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Riot Games dit qu’il ne sera pas extorqué par des pirates qui ont violé le code source de League of Legends

Riot Games dit qu'il ne sera pas extorqué par des pirates qui ont violé le code source de League of Legends

Le week-end dernier, Riot Games a déclaré aux fans de ses jeux qu’il avait été touché par un attaque d’ingénierie sociale cela a conduit à la compromission de ses systèmes d’environnement de développement, ce qui a initialement conduit au déploiement du correctif de jeu de la société, bien qu’aucune information sur les joueurs n’ait été affectée. Mardi soir, la société a publié des informations plus détaillées, et il s’avère que les pirates tentent d’extorquer de l’argent à la société.

“Au cours du week-end, notre analyse a confirmé le code source de Ligue [of Legends], TFTet une plate-forme anti-triche héritée ont été exfiltrées par les attaquants », la société a tweeté. “Aujourd’hui, nous avons reçu un e-mail de rançon. Inutile de dire que nous ne paierons pas. Bien que cette attaque ait perturbé notre environnement de construction et puisse causer des problèmes à l’avenir, nous restons surtout convaincus qu’aucune donnée de joueur ou information personnelle de joueur n’a été compromise.

“En vérité, toute exposition du code source peut augmenter la probabilité d’apparition de nouveaux tricheurs. Depuis l’attaque, nous nous efforçons d’évaluer son impact sur l’anticheat et d’être prêts à déployer des correctifs le plus rapidement possible si nécessaire. Le code source obtenu illégalement comprend également un certain nombre de fonctionnalités expérimentales. Bien que nous espérons que certains de ces modes de jeu et d’autres changements finiront par arriver aux joueurs, la plupart de ce contenu est en prototype et il n’y a aucune garantie qu’il sera jamais publié. Nos équipes de sécurité et nos consultants externes mondialement reconnus continuent d’évaluer l’attaque et d’auditer nos systèmes. Nous avons également informé les forces de l’ordre et coopérons activement avec eux alors qu’ils enquêtent sur l’attaque et le groupe derrière. Nous nous engageons à la transparence et publierons un rapport complet à l’avenir détaillant les techniques des attaquants, les domaines où les contrôles de sécurité de Riot ont échoué et les mesures que nous prenons pour nous assurer que cela ne se reproduise plus. Nous avons fait beaucoup de progrès depuis la semaine dernière et nous pensons que les choses seront réparées plus tard dans la semaine, ce qui nous permettra de rester sur notre cadence de patch habituelle à l’avenir. Les équipes de la Ligue et du TFT vous informeront bientôt de ce que cela signifie pour chaque match. »