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Revue vers l’Est

Indoorlands Now in Steam Early Access

Globalement – 85%

85%

Eastward sera sur de nombreuses listes restreintes pour l’indie GOTY, et peut-être aussi sur certaines listes principales. Si vous aimez ce que vous voyez, n’hésitez pas à prendre celui-ci.


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Après avoir été annoncé en 2018, Eastward est enfin arrivé sur PC et Nintendo Switch. L’attente en valait-elle la peine, ou devriez-vous chercher ailleurs votre correctif RPG indépendant? Consultez notre avis et découvrez-le.

Revue vers l’Est

Eastward commence sous terre, servant d’introduction aux personnages John et Sam. John est un creuseur ; en creusant, il trouve Sam et semble l’avoir adoptée comme la sienne. John est respecté pour son talent de creuseur et son influence. Cependant, certains considèrent Sam comme un parasite. Après un incident dans la mine où John sauve quelqu’un, Sam est invité à rejoindre l’école de la ville. Le premier jour, Sam protège un camarade de classe, puis parle du monde extérieur en classe. Personne ne la croit, mais une apparition de Sam apparaît et l’amène là où la preuve est.

Pendant ce temps, John doit la trouver sous l’école. Tandis qu’ici, Sam trouve la route à l’extérieur, mais John déclenche un robot géant et le combat. Après avoir remporté la victoire, John s’effondre et le maire apprend ce qui se passe. Finalement, vous êtes expulsé avec un autre personnage nommé Jasper, et vous arrivez à la surface en train. Dans l’ensemble, vous aurez environ 20-25 heures de jeu.

Le combat dans Eastward est descendant, semblable à quelque chose comme The Legend of Zelda: A Link to the Past ou, dans une moindre mesure, Hadès (ce n’est pas aussi rapide). Vous commencez avec une poêle à frire et trouvez plus d’équipement et d’armes au fur et à mesure que vous vous aventurez à la surface. Ce qui est simple au départ se transforme rapidement en défi pour devenir quelque chose de très satisfaisant. Vous ne contrôlez pas seulement John pendant le combat ; Sam se joint aussi. Sam obtient des pouvoirs au fur et à mesure que le jeu avance et peut enfermer les ennemis en stase pendant un certain temps. Cela semble ennuyeux, mais croyez-moi, ce n’est pas le cas. D’une manière ou d’une autre, ils le font fonctionner au point que cela ne me dérange pas de changer de personnage.

Je vais donner un exemple d’une séquence de puzzle/action assez précoce qui illustre plus clairement ce point. Lors d’une course dans des tunnels, Sam et John finissent par se séparer. Des vignes de serpent jonchaient le chemin pour les deux personnages, mais un mur les séparait. En utilisant le pouvoir de Sam pour geler les vignes de serpent, je pourrais ensuite utiliser John pour les gifler sans me soucier des dommages. Puis, plus tard, quand il y avait une grosse boîte qu’il fallait pousser ; c’était au tour de John de diriger. John a déplacé la boîte pour bloquer la vapeur afin que Sam puisse passer sans problème. Le changement a été instantané et fluide pendant toute cette affaire, et il est resté ainsi pendant la majeure partie du jeu. Quelque chose que je méprise habituellement dans les jeux a fini par être l’une de ses plus grandes forces.

Examen honnête vers l'est

L’exploration est une autre partie importante de ce jeu. Sortir des sentiers battus entraînera plus de combats et plus de butin, de quêtes secondaires et d’autres goodies. Les quêtes secondaires de ce jeu sont principalement facultatives et peuvent aller des quêtes de base aux missions de personnages basées sur une histoire. Oh, et des missions de cuisine ; les regards des gens veulent que vous cuisiniez pour eux. La cuisine est énorme dans ce jeu, car c’est le meilleur moyen de se soigner lors d’un combat. Vous combinez des ingrédients pour faire quelque chose ou trouvez une recette dans le monde et l’essayez. C’est un peu plus long la première fois que vous cuisinez depuis que vous le regardez, mais vous pouvez heureusement l’accélérer plus tard.

En dehors de toutes ces activités et énigmes secondaires, il existe un mini-RPG auquel tous les enfants jouent, appelé Earth Born. Cela me rappelle honnêtement les vieux jeux Dragon Warrior sur Game Boy. Lorsque vous découvrez le jeu pour la première fois, vous êtes époustouflé et on vous dit que vous devez le mettre sous tension. Pour ce faire, vous devez moudre dans le jeu, gagner de l’EXP et trouver des jetons tout en explorant avec Sam et John. Les jetons sont utilisés dans les machines à capsules pour obtenir des créatures et des buffs supplémentaires que vous pouvez utiliser dans le jeu. C’est surtout facultatif, mais je pense que les fans plus âgés de Game Boy ou de Super Nintendo JRPG voudront le vérifier.

Maintenant pour le mal. J’ai malheureusement eu quelques plantages à des moments clés. Le jeu enregistre automatiquement, mais rejouer le contenu n’est jamais amusant, même si cela ne dure que cinq minutes. Le démarrage est également prolongé. Je parle comme s’il y avait eu des moments légitimes où je me demandais si j’allais réellement à la surface ou non. Quand on y monte, c’est excellent, mais le voyage est long.

Eastward sera sur de nombreuses listes restreintes pour l’indie GOTY, et peut-être aussi sur certaines listes principales. Si vous aimez ce que vous voyez, n’hésitez pas à prendre celui-ci.

Cette revue d’Eastward a été réalisée sur la Nintendo Switch. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.

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