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REVUE / Rough Justice : '84 (PC)

Il y a de nombreuses années, je jouais à Yahtzee avec mes cousins, un jeu de dés simple et sans pression qui devenait rapidement chaotique et compétitif à mesure que nous gagnions des points et essayions de l'emporter. C'est un de ces jeux qui implique beaucoup de chance, mais qui comporte une quantité surprenante de stratégie, similaire aux jeux de casino. J'ai également entendu parler de personnes qui prétendent savoir comment lancer un six, mais je n'ai pas encore appris la technique appropriée pour lancer les dés pour produire un tel résultat. Que vous soyez un gros parieur ou non, les dés sont au centre de la journée lorsqu'il s'agit de Justice brutale '84; le jeu dont nous allons parler ici.

Gamma Minus UG, le développeur derrière le jeu de société stratégique inspiré Justice brutale : 1984 comprend également un peu de gameplay basé sur la chance avec l'élément de lancer de dés du jeu. Nous sommes dans les années 1980 et vous êtes chargé de gérer une équipe d'agents indépendants dans une agence de sécurité privée au cœur de Ville de Sénèque, une métropole victime de comportements criminels. Vous et votre équipe devez résoudre diverses affaires qui se cachent dans cette ville. Malgré l'obscurité rampante, au propre comme au figuré, ce jeu a un dynamisme grâce aux néons rétro, aux personnages divers et à la bande-son techno qui m'a rappelé un autre jeu vidéo inspiré des années 80 auquel j'ai joué l'année dernière. Assez de nostalgie. Passons à l'histoire réelle.

La première tâche que j'ai eue a été de recruter un groupe d'agents et c'est l'une des choses les plus faciles à accomplir dans Justice brutale : 1984Cependant, ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Chaque agent est doté de statistiques et de capacités uniques, qui déterminent le nombre de dés qu'il peut lancer une fois qu'il fait partie d'une mission. La lecture de la biographie offre également un peu plus d'informations sur leurs forces, leurs faiblesses et leurs caractéristiques, même si j'ai décidé de ne pas consacrer trop d'énergie à lire sur chaque individu, car je pensais que résoudre des missions et gagner des récompenses offriraient des opportunités d'améliorer mon équipe et leur équipe. ensemble de compétences. Une chose que j'apprécie chez les personnages, c'est qu'ils ont leurs défauts, mais même avec leurs défauts, ils se sentent humains et équilibrés par les traits de qualité qu'ils présentent, ajoutant une couche de réalisme à ce jeu. Autant j'aime un détective comme Sherlock Holmes qui résout toujours une affaire avec succès ou un agent infiltré comme James Bond qui semble toujours défier la mort, j'ai été heureux de constater que je n'avais pas affaire à des surhumains dans ce jeu.

Après avoir sélectionné mes agents, le vrai plaisir a commencé et j'ai finalement pu me lancer dans mon premier dossier, en examinant attentivement les détails pour voir qui serait le plus qualifié pour le poste. Dans Justice brutale : 1984 le succès dépend de la planification stratégique et de l’identification des ressources. J'ai rapidement découvert que les cartes d'équipement étaient des outils puissants qui pouvaient aider mes agents lors d'une mission, mais qui pouvaient également expirer et disparaître de mon inventaire. Même si j'échouais, d'autres cas m'attendaient, et avec chaque succès, je serais un pas de plus vers l'ajout de nouveaux objets à mon arsenal. Avec une variété de magasins proposant des équipements tels que des armes à feu, des appareils photo, des lampes de poche et d'autres outils, je n'avais pas trop de soucis. Une préoccupation que je a fait avoir est la répétition avec des mécanismes tels que le système de lancer de dés. Heureusement, il existe une gamme de mini-jeux allant des défis de texte crypté aux énigmes mathématiques. Celles-ci vont de difficiles à incroyablement simples, et ce mélange a évité à mon cerveau d'avoir à faire des heures supplémentaires.

Une autre fonctionnalité que j'ai adorée dans les cas de Justice brutale : 1984 c'est qu'il y a toute une histoire pour chacun d'eux qui aide à garder les choses fraîches. Différents scénarios peuvent se produire au milieu d’une affaire, nécessitant une prise de décision plus impulsive. Dans l'ensemble, le rythme du jeu est décontracté et manque de chaos, ce qui, à mon avis, améliorerait l'atmosphère car, soyons réalistes, les agents au travail vont être confrontés à des situations de vie ou de mort à un moment donné de leur carrière. Aussi déchirant que cela puisse être de perdre un agent, je serais plus amusé si le sort de mes agents reposait uniquement sur ma prise de décision… mais avec ma façon de faire des ravages dans les jeux (je suis un grand fan des Sims ce qui devrait vous en dire long), les choses pourraient vite tourner au bain de sang.

Avec un casting incroyable de doubleurs, un style artistique magnifique et une bande-son des années 80 qui fait du bien, Justice brutale : 1984 atteint la plupart des marques lorsqu'il s'agit d'être unique, rejouable et immersif. Démarrer avec le gameplay est un peu difficile simplement à cause de la courbe d'apprentissage, mais une fois que j'ai compris les bases, il a été facile d'adopter pleinement le nouvel environnement. Même si certains éléments de Justice brutale : 1984 peut devenir banal, avoir la possibilité de choisir différents agents et d'acheter des mises à niveau maintient les choses attrayantes et ouvre la porte à de nombreuses possibilités de personnalisation.

Tu peux trouver Justice brutale : 1984 sur Steam. Avez-vous ce qu'il faut pour ouvrir la voie à une équipe d'agents en quête de vengeance et rendre justice à Seneca City ?

Justice brutale : 1984


  • Gameplay 7/10

  • Intrigue / Écriture 8/10

  • Conception / Visuels 9/10

8/10

Résumé

Avantages + Superbes visuels de style rétro + Bande sonore amusante pour entrer dans l'ambiance des années 80 + Variété d'énigmes et de décisions basées sur la stratégie

Inconvénients – Un peu répétitif – Une certaine confusion avec l'apprentissage initial du gameplay

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Thibault de Fun-academy

Sur le front de l'actualité des jeux vidéos, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Amateur et passionné de jeux vidéo... Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités :)