Revue: X-Out: Resurface (Nintendo Switch)

J'ai récemment appris le X dans X-out: le refoulement est prononcé «croix». Considérez cela en lisant cette critique. Assurez-vous également de considérer qu'il s'agit d'un tir X-Tremely (prononcé «x») difficile et à un défilement latéral des tirs du commodore 64 jours, efficacement poli pour les consoles modernes.
La différence thématique entre X-Out et les shmups rétro concurrents est celui-ci se déroule sous l'eau. Vous ne pilotez pas un navire spatial, mais pilotant un sous-marin à travers des cavernes océaniques et des civilisations pleines de myriades d'ennemis cherchant à freiner votre progression. Le paramètre aquatique ne modifie pas beaucoup le gameplay, mais il permet de jolis arrière-plans et de choix de conception de niveau. Il aide à se distinguer des jeux similaires.
En fait, il se distingue avant même de commencer à explorer les profondeurs. Après une introduction quelque peu bizarre, vous avez un budget pour construire votre sous-marin. À l'origine, vous deviez construire le vôtre à partir de zéro. Maintenant, vous avez également trois options prédéfinies. Vous pouvez opter pour le sous plus bien équipé (et, par conséquent, plus puissant), mais cela vous laissera moins d'argent pour les personnalisations à mesure que vous progressez… et il existe de nombreuses personnalisations disponibles, le modèle haut de gamme n'est pas Toujours mieux pour la tâche, mais j'ai trouvé plus sûr de commencer là, me faire remettre les fesses, puis recommencer (il n'y a pas de continues) avec un sous-accessoire pour compenser mes lacunes.
Je n'ai jamais trouvé le besoin de construire mon propre sous à partir de zéro; Je vais laisser cela aux ingénieurs.
C'est un bon système qui récompense l'expérimentation, et cela aide le joueur à gérer la frustration qui découle des jeux de cette difficulté. Lorsque je vois des phrases telles que «très difficile» dans les communiqués de presse et les écrits ESHOP, je suppose que c'est un raccourci pour «injuste». Mais X-Out ne l'est pas. Le jeu s'attend à ce que vous appreniez et optimisez. Et compte tenu des multiples options pour le faire, c'est un processus amusant. Vous avez des problèmes avec un ennemi en particulier au niveau du sol? Achetez une nouvelle arme, placez-la au bas de votre sous-marin et obtenez-le la prochaine fois.
Et c'est formidable que l'une de ces options pour faire mieux comprend la possibilité de jouer dans la coopérative de système unique.
Que ce soit seul ou avec un partenaire, le gameplay peut être délicat au début parce que l'on ne vous donne pas beaucoup d'instructions. Je suggère de vérifier le mappage du contrôleur avant de commencer, car vous voudrez évidemment savoir comment tirer vos attaques spéciales ou activer l'automobile. Au-delà de cela, cependant, vous pilotez simplement votre sous-marin à travers des couloirs étroits, essayant de retirer les ennemis qui vous tirent sur de nombreuses positions.
C'est beaucoup à absorber visuellement, surtout lorsque le contact avec les obstructions océaniques peut tuer un coup. Mais cela fait partie intégrante pour les tirs. Les graphiques «resurfacés» font beaucoup pour aider à nettoyer le processus. Les antécédents se distinguent désormais plus facilement des ennemis et du feu ennemi, par exemple (bien que j'ai parfois couru dans un mur ou une structure que je n'ai même pas vu venir). Si vous essayez de vous concentrer sur une seule menace, vous n'allez probablement pas vous rendre très loin.
Les conceptions ennemies sont aussi assez cool – un mélange étrange de la vie marine avec une technologie robotique qui crée une chair de poule. Vous voulez une pieuvre avec des lance-roquettes? C'est là-dedans.
Les conceptions de boss sont particulièrement cool, bien qu'ils soient difficiles à apprécier pendant que Rage quitte. Sans continues, c'est de retour au tout début quand l'un de ces géants vous emmène. Vous pouvez utiliser votre argent gagné sur un sous-marin supplémentaire, cependant… et des tricheurs sont disponibles si les choses deviennent trop difficiles.
La musique vaut aussi un signe de tête. Ce sont les trucs techno typiques à haute adrénaline que vous attendez dans un jeu comme celui-ci, mais il a été remasterisé par le compositeur d'origine, Chris Hülsbeck. Vous préférez les originaux? Aucun problème. Vous pouvez écouter la bande sonore en trois modes différents. Chiptune Audio cloue juste ce sentiment nostalgique, n'est-ce pas?
Les améliorations ne s'arrêtent pas avec les graphismes, l'audio et les améliorations de l'interface utilisateur. Il existe un mode miroir qui vous permet de jouer au jeu à l'envers. J'ai considéré cela inutile jusqu'à l'essayer et de réaliser à quel point il se sent étranger de faire passer l'action de droite à gauche. Pourquoi cela a rendu le jeu encore plus difficile, je ne peux pas dire. Je suppose que mon cerveau vient d'être entraîné qui gauche à droite est la progression naturelle de la vie.
C'est le long moyen de dire que X-Out: Resurfaced fait plus qu'assez pour en faire une option attrayante pour les fans de Shoot 'Em Up ou ceux qui recherchent simplement une expérience d'arcade remplie d'action. Vous devrez être dédié (ou disposé à compter sur des tricheurs) pour le jouer jusqu'à la fin, mais le jeu fonctionnera dur pour vous divertir tout au long.