans Astrobot, ils sont assez rapides pour à peine y penser, vous permettant de vous déplacer entre les zones du jeu en un clin d’œil – ou au moins en quelques clins d’œil. Les tuiles de lancement rapide susmentionnées vous amènent à la partie du jeu que vous recherchez presque comme si vous démarriez un film sur Netflix. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vous permet également d’entrer dans le jeu rapide, bien que le monde ouvert par nature élimine le besoin d’un trop grand nombre d’écrans de chargement, laissant un voyage rapide pour mettre en évidence le chargement rapide.

Devil May Cry 5: Special Edition de Capcom, un jeu qui me dérangeait sur la génération précédente de consoles en raison de ses écrans de chargement longs et fréquents, est transformé. Si vous choisissez de laisser le jeu entrer directement dans le jeu après le chargement, vous ne pouvez tout simplement pas lire tout le texte de l’indice proposé, et ces voyages pour parler à Nico des mises à niveau ne sont plus le fait d’un chargement légèrement ennuyeux – cela semble instantané. La seule tristesse pour le moment est que je n’ai pas encore joué à un jeu qui profite de cette vitesse de chargement pour améliorer la conception du jeu, mais je suis sûr que cela viendra avec Ratchet & Clank: Rift Apart.

Les vieux jeux font peau neuve

Commençons par le faire. L’offre de rétrocompatibilité de Sony n’est pas aussi impressionnante que celle de Microsoft sur les plates-formes Xbox. Cela est en partie dû à la réticence ou à l’incapacité de Sony à faire fonctionner la PS3 et les jeux d’ancienne génération sur la PS5. Mis à part certains titres PS2 sortis en tant que jeux sur PS4, le seul moyen de jouer à quelque chose avant la PS4 sur la PS5 est via le service PS Now, et en particulier le côté streaming. C’est dommage compte tenu du riche catalogue de titres PlayStation et de ce que les propriétaires de Xbox obtiennent avec leurs consoles. Autant j’apprécie le travail qui a été fait dans la compatibilité avec Xbox Back, autant Sony a un véritable trésor non ouvert qui serait merveilleux de jouer en 4K.

Quoi qu’il en soit, l’offre est solide. Actuellement, je n’ai rencontré aucun problème de compatibilité avec les jeux PS4 fonctionnant sur PS5, mais le pool de test n’a pas été énorme. Days Gone de Sony Bend a reçu une mise à jour pour permettre à la PS5 d’atteindre 60 images par seconde pendant que le jeu rend à ce qui ressemble à 4K – je ne suis pas un compteur de pixels, mais il a l’air net. C’est un saut agréable par rapport aux 30 FPS du jeu sur PS4, et un bel exemple de ce qui est possible si un développeur souhaite proposer une mise à jour sans nécessairement refondre l’ensemble du jeu. D’autres titres PS4 de Sony n’ont pas encore été mis à jour, mais Ghost of Tsushima doit un correctif similaire. Il convient de noter que les jeux avec une résolution dynamique et des fréquences d’images non plafonnées bénéficieront automatiquement de la puissance de la PS5, mais les limites codées en dur ne peuvent pas être surmontées sans les mises à jour émises par les développeurs.

Verdict de l’examen PS5: la prochaine génération est enfin arrivée

Il y a plus à PS5, mais je n’ai pas encore vu comment tout fonctionne en dehors du matériel promotionnel. Les vidéos de conseils qui vous guideront si vous êtes coincé dans un jeu ne sont pas encore disponibles ou sont très bien cachées. Je n’ai pas encore mis la main sur le titre de lancement clé, Demon’s Souls. Bien que les vidéos de pré-lancement semblent vraiment impressionnantes, j’aurais aimé voir à quel point elles fonctionnent sur une PS5 juste en face de moi. En supposant qu’il n’y ait pas de mauvaises surprises, Demon’s Souls est un vrai régal de nouvelle génération d’un point de vue visuel et en tant que titre de lancement signifie clairement que de grandes choses attendent la PS5.

Capture d'écran de Demon's Souls PS5 montrant une montagne lointaine.

Revue PS5: Demon’s Souls est le point culminant du jeu de lancement.

Le succès d’un lancement de console se résume généralement aux nouveaux jeux de nouvelle génération. Cette fois-ci, Xbox et Sony ont des choix minces sur ce front, mais Sony a au moins Demon’s Souls comme joyau de lancement (et Spider-Man: Miles Morales pour plaire à la foule). Sony bat également la Xbox en offrant un pur sentiment de nouveauté. Dépenser 499 $ sur une nouvelle console n’est en aucun cas une petite dépense, et pour ce genre d’argent, il est important de se sentir excité. J’ai hâte d’obtenir une série X, mais je suis enthousiasmé par la PS5, son superbe contrôleur, sa nouvelle interface utilisateur élégante et cet aperçu de la prochaine génération avec Demon’s Souls. Pour moi, si vous recherchez ce frisson de nouvelle génération, la PS5 est actuellement le seul choix.

Clause de non-responsabilité: Sony a fourni une console PlayStation 5 au détail aux fins de cet examen PS5 et de la couverture connexe.

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