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Rivet de ‘Ratchet and Clank : Rift Apart’ s’appelait presque Ratchet

Rivet de 'Ratchet and Clank : Rift Apart' s'appelait presque Ratchet

Selon un développeur d’Insomniac Games, Ratchet et Clank : Rift ApartRivet s’appelait presque Ratchet.

Tel que rapporté par IGNpendant les Leçons de Lombax : A Ratchet et Clank : Rift Apart Discussion GDC, le concepteur principal d’Insomniac, Mark Stuart, a expliqué comment l’équipe a créé le Lombax à partir d’une autre dimension, Rivet, et a expliqué comment l’équipe a décidé de son nom.

« Pendant un moment, nous sommes passés à ce qu’elle s’appelle juste Ratchet », a expliqué Stuart. «Après tout, elle et Ratchet sont des homologues techniquement dimensionnels. Ratchet est un nom non genré.

Rivet dans Ratchet & Clank : Rift Apart
Ratchet & CLank : Rift Apart Crédit : Insomniac Games

« Cela a duré un certain temps, mais a finalement rendu chaque brouillon de l’histoire très déroutant. Par exemple : « Ratchet doit sauver Clank de Ratchet, qui ne fait pas confiance à Ratchet et qui combat depuis longtemps Nefarious. » À une époque où les traitements de l’histoire étaient rapidement itérés, il était difficile de dire dans quelle dimension vous vous trouviez, mais aussi de quel Ratchet vous parliez.

L’équipe a également discuté du nom de Rivet « Ratchette », mais a déterminé que le nom était « trop ​​petit » et « réduisait son existence à un Ratchet à changement de sexe ».

Stuart a également révélé que le nom de code de Rivet avait été initialement remplacé par Gadget, mais les membres de l’équipe de développement qui ont grandi dans les années 80 pensaient qu’il était trop proche d’autres personnages du même nom, tels que l’inspecteur Gadget.

En ce qui concerne le personnage de Rivet, Stuart a déclaré qu’Insomniac voulait une protagoniste féminine forte, mais « Rivet devait être un pur gâteau comme Ratchet. Nous voulions que Rivet soit le cœur du gameplay. Son inclusion était censée être une représentation inspirante et non un mécanisme bonus. En fait, dans le produit final, elle représente environ 50 % du temps de jeu. »

Dans d’autres nouvelles, PlayStation a officiellement confirmé qu’elle renommait PlayStation Plus pour avoir trois niveaux.

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