Revue WWE 2K22 – Frapper différemment

UNEprès une brève interruption suite au lancement désastreux de WWE 2K20le développeur Visual Concepts est maintenant revenu aux superstars claquantes aux quatre coins du ring avec WWE 2K22. Bien que les mises à jour du moteur du jeu n’aient pas résolu certains problèmes de longue date avec la franchise, le temps de développement prolongé a certainement eu un effet sur le produit final – ce qui rend WWE 2K22 l’une des entrées les plus fortes de la franchise depuis un certain temps.
Immédiatement après le démarrage WWE 2K22, vous êtes accueilli par un match de didacticiel qui vous guide à travers les bases de la lutte. Fini les combinaisons de boutons ouvertement complexes, et leur place est une disposition de bouton simple et efficace. Sur PlayStation 5, le bouton carré est utilisé pour les attaques légères, le bouton croix pour les attaques lourdes et le bouton cercle pour les grappins. Vous pouvez utiliser toutes les permutations et combinaisons des trois boutons pour obtenir des résultats différents. L’inversion se fait de deux manières – en utilisant le bouton triangle dans un court laps de temps pour parer ou en appuyant sur le bouton d’attaque lourd ou léger approprié lorsque vous vous débattez dans un grappin.
« Fini les combinaisons de boutons ouvertement complexes, et leur place est une disposition de bouton simple et efficace.«
Dans le même ordre d’idées, le système de santé et d’endurance est également simplifié. L’exécution de mouvements réussis tout en conservant une variété décente remplira un compteur spécial à trois segments. Une fois que deux barres sont pleines, vous pouvez exécuter un mouvement spécial Payback ou vous pouvez frapper votre ennemi jusqu’à ce que le compteur soit complètement chargé pour libérer le finisseur du personnage. C’est un schéma de contrôle efficace et simple qui fonctionne bien dans le contexte du jeu et il parvient à le faire sans mettre la pression inutile de se souvenir des entrées d’un bouton bazillion – ce qui le rend beaucoup plus invitant pour les nouveaux arrivants que les entrées précédentes dans la franchise. Tout comme les entrées précédentes de la franchise 2K, WWE 2K22 regorge de contenus de lutte variés permettant aux joueurs de répondre à tous leurs désirs de combat. Les joueurs peuvent s’affronter dans une gamme de modes, allant du 1v1 standard au Royal Rumble en passant par Hell in a Cell et ainsi de suite.
Cependant, le plus gros point fort est sans aucun doute le retour du mode 2K Showcase. C’est un hommage au légendaire champion des poids lourds Rey Mysterio alors qu’il fait son chemin dans la lutte en commençant par une personne dans le cercle de la lutte mexicaine pour affronter les plus grandes superstars que RAW et SMACKDOWN ont à offrir. Les joueurs peuvent participer à de nombreux matchs déterminants pour la carrière de Rey, chacun commençant par une leçon d’histoire de l’homme lui-même sur ce que les matchs signifiaient pour lui, ses adversaires et sa carrière. Les matchs de vitrine vous obligent à exécuter les mêmes mouvements que lors de ces matchs en tant qu’objectifs. Une fois terminé, le gameplay passe parfaitement aux images réelles du match, ce qui rend ces matchs immersifs. Les compléter vous rapportera des récompenses telles que des déblocages de Superstar et d’arène, ainsi que des tenues supplémentaires. Cependant, les limitations sur les mouvements de personnage dans ces matchs peuvent parfois les rendre frustrants – surtout si vous sautez immédiatement dans ce mode comme je l’ai fait. D’un autre côté, vous pouvez explorer toute la largeur des mouvements d’une superstar – ce qui sera bénéfique lorsque vous passerez à d’autres modes.
« Le mode 2k Showcase est un hommage au légendaire champion des poids lourds Rey Mysterio alors qu’il fait son chemin dans la lutte en commençant par une personne dans le cercle de la lutte mexicaine pour affronter les plus grandes superstars que RAW et SMACKDOWN ont à offrir.«
Un autre mode de retour est le mode MyGM. Dans MyGM, vous assumerez le rôle de directeur général chez RAW, SMACKDOWN ou NXT. En tant que directeur général, c’est à vous de sélectionner des superstars parmi une liste et de réserver des matchs entre elles pour organiser le spectacle sur une base hebdomadaire avec un budget strict. L’objectif principal est d’attirer plus de fans pour des événements comme Wrestlemania et avant la fin de la saison. Vous devrez jumeler des superstars avec une personnalité positive contre celles avec des personnalités négatives, des géants contre des poids lourds, etc. Vous pouvez également embaucher des superstars légendaires telles que The Rock, John Cena, Brock Lesnar pour une belle somme pour gagner du terrain. Au fur et à mesure que la saison avance, les rivalités et les relations entre les superstars se développeront en conséquence – et c’est à vous de vous épanouir en réservant ces matchs au meilleur endroit. Si vous souhaitez rendre ces matchs encore plus tendus, vous êtes libre d’incarner la superstar de votre choix au lieu de simuler le match.
C’est un petit mode amusant et soigné qui est nettement différent des autres proposés, bien qu’il ne soit probablement pas assez intéressant pour les fans occasionnels qui souhaitent s’y engager à long terme. Le plus gros problème que j’ai rencontré dans ce mode était les menus qui glissaient constamment, ce qui faisait des sélections, qui constituent d’ailleurs la majorité du gameplay dans ce mode, un exercice douloureux.
« Mon GM un petit mode amusant et soigné qui est nettement différent des autres proposés, bien qu’il ne soit probablement pas assez intéressant pour les fans occasionnels qui souhaitent s’y engager à long terme.«
Ensuite, il y a MyRise, un mode carrière standard où vous créez votre superstar personnalisée et entreprenez un voyage à partir du bas. Il existe plusieurs chemins de vie parmi lesquels choisir, comme celui d’un acteur de divertissement ou d’un lutteur outsider. Vous interagirez avec une tonne d’autres lutteurs, et le choix de différents dialogues aura un impact sur votre personnalité publique et vos relations avec eux.
La progression du personnage implique d’investir des points dans votre arbre de points de personnage, que vous obtenez en complétant des scénarios – qui sont essentiellement des quêtes telles que la participation à un match contre une superstar emblématique. L’ensemble du système n’est pas aussi étoffé qu’un RPG à part entière, mais il est utilisable pour le travail et constitue un grand pas en avant par rapport aux offres passées. Et puis nous avons le MyFaction qui est un mode en ligne où les joueurs doivent broyer des cartes étoiles (ou payer la monnaie virtuelle nécessaire pour obtenir ces cartes) pour rendre leurs listes plus puissantes. Je n’ai pas passé de temps à jouer à ce mode particulier, donc je réserve mon jugement pour le moment. Cependant, étant donné la nature alimentée par les micro-transactions de ce mode, les fans doivent faire preuve de prudence.
« Malheureusement pour WWE 2K22le jeu souffre d’une présentation visuelle décevante avec des dialogues embarrassants, des animations faciales hilarantes et d’autres problèmes graphiques en tête de liste des inefficacités techniques.«
Malheureusement pour WWE 2K22, le jeu souffre d’une présentation visuelle décevante avec des dialogues embarrassants, des animations faciales hilarantes et d’autres problèmes graphiques en tête de liste des inefficacités techniques. Ces problèmes existent depuis longtemps avec les WWE 2K jeux, et il est triste qu’une refonte du moteur fasse très peu pour résoudre ces problèmes. D’autre part, la bande-son organisée par Machine Gun Kelly est composée d’une importante collection de morceaux de headbanging appropriés, rapprochant toutes les cordes lourdes du sport de divertissement alimenté par l’adrénaline.
En regardant la grande image, WWE 2K22 est une amélioration indispensable par rapport au désastreux WWE 2K20. Le schéma de contrôle remanié rend cette entrée beaucoup plus attrayante pour les nouveaux arrivants, et le mode Showcase est un excellent voyage de nostalgie pour les fans du sport. Le mode MyGM de retour a un gameplay de simulation étonnamment profond, mais il s’adresse à un public très restreint. Cependant, la présentation visuelle décevante et d’autres problèmes restent un problème avec la dernière entrée – mais elle a une base suffisamment solide pour ce qui va arriver dans le futur.
Ce jeu a été testé sur la PlayStation 5.