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Revue WWE 2K23

Indoorlands Now in Steam Early Access

Dans l’ensemble – 85 %

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En fin de compte, WWE 2K23 a quelque chose pour tout le monde. Que vous soyez un fan de lutte occasionnel cherchant à sauter dans le cercle carré pour un match rapide, ou un fan inconditionnel de la WWE cherchant à créer et à personnaliser votre propre univers WWE, chaque mode de jeu apporte quelque chose de nouveau et d’excitant à la table – même si la profondeur manque quelque peu. Le gameplay et les combats sont les meilleurs que la franchise ait vus depuis plus d’une décennie, la suite de personnalisation offre des possibilités presque infinies et le portail de contenu communautaire est incroyable. Tout cela, mais je ne peux toujours pas m’empêcher de penser que le jeu était si proche de quelque chose de plus.


Note de l’utilisateur:

Soyez le premier !

Avec l’histoire récente des jeux de la WWE qui a du mal à répondre aux attentes, WWE 2K23 a dû faire face à une lutte difficile pour impressionner. La sortie de WWE 2K22 étant un grand pas dans la bonne direction, il était vital pour Visual Concepts et 2K Games de poursuivre sur cette lancée et de voir un retour en forme pour la franchise la plus dominante du genre catch. D’accord, il n’y a pas une tonne de compétition pour ce titre… pour le moment.

Revue WWE 2K23

Je pense que le genre de lutte en tant que jeu vidéo a atteint son apogée il y a environ 20 ans, lorsque WWF No Mercy a été lancé sur la Nintendo 64. Certains des jeux qui ont suivi se sont rapprochés, le meilleur étant le Smackdown VS. Jeux RAW. Au fil du temps, les joueurs ont eu moins de liberté, moins de fonctionnalités et plus de micro-transactions. Cela étant dit, Visual Concepts et 2K Games ont définitivement commencé à faire des pas dans la bonne direction et une pause d’un an pour la franchise était définitivement l’idée intelligente.

Avant d’entrer dans les cloches et les sifflets sans fin qui accompagnent la sortie de WWE 2K23, plongeons dans la viande et les pommes de terre de toute l’expérience : la lutte. Lorsque vous combattez un seul adversaire dans n’importe quel match de base contre un, le combat de WWE2K23 est le meilleur que la franchise ait vu depuis des années. C’est fluide, rapide et percutant avec les animations qui s’enchaînent sans effort. En termes simples, c’est le package complet. Les inversions sont basées sur le temps et sensibles, lancer des épingles et se tortiller des soumissions est intuitif et juste. Il livre dans tous les aspects, eh bien, jusqu’à ce que quelques personnes supplémentaires montent sur le ring.

La lutte de WWE 2K23 commence à avoir du mal lorsque vous jouez dans des matchs plus importants, avec un ciblage restrictif et un mauvais cheminement de l’IA étant les principaux coupables d’une expérience par ailleurs stellaire. Le jeu ne vous permet pas de changer de cible pendant que vous êtes coincé dans des animations ou que vous roulez sur le sol, faisant de chaque changement d’adversaire un mélange de panique et de frustration. Quand on essaie d’épingler quelqu’un alors que l’arbitre passe plusieurs secondes à courir autour des chaises, des tables et d’autres superstars, c’est une piètre performance dans un jeu qui compte tant de matchs incroyables à grande échelle.

Cela étant dit, à partir du moment où le pyro frappe à la première entrée jusqu’au moment où la main du vainqueur est levée, WWE 2K23 est la meilleure sortie que la franchise ait connue depuis très longtemps et la majorité des problèmes qui la retiennent sont facilement résolus.

S’il y a un domaine de WWE 2K23 qui m’a laissé un peu perplexe, ce sont ses modes de jeu. Il y a une bonne sélection proposée, mais si certains sont fantastiques, d’autres sont un mystère complet. Le mode MyShowcase fait un retour triomphal alors que vous suivez l’ascension de John Cena en commençant par sa bataille contre Rob Van Dam à l’ECW One Night Stand en 2006, et il culmine finalement dans des matchs contre Roman Reigns, Brock Lesnar et The Rock . Le package de présentation dans son ensemble est fantastique, mélangeant de manière transparente l’action dans le jeu avec des images emblématiques des vastes archives de la WWE. La combinaison du gameplay et des images d’archives est un véritable joyau pour les fans de lutte à long terme qui se souviennent de ces moments épiques, mais même pour les fans plus occasionnels, voir une transition de claquement de corps dans le jeu presque parfaitement vers des images réelles est agréable à chaque fois. L’immersion est parfois retardée avec des visages flous, des logos, des stades manquants et le majeur occasionnel, mais malheureusement, c’est le produit de nos jours.

Au cours de ces matchs, vous suivez une séquence stricte d’objectifs conçus pour imiter les événements qui se sont déroulés dans le match réel. Bien qu’immersifs et passionnants, certains objectifs deviennent rapidement frustrants car vous mettez constamment le jeu en pause pour apprendre à effectuer des attaques et des capacités nuancées. Entre chaque match, Cena fournit le récit, expliquant ses émotions et ses motivations, et discutant du résultat de chaque match. C’est un mode de jeu très enrichissant, et sans doute le meilleur que WWE2K23 ait à offrir.

Les autres modes de jeu, et il y en a quelques-uns, sont plutôt mélangés. Vous pouvez vous essayer à MyGM, MyFaction et MyRise pour n’en nommer que quelques-uns. MyGM était facilement le mode que j’ai passé le plus de temps à explorer, un mode de jeu que j’aimais au départ, pour être déçu à la fin. Dans MyGM, vous choisissez un manager et assumez les tâches générales pour l’un des cinq spectacles, RAW, Smackdown, WCW, NXT et NXT 2.0. Vous rédigez ensuite vos superstars préférées et rivalisez avec les autres émissions pour organiser les meilleurs matchs et les plus gros PPV.

Sur le papier, c’est un concept fantastique et qui est si bien exécuté. Cependant, il n’y a finalement pas beaucoup de raisons de jouer après la première saison. Chaque carte que vous dépensez pour le personnel, la publicité, les stades et les effets pyro alors que vous essayez de créer des rivalités entre les superstars pour augmenter vos notes globales de match, gagner des revenus plus importants et attirer plus de fans, meilleur est le spectacle que vous offrez. C’est très amusant les premières heures, mais cela n’évolue pas beaucoup après l’introduction.

Les superstars sont limitées à une seule rivalité en simple et une seule rivalité par tag. Les rivalités ne peuvent vraiment livrer que pendant quatre à cinq semaines avant de devoir y mettre fin. Il est très gratifiant d’essayer de créer des versions WWE 2K23 de rivalités et d’événements réels, mais le mode est très restrictif. Il y a des types de matchs limités, vous ne pouvez pas mettre des titres en simple en jeu sauf dans des matchs un contre un. Il ne reconnaît pas vraiment les équipes d’étiquettes comme des équipes réelles, même certaines des équipes les plus emblématiques de l’univers WWE ne fonctionnent pas bien en tant qu’équipes d’étiquettes. Alors que je commençais ma première partie, je salivais au potentiel, seulement pour découvrir que ce potentiel n’avait jamais été atteint. Après être entré dans le Hall of Fame et avoir été déçu de ne pas avoir débloqué de nouveaux managers ou de réelles récompenses, il est peu probable que je revienne un jour au mode MyGM.

D’autres modes, bien que n’étant pas ma tasse de thé, offriront beaucoup plus de valeur à la plupart des joueurs. Le mode MyRise, qui comprend à la fois The Legacy et The Lock, propose deux expériences narratives uniques où les joueurs jouent soit le rôle d’une superstar féminine personnalisée cherchant à être à la hauteur de son nom de famille, soit une superstar masculine personnalisée essayant de vivre jusqu’au battage médiatique d’un grand début dans l’univers de la WWE. Je n’ai pas beaucoup plongé dans The Legacy, mais le temps que j’ai passé avec The Lock a été très amusant, travaillant aux côtés de Randy Orton et faisant revivre Evolution pour m’aider à gravir les échelons. Les deux modes proposent des choix qui modifient l’histoire et les événements et il y a suffisamment de choix de branchement pour justifier plusieurs parties pour découvrir tous les résultats.

Les modes Univers et MyFaction ne m’ont tout simplement pas plu. Le mode Univers vous permet de personnaliser les émissions, de créer vos propres listes, de simuler l’exécution de votre propre version de la WWE tandis que MyFaction semble être une mauvaise tentative de tirer profit des micro-transactions lorsque vous contrôlez une «faction» de superstars et concourez dans divers modes et défis. Je suis sûr qu’il y a beaucoup d’attrait pour certains, mais j’ai juste trouvé le mode plutôt inutile.

Jouer à travers WWE 2K23 sur la PlayStation 5 est, tout simplement, le plus beau jeu de lutte jamais sorti. Les graphismes, en particulier les modèles de lutteurs, sont fantastiques et les animations sur le ring sont fluides et réalistes. En tant que package de présentation visuelle, aucun autre jeu de ce genre ne s’en rapproche.

En fin de compte, WWE 2K23 a quelque chose pour tout le monde. Que vous soyez un fan de lutte occasionnel cherchant à sauter dans le cercle carré pour un match rapide, ou un fan inconditionnel de la WWE cherchant à créer et à personnaliser votre propre univers WWE, chaque mode de jeu apporte quelque chose de nouveau et d’excitant à la table – même si la profondeur manque quelque peu. Le gameplay et les combats sont les meilleurs que la franchise ait vus depuis plus d’une décennie, la suite de personnalisation offre des possibilités presque infinies et le portail de contenu communautaire est incroyable. Tout cela, mais je ne peux toujours pas m’empêcher de penser que le jeu était si proche de quelque chose de plus.

Cette revue de WWE 2K23 a été réalisée sur la PlayStation 5. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.