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‘Roblox’ a permis l’exploitation sexuelle d’une fille mineure, selon un procès

« Roblox » introduit la vérification de l'âge en tant que service d'inscription

Avertissement de contenu : cet article contient des références au suicide et à l’exploitation sexuelle.

Un procès de San Francisco a accusé Roblox de permettre l’exploitation sexuelle et financière d’une fille mineure, selon Reuter.

La fille, qui a maintenant 13 ans, a commencé à jouer Roblox quand elle avait “neuf ou dix ans”, où elle est entrée en contact avec plusieurs hommes adultes qui l’ont encouragée à s’inscrire sur Discord, Snapchat et Instagram afin de communiquer avec eux.

Le procès, qui a été déposé devant la Cour supérieure de San Francisco, vise également Discord Inc, la société mère de Snapchat Snap et la société mère d’Instagram Meta. Snap et Meta font actuellement face à des dizaines de poursuites similaires.

Selon le procès, Discord n’a pas vérifié l’âge de la fille, bien qu’il exige que les utilisateurs aient au moins 13 ans. Un porte-parole de Discord a déclaré que la société avait une “politique de tolérance zéro pour quiconque met en danger ou sexualise des enfants”, mais n’a pas commenté directement le procès à Reuters.

Le procès prétend que le groupe d’hommes a encouragé la jeune fille à boire de l’alcool, à abuser de médicaments sur ordonnance et à envoyer des images sexuellement explicites d’elle-même. La jeune fille aurait également été persuadée d’envoyer une somme d’argent non précisée à l’un des hommes.

Roblox
Crédit : Roblox Corporation

La jeune fille a ensuite souffert de graves problèmes de santé mentale, entraînant des tentatives de suicide et une hospitalisation à la suite de son expérience, selon le procès.

Les plaignants affirment que les entreprises impliquées dans l’affaire n’ont pas empêché les mineurs d’utiliser leurs plateformes, et que Snapchat et Instagram ont encouragé la dépendance chez les enfants. Ils demandent des dommages-intérêts non spécifiés.

Roblox a été accusé de ne pas avoir protégé sa jeune base d’utilisateurs dans le passé. L’année dernière, Les gens font des jeux a enquêté sur les dangers pour les jeunes sur la plate-forme et sur la manière dont le modèle commercial de Roblox tire parti de l’enthousiasme des jeunes développeurs en herbe.